Object est une classe fournie par Java par défaut. À l'exception de la classe Object, toutes les classes Java ont des relations d'héritage. Par défaut, il héritera de la classe parent Object. Autrement dit, les objets de toutes les classes peuvent être reçus en utilisant la référence Object.
Exemple : utilisez Object pour recevoir des objets de toutes les classes
class Person{} class Student{} public class Test { public static void main(String[] args) { function(new Person()); function(new Student()); } public static void function(Object obj) { System.out.println(obj); } } //执行结果: Person@1b6d3586 Student@4554617c
Ainsi, pendant le développement, la classe Object est le type de paramètres unifié le plus élevé. Mais la classe Object possède également des méthodes bien définies. Comme suit :
Voici trois des méthodes : méthode toString(), méthode equals(), méthode hashcode()
Lorsque nous voulons imprimer le contenu. de l'objet, ce qui peut être obtenu en remplaçant la méthode toString dans la classe Object !
Ce qui suit explique pourquoi la méthode toString() doit être remplacée
Le code suivant veut imprimer un objet Person :
public class Person { String name; String gender; int age; public Person(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public static void main(String[] args) { Person person = new Person("Jim","男", 18); System.out.println(person); } }
Vérifiez que le résultat de l'exécution imprimé n'est pas le contenu spécifique de l'objet
Observez le code source de la méthode println ici, dans le code source, la méthode valueOf de la classe String est appelée lorsque vous accédez au code source à valueOf, vous pouvez constater que la méthode toString est en fait appelée dans le corps de la méthode. À ce stade, regardons l'implémentation spécifique de toString.
getClass().getName() renvoie la classe d'exécution (Class) de cet objet et renvoie le nom de l'entité (classe, interface, classe tableau). , type basique ou void) représenté par cet objet Class sous forme de String
La méthode hashCode() renvoie l'"adresse"
Integer.toHexString(hashCode()) Récupère la valeur du code de hachage de cet objet (type int), et utilise la classe wrapper Integer pour obtenir le code de hachage de cette valeur de type int, le convertir en un entier hexadécimal non signé et exprimer l'entier hexadécimal converti sous la forme d'une chaîneAinsi, la fonction de sortie println est implémentée en appelant toString au niveau inférieur. Si vous souhaitez réaliser l'objet d'impression Pour le contenu spécifique, il nous suffit de réécrire la méthode toString dans la classe Object selon nos propres idéespublic class Person { String name; String gender; int age; @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", gender='" + gender + '\'' + ", age=" + age + '}'; } public Person(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public static void main(String[] args) { Person person = new Person("xin","男", 21); System.out.println(person); } }
3. méthode égale
En Java, lorsque == est comparé :
Si les côtés gauche et droit de == sont des variables de type de base, la comparaison consiste à savoir si les valeurs des variables sont les mêmesExemple de code de comparaison d'objet :
class Person{ private String name ; private int age ; public Person(String name, int age) { this.age = age ; this.name = name ; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == null) { return false ; } if(this == obj) { return true ; } //不是Person类对象 if (!(obj instanceof Person)) { return false ; } Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值 return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("xin", 20); Person p2 = new Person("xin", 20); Person p3 = new Person("rong", 21); System.out.println(p1.equals(p2)); System.out.println(p1.equals(p3)); } }
Résultat de l'exécution :
4. La méthode hashcode est utilisée pour déterminer si l'objet est stocké au même emplacement en mémoire
La fonction de hashCode() dans la table de hachage est d'obtenir le code de hachage de l'objet, puis de déterminer si l'objet est dans la table de hachage emplacement.
Code source de la méthode hashCode :Cette méthode est une méthode native, et la couche inférieure est écrite en code C/C++ ; elle ne peut pas être observée dans le compilateur.
Nous pensons que deux objets portant le même nom et le même âge sont le même objet et doivent être stockés au même endroit
Regardez le code ci-dessous, il n'y a pas de substitution de la méthode hashCode(), les deux objets ont le même contenu, mais la valeur de hachage résultante est différente :
class Person { public String name; public int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } public class TestDemo4 { public static void main(String[] args) { Person per1 = new Person("xin", 21) ; Person per2 = new Person("xin", 21) ; System.out.println(per1.hashCode()); System.out.println(per2.hashCode()); } }
Donc, si nous voulons penser que deux objets ont le même contenu, leurs emplacements en mémoire doivent être égaux, et nous avons besoin pour réécrire la méthode hashCode().
import java.util.Objects; class Person { public String name; public int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } } public class TestDemo4 { public static void main(String[] args) { Person per1 = new Person("xin", 21) ; Person per2 = new Person("xin", 21) ; System.out.println(per1.hashCode()); System.out.println(per2.hashCode()); } }
Résultat de l'exécution :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!