Go n'est pas un langage typé dynamiquement. Go est un langage statiquement fortement typé. Les programmes Go peuvent être composés de plusieurs balises, qui peuvent être des mots-clés, des identifiants, des constantes, des chaînes, des symboles, etc., tels que [fmt.Println("Hello, World!")].
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows10, GO 1.18, ordinateur Thinkpad T480.
Go (également connu sous le nom de Golang) est un langage de programmation concurrent, compilé et statiquement fortement typé, doté de capacités de récupération de place développées par Google.
Les programmes Go peuvent être composés de plusieurs balises, qui peuvent être des mots-clés, des identifiants, des constantes, des chaînes et des symboles. Par exemple, l'instruction GO suivante est composée de 6 balises :
fmt.Println("Hello, World!")
Les 6 balises sont (une par ligne) :
1. fmt 2. . 3. Println 4. ( 5. "Hello, World!" 6. )
Dans un programme Go, une ligne représente la fin d'une instruction. Chaque instruction n'a pas besoin de se terminer par un point-virgule comme les autres langages de la famille C, car ce travail sera effectué automatiquement par le compilateur Go.
Si vous envisagez d'écrire plusieurs déclarations sur la même ligne, elles doivent être artificiellement distinguées par ;, mais dans le développement réel, nous n'encourageons pas cette pratique.
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