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A quoi sert le graphisme ?

Guanhui
Libérer: 2020-07-20 14:04:24
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A quoi sert le graphisme ?

Qu'est-ce que le graphisme ?

Le design graphique utilise le « visuel » comme moyen de communication et d'expression, créant et combinant des symboles, des images et du texte de diverses manières pour créer des expressions visuelles qui transmettent des idées ou des messages, l'œuvre qui. peut être réalisé, notamment la conception de logos, la conception publicitaire, la conception de supports d'exposition, la conception de cartes de visite, etc.

Expertise en conception graphique

Le design graphique est l'expression des idées de l'auteur sous forme d'images. Différents graphiques de base peuvent être combinés en motifs sur un plan selon certaines règles. Vous pouvez également créer un dessin à la main. Principalement dans le cadre d’un espace bidimensionnel, les lignes de contour sont utilisées pour diviser la frontière entre l’image et le sol et représenter l’image. Le sens tridimensionnel de l'espace exprimé dans la conception graphique n'est pas un véritable espace tridimensionnel, mais un espace illusoire formé par le guidage visuel du graphique.

Termes

1. Harmonie : Entendu au sens étroit, un design graphique harmonieux est une unité et un contraste, pas ennuyeux ou désorganisé. Compris au sens large, lorsque l'on juge la relation entre deux ou plusieurs éléments, ou parties et parties, le sentiment et la conscience que nous procure chaque partie sont une relation globale coordonnée.

2. Contraste : également connu sous le nom de contraste, deux éléments présentant un grand contraste en qualité ou en quantité sont disposés avec succès ensemble pour que les gens se sentent distincts et forts, mais aient également un sentiment d'unité, rendant le sujet plus distinct et le travailler plus activement.

3. Symétrie : Supposons qu'une ligne verticale soit placée au centre d'une figure et que la figure soit divisée en deux parties égales, les parties gauche et droite. Les formes des parties gauche et droite sont complètement égales. . C'est une figure symétrique.

4. Équilibre : D'un point de vue physique, il fait référence à la relation de poids. En conception graphique, il fait référence à l'équilibre basé sur la répartition et le jugement visuel de la forme, de la taille, du poids, de la couleur et du matériau. l'image.

5. Proportion : fait référence à la relation quantitative entre les parties et les parties, ou les parties et le tout. La proportion est un facteur important dans la taille de toutes les unités de la conception, ainsi que dans la disposition et la combinaison des unités.

6. Centre de gravité : Le point central de l'image est le centre de gravité de la vision. Des modifications du contour de l'image, de la convergence des graphiques et de la répartition des couleurs ou de la lumière et des ombres peuvent être apportées. tous affectent le centre visuel.

7. Rythme : Le rythme, qui a une notion de temps, est utilisé dans la conception de compositions pour désigner la sensation de mouvement produite lorsque le même élément est répété en continu.

8. Rythme : La répétition de combinaisons d'unités simples dans la composition plane est facile à monotone. Les images ou les groupes de couleurs qui changent régulièrement sont disposés dans des rapports numériques et égaux pour produire une sensation de mélodie musicale et devenir un rythme. .

Éléments

1. Les éléments dits conceptuels sont des choses qui n'existent pas réellement et sont invisibles, mais qui peuvent être ressenties par la conscience des gens. Par exemple, lorsque nous voyons une figure aux angles vifs, nous sentons qu’il y a un point dessus ou qu’il y a une ligne de bord sur le contour de l’objet. Les éléments conceptuels comprennent : les points, les lignes et les surfaces.

2. Éléments visuels : les éléments conceptuels n'auront aucun sens s'ils ne sont pas reflétés dans la conception réelle. Les éléments conceptuels sont généralement incarnés par des éléments visuels, notamment la taille, la forme, la couleur, etc. des graphiques.

3. Éléments relationnels : La façon dont les éléments visuels sont organisés et disposés sur l'écran est déterminée par les éléments relationnels. Y compris : direction, emplacement, espace, centre de gravité, etc.

4. Éléments pratiques : fait référence à la signification, au contenu, au but du design et à la fonction exprimés par le design.

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