Vous pouvez utiliser la méthode random(), qui renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 et 1.
Le code spécifique est le suivant :
//生成最小min到最大max的随机数 function random(min,max){ if(min > max){ var ls = min; min = max; max = ls; } return Math.floor(Math.random() * (max-min+1) ) + min; }
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