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Le symbole est-il un nouveau type dans es6 ?

青灯夜游
Libérer: 2022-03-07 16:57:11
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le symbole est un nouveau type dans es6. Symbol est un nouveau type de données de base introduit dans ECMAScript6, qui représente une valeur unique ; les valeurs de type Symbol doivent être générées à l'aide de la fonction Symbol().

Le symbole est-il un nouveau type dans es6 ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.

Symbol est un nouveau type de données introduit dans ECMAScript6 pour représenter des valeurs uniques ; il apporte certains avantages à JS, notamment en ce qui concerne les propriétés des objets. Mais que peuvent-ils faire pour nous que les chaînes ne peuvent pas faire ?

Avant de nous plonger dans Symbol, examinons certaines fonctionnalités JavaScript dont de nombreux développeurs ne sont peut-être pas conscients.

Contexte

Les types de données en js sont généralement divisés en deux types, ils sont : valeur type et référence type

  • Type de valeur (type de base)  : Type numérique (Nombre), caractère type (String), type booléen (Boolean), nul et sous-fin
  • Type de référence (classe) : fonction, objet, tableau, etc.

**Compréhension du type de valeur :** Affectation mutuelle entre variables, fait référence à ouvrir un nouvel espace mémoire, attribuer des valeurs de variable aux nouvelles variables et les enregistrer dans la mémoire nouvellement ouverte ; les modifications ultérieures des valeurs​​des deux variables ne s'affecteront pas, par exemple :

var a = 10; //开辟一块内存空间保存变量a的值“10”;
var b = a; //给变量 b 开辟一块新的内存空间,将 a 的值 “10” 赋值一份保存到新的内存里;
//a 和 b 的值以后无论如何变化,都不会影响到对方的值;
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Certains langages, comme le C, ont le passage de références et le concept de passage par valeur. JavaScript a un concept similaire où il est déduit en fonction du type de données transmises. Si une valeur est transmise à une fonction, la réaffectation de la valeur ne modifie pas la valeur à l'emplacement appelant. Cependant, si vous modifiez un type référence, la valeur modifiée sera également modifiée là où elle est appelée.

** Compréhension du type de référence : ** L'affectation mutuelle entre variables est simplement un échange de pointeurs, plutôt que de copier un objet (objet ordinaire, objet fonction, objet tableau) vers une nouvelle variable. Il n'y a toujours qu'un seul objet. plus de guide ~~ ; par exemple :

var a = { x: 1, y: 2 }; //需要开辟内存空间保存对象,变量 a 的值是一个地址,这个地址指向保存对象的空间;
var b = a; // 将a 的指引地址赋值给 b,而并非复制一给对象且新开一块内存空间来保存;
// 这个时候通过 a 来修改对象的属性,则通过 b 来查看属性时对象属性已经发生改变;
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Un type valeur (à l'exception de la mystérieuse valeur NaN) sera toujours exactement égal à un autre type valeur avec la même valeur, comme suit :

const first = "abc" + "def";
const second = "ab" + "cd" + "ef";
console.log(first === second); // true
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Mais un type référence avec exactement la même la structure est inégale :

const obj1 = { name: "Intrinsic" };
const obj2 = { name: "Intrinsic" };
console.log(obj1 === obj2); // false
// 但是,它们的 .name 属性是基本类型:
console.log(obj1.name === obj2.name); // true
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Les objets jouent un rôle important dans le langage JavaScript et ils sont utilisés partout. Les objets sont souvent utilisés comme collections de paires clé/valeur, cependant, leur utilisation de cette manière présente une grande limitation : avant l'avènement de symbol, les clés d'objet ne pouvaient être que des chaînes, et si vous essayiez d'utiliser des non-chaînes valeurs comme clé d'objet, alors la valeur sera convertie en chaîne, comme suit :

const obj = {};
obj.foo = 'foo';
obj['bar'] = 'bar';
obj[2] = 2;
obj[{}] = 'someobj';
console.log(obj);
// { '2': 2, foo: 'foo', bar: 'bar',
     '[object Object]': 'someobj' }
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Qu'est-ce que Symbol

Symbol() La fonction renverra une valeur de type symbol, qui a des propriétés statiques et méthodes statiques. Ses propriétés statiques exposent plusieurs objets membres intégrés ; ses méthodes statiques exposent l'enregistrement global des symboles et sont similaires aux classes d'objets intégrées, mais en tant que constructeur, il est incomplet car il ne prend pas en charge la syntaxe : "new Symbol( )". Ainsi, les valeurs générées à l'aide de Symbol ne sont pas égales : "new Symbol()"。所以使用 Symbol 生成的值是不相等:

const s1 = Symbol();
const s2 = Symbol();
console.log(s1 === s2); // false
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实例化 symbol 时,有一个可选的第一个参数,你可以选择为其提供字符串。 此值旨在用于调试代码,否则它不会真正影响symbol 本身。

const s1 = Symbol("debug");
const str = "debug";
const s2 = Symbol("xxyy");
console.log(s1 === str); // false
console.log(s1 === s2); // false
console.log(s1); // Symbol(debug)
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symbol 作为对象属性

symbol 还有另一个重要的用途,它们可以用作对象中的键,如下:

const obj = {};
const sym = Symbol();
obj[sym] = "foo";
obj.bar = "bar";
console.log(obj); // { bar: 'bar' }
console.log(sym in obj); // true
console.log(obj[sym]); // foo
console.log(Object.keys(obj)); // ['bar']
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乍一看,这看起来就像可以使用 symbol 在对象上创建私有属性,许多其他编程语言在其类中有自己的私有属性,私有属性遗漏一直被视为 JavaScript 的缺点。

不幸的是,与该对象交互的代码仍然可以访问其键为 symbol 的属性。 在调用代码尚不能访问 symbol 本身的情况下,这甚至是可能的。 例如,Reflect.ownKeys()

function tryToAddPrivate(o) {
    o[Symbol("Pseudo Private")] = 42;
}
const obj = { prop: "hello" };
tryToAddPrivate(obj);
console.log(Reflect.ownKeys(obj));
// [ 'prop', Symbol(Pseudo Private) ]
console.log(obj[Reflect.ownKeys(obj)[1]]); // 42
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Lors de l'instanciation de
symbol

, il existe un premier argument facultatif auquel vous pouvez éventuellement fournir une chaîne. Cette valeur est destinée à être utilisée pour le débogage du code, sinon elle n'affectera pas vraiment le symbole lui-même.

function lib1tag(obj) {
    obj.id = 42;
}
function lib2tag(obj) {
    obj.id = 369;
}
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symbole comme attributs d'objet

les symboles ont une autre utilisation importante, ils peuvent être utilisés comme clés dans les objets, comme suit :

const library1property = Symbol("lib1");
function lib1tag(obj) {
    obj[library1property] = 42;
}
const library2property = Symbol("lib2");
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}
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À première vue, cela semble tout comme vous pouvez utiliser

symbol

pour créer des propriétés privées sur des objets, de nombreux autres langages de programmation ont leurs propres propriétés privées dans leurs classes, et l'omission des propriétés privées a toujours été considérée comme une lacune de JavaScript.

🎜Malheureusement, le code qui interagit avec l'objet peut toujours accéder à ses propriétés dont les clés sont des symboles . Ceci est même possible dans les cas où le code appelant n'a pas encore accès au symbole lui-même. Par exemple, la méthode Reflect.ownKeys() peut obtenir une liste de toutes les clés de l'objet, y compris les chaînes et les symboles : 🎜
const library1property = uuid(); // random approach
function lib1tag(obj) {
    obj[library1property] = 42;
}
const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced approach
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}
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🎜🎜Remarque : des travaux sont actuellement en cours pour gérer l'ajout de clés privées. à un problème d'attribut de classe dans JavaScript. Le nom de cette fonctionnalité s'appelle 🎜Champs privés🎜, et même si cela ne profitera pas à tous les objets, cela bénéficiera aux objets qui sont des instances de la classe. Les champs privés sont disponibles à partir de Chrome 74. 🎜🎜🎜🎜Prévention des collisions de noms de propriétés 🎜🎜🎜 les symboles peuvent ne pas bénéficier directement du fait que JavaScript fournit des propriétés privées aux objets. Cependant, ils sont bénéfiques pour une autre raison. Ils sont utiles lorsque différentes bibliothèques souhaitent ajouter des propriétés à un objet sans risque de conflits de noms. 🎜🎜Symbol Il est un peu difficile de fournir des propriétés privées pour les objets JavaScript, mais Symbol a un autre avantage, qui est d'éviter le risque de conflits de noms lorsque différentes bibliothèques ajoutent des propriétés aux objets. 🎜

考虑这样一种情况:两个不同的库想要向一个对象添加基本数据,可能它们都想在对象上设置某种标识符。通过简单地使用 id 作为键,这样存在一个巨大的风险,就是多个库将使用相同的键。

function lib1tag(obj) {
    obj.id = 42;
}
function lib2tag(obj) {
    obj.id = 369;
}
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通过使用 Symbol,每个库可以在实例化时生成所需的 Symbol。然后用生成 Symbol 的值做为对象的属性:

const library1property = Symbol("lib1");
function lib1tag(obj) {
    obj[library1property] = 42;
}
const library2property = Symbol("lib2");
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}
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出于这个原因,Symbol 似乎确实有利于 JavaScript。

但是,你可能会问,为什么每个库在实例化时不能简单地生成随机字符串或使用命名空间?

const library1property = uuid(); // random approach
function lib1tag(obj) {
    obj[library1property] = 42;
}
const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced approach
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}
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这种方法是没错的,这种方法实际上与 Symbol 的方法非常相似,除非两个库选择使用相同的属性名,否则不会有冲突的风险。

在这一点上,聪明的读者会指出,这两种方法并不完全相同。我们使用唯一名称的属性名仍然有一个缺点:它们的键非常容易找到,特别是当运行代码来迭代键或序列化对象时。考虑下面的例子:

const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced
function lib2tag(obj) {
    obj[library2property] = 369;
}
const user = {
    name: "Thomas Hunter II",
    age: 32
};
lib2tag(user);
JSON.stringify(user);
// '{"name":"Thomas Hunter II","age":32,"LIB2-NAMESPACE-id":369}'
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如果我们为对象的属性名使用了 Symbol,那么 JSON 输出将不包含它的值。这是为什么呢? 虽然 JavaScript 获得了对 Symbol 的支持,但这并不意味着 JSON 规范已经改变! JSON 只允许字符串作为键,JavaScript 不会尝试在最终 JSON 有效负载中表示 Symbol 属性。

const library2property = "f468c902-26ed-4b2e-81d6-5775ae7eec5d"; // namespaced approach
function lib2tag(obj) {
    Object.defineProperty(obj, library2property, {
        enumerable: false,
        value: 369
    });
}
const user = {
    name: "Thomas Hunter II",
    age: 32
};
lib2tag(user);
console.log(user); // {name: "Thomas Hunter II", age: 32, f468c902-26ed-4b2e-81d6-5775ae7eec5d: 369}
console.log(JSON.stringify(user)); // {"name":"Thomas Hunter II","age":32}
console.log(user[library2property]); // 369
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通过将 enumerable 属性设置为 false 而“隐藏”的字符串键的行为非常类似于 Symbol 键。它们通过 Object.keys() 遍历也看不到,但可以通过 Reflect.ownKeys() 显示,如下的示例所示:

const obj = {};
obj[Symbol()] = 1;
Object.defineProperty(obj, "foo", {
    enumberable: false,
    value: 2
});
console.log(Object.keys(obj)); // []
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ 'foo', Symbol() ]
console.log(JSON.stringify(obj)); // {}
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在这点上,我们几乎重新创建了 Symbol。隐藏的字符串属性和 Symbol 都对序列化器隐藏。这两个属性都可以使用Reflect.ownKeys()方法读取,因此它们实际上不是私有的。假设我们为属性名的字符串版本使用某种名称空间/随机值,那么我们就消除了多个库意外发生名称冲突的风险。

但是,仍然有一个微小的区别。由于字符串是不可变的,而且 Symbol 总是保证惟一的,所以仍然有可能生成字符串组合会产生冲突。从数学上讲,这意味着 Symbol 确实提供了我们无法从字符串中得到的好处。

在 Node.js 中,检查对象时(例如使用 console.log() ),如果遇到名为 inspect 的对象上的方法,将调用该函数,并将打印内容。可以想象,这种行为并不是每个人都期望的,通常命名为 inspect 的方法经常与用户创建的对象发生冲突。

现在 Symbol 可用来实现这个功能,并且可以在 equire('util').inspect.custom 中使用。inspect 方法在 Node.js v10 中被废弃,在 v1 1 中完全被忽略, 现在没有人会偶然改变检查的行为。

模拟私有属性

这里有一个有趣的方法,我们可以用来模拟对象上的私有属性。这种方法将利用另一个 JavaScript 特性: proxy(代理)。代理本质上封装了一个对象,并允许我们对与该对象的各种操作进行干预。

代理提供了许多方法来拦截在对象上执行的操作。我们可以使用代理来说明我们的对象上可用的属性,在这种情况下,我们将制作一个隐藏我们两个已知隐藏属性的代理,一个是字符串 _favColor,另一个是分配给 favBook 的 S ymbol :

let proxy;

{
    const favBook = Symbol("fav book");

    const obj = {
        name: "Thomas Hunter II",
        age: 32,
        _favColor: "blue",
        [favBook]: "Metro 2033",
        [Symbol("visible")]: "foo"
    };

    const handler = {
        ownKeys: target => {
            const reportedKeys = [];
            const actualKeys = Reflect.ownKeys(target);

            for (const key of actualKeys) {
                if (key === favBook || key === "_favColor") {
                    continue;
                }
                reportedKeys.push(key);
            }

            return reportedKeys;
        }
    };

    proxy = new Proxy(obj, handler);
}

console.log(Object.keys(proxy)); // [ 'name', 'age' ]
console.log(Reflect.ownKeys(proxy)); // [ 'name', 'age', Symbol(visible) ]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(proxy)); // [ 'name', 'age' ]
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(proxy)); // [Symbol(visible)]
console.log(proxy._favColor); // 'blue'
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使用 _favColor 字符串很简单:只需阅读库的源代码即可。 另外,通过蛮力找到动态键(例如前面的 uuid 示例)。但是,如果没有对 Symbol 的直接引用,任何人都不能 从proxy 对象访问'Metro 2033'值。

Node.js 警告:Node.js 中有一个功能会破坏代理的隐私。 JavaScript 语 言本身不存在此功能,并且不适用于其他情况,例 如 Web 浏览器。 它允许在给定代理时获得对底层对象的访问权。 以下是使用此功能打破上述私有属性示例的示例:

const [originalObject] = process.binding("util").getProxyDetails(proxy);
const allKeys = Reflect.ownKeys(originalObject);
console.log(allKeys[3]); // Symbol(fav book)
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现在,我们需要修改全局 Reflect 对象,或者修改 util 流程绑定,以防止它们在特定的 Node.js 实例中使用。但这是一个可怕的兔子洞。

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