这次给大家带来ss3的渐变如何使用,使用ss3的渐变的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
《CSS揭秘》这本书非常不错,充满了干货和惊喜。以下主要是关于使用渐变做出来的一些效果的笔记。请用最新的现代浏览器观看。
首先要回顾下一个css语句:
linear-gradient([ [| to ] ,]? [, ]+)
这是一个线性渐变,第一参数是渐变方向,是可选的。可以是角度,angle的值是度数,比如45deg,90deg。也可以使用to side-or-corner .比如 to left(从右到左) ,to bottom(从上到下);第二个和第三个参数都是渐变颜色。所以最简单的写法可以有:
background: linear-gradient(aquamarine,orange)
默认是从上往下渐变。但如果我们不想要渐变,就要颜色条。诀窍就是两种颜色之间不要留空隙,因为留了空隙就会出现渐变的过渡效果。所以我们可以设置各占50%。这个50%代表颜色位置。也可以是长度单位。
background: linear-gradient(aquamarine 50%,orange 50%)
如果我们需要多种颜色呢,比如一个蓝白红。
background: linear-gradient(90deg,aqua 0 ,aqua 33%,white 0 ,white 67%,crimson 0 ,crimson )
注意到三个0和最后的crimon颜色没有色标。第一个aqua 0 ,aqua 33% 表示aqua占了33%,而第二个白色却是 white 0 ,white 67%,看上去是占了67%,其实是从33%开始的。
如果某个色标的位置比它之前的位置都要小,则色标的位置会被设置为前面所以色标位置的最大值。
所以第二个0代表的是33%,第三个0代表的是67%。你可以将0改成小于这两个值的值,效果是一样的。而最后一个颜色,不用色标也会自动填充。所以如果我们只想画个线条,渐变颜色可以使用透明色:
linear-gradient(white 2px, transparent 0)
但如果我们要实现重复效果,还需要background-size的配合。background-size默认是 100% 100%。但如果定义了大小,等于是把整个面积分割成重复的小块。
.grid { width: 225px; height: 225px; background: #58a; background-image: linear-gradient(white 2px, transparent 0),linear-gradient(90deg,white 2px,transparent 0); background-size: 75px 75px, 75px, 75px; }
第一个渐变是将225px 横着分成了三等分。然后第二个渐变,垂直分成了三等分。这是肉眼看到的效果,其实是9个75px*75px的方块拼出来的结果。
background-image: linear-gradient(white 2px, transparent 0),linear-gradient(90deg,white 2px,transparent 0),linear-gradient(hsla(0,0%,100%,.3) 1px,transparent 0),linear-gradient(90deg, hsla(0,0%,100%,.3) 1px,transparent 0); background-size: 75px 75px, 75px 75px,15px 15px,15px 15px;
那这个网格实现就简单了。再叠加渐变,每个75再分成5个15。这效果看着像瓷砖。
但是如何画出一个棋盘呢?注意线条不是连贯的哦。如上图,根据上面background-size的思路,我们知道这样的棋盘是有多个这样的正方形组成的。
而这两个正方形,又是由四个三角形组成的。线性渐变的一个特点就是会在background-size的区域里,一条线上只有一种颜色。
background-image: linear-gradient(45deg, #bbb 25%, transparent 0),linear-gradient(45deg, transparent 75%,#bbb 0),linear-gradient(45deg, #ffbb33 25%, transparent 0),linear-gradient(45deg, transparent 75%,#ffbb33 0); background-size: 30px 30px; background-position: 0 0, 15px 15px,15px 15px, 30px 30px;
注意到还使用了一组background-position,第一个#bbb色是占了45度方向的25%,而第二个#bbb色是占45度方向最后的25%。如果把第二个三角形换成红色,然后位置从0,0开始就一目了然了。
background-image: linear-gradient(45deg, #bbb 25%, transparent 0),linear-gradient(45deg, transparent 75%,red 0); background-size: 30px 30px; background-position: 0 0, 0px 0px,15px 15px, 30px 30px;
将红色三角形位置改为15px,15px 就凑成了一个正方形。同理再叠加出一个正方形就得到了棋盘的格式。同理,我们可以拼凑一个歇着的格子。
让三角形每次转90度,且不必移动位置。
background-image: linear-gradient(45deg, red 0, red 25%,transparent 0), linear-gradient(135deg, orange 0, orange 25%,transparent 0),linear-gradient(225deg, yellow 0, yellow 25%,transparent 0),linear-gradient(315deg, green 0, green 25%,transparent 0)
有了上面的积累,画一个斜格子就简单了:
background-image: linear-gradient(45deg,transparent 49% ,black 0,black 51% ,transparent 0), linear-gradient(135deg,transparent 49% ,black 0,black 51% ,transparent 0); background-size: 30px 30px;
相当于是每个单元就渐变了两条斜线。
一直去拼这种单元可能让你有点烦,于是出来了repeating-linear-gradient。
background: repeating-linear-gradient( 45deg, transparent, transparent 1em, moccasin 0, moccasin 2em, transparent 0, transparent 3em, powderblue 0, powderblue 4em, transparent 0, transparent 5em, lavender 0, lavender 6em, transparent 0, transparent 7em, beige 0, beige 8em), repeating-linear-gradient( -45deg, transparent, transparent 1em, khaki 0, khaki 2em, transparent 0, transparent 3em, beige 0, beige 4em, transparent 0, transparent 5em, peachpuff 0, peachpuff 6em );
注意到颜色都是成对出现。这样才会出现我们的色条。注意这里使用了background-blend-mode: multiply;混合模式。不然效果没有这么好看。
思路和上面一样,使用径向渐变叠加和错位
background-image:radial-gradient(#fff 5px,transparent 0),radial-gradient(#fff 10px, transparent 0); background-size: 40px; background-position: 0 0, 20px 20px;
沙发这个效果比较复杂,使用了径向渐变制作圆点和阴影,线性渐变勾勒出线条。
background: radial-gradient(hsl(0, 100%, 27%) 4%, hsl(0, 100%, 18%) 9%, hsla(0, 100%, 20%, 0) 9%) 0 0, radial-gradient(hsl(0, 100%, 27%) 4%, hsl(0, 100%, 18%) 8%, hsla(0, 100%, 20%, 0) 10%) 50px 50px, radial-gradient(hsla(0, 100%, 30%, 0.8) 20%, hsla(0, 100%, 20%, 0)) 50px 0, radial-gradient(hsla(0, 100%, 30%, 0.8) 20%, hsla(0, 100%, 20%, 0)) 0 50px, radial-gradient(hsla(0, 100%, 20%, 1) 35%, hsla(0, 100%, 20%, 0) 60%) 50px 0, radial-gradient(hsla(0, 100%, 20%, 1) 35%, hsla(0, 100%, 20%, 0) 60%) 100px 50px, radial-gradient(hsla(0, 100%, 15%, 0.7), hsla(0, 100%, 20%, 0)) 0 0, radial-gradient(hsla(0, 100%, 15%, 0.7), hsla(0, 100%, 20%, 0)) 50px 50px, linear-gradient(45deg, hsla(0, 100%, 20%, 0) 49%, hsla(0, 100%, 0%, 1) 50%, hsla(0, 100%, 20%, 0) 70%) 0 0, linear-gradient(-45deg, hsla(0, 100%, 20%, 0) 49%, hsla(0, 100%, 0%, 1) 50%, hsla(0, 100%, 20%, 0) 70%) 0 0 ; background-color: #300; background-size: 100px 100px;
radial-gradient语法:
radial-gradient( [ [ circle ||] [ at ]? , | [ ellipse || [ | ]{2} ] [ at ]? , | [ [ circle | ellipse ] || ] [ at ]? , | at , ]? [ , ]+ )
看上去有点复杂,[]表示一个参数,[]?表示这个参数可选,| 表示这两个参数二选一,||表示这两个参数可以同时存在,','号表示这个参数结束。包含形状,中心点位置,扩展关键字和颜色。形状分圆形(circle)和椭圆(ellipse),位置可以是长度/百分比/简写的left、center等。颜色和线性渐变一样,比如渐变一个太阳:
background:radial-gradient(at 45px 45px,rgb(248, 242, 209),gold,#FFF);
不过这里的at不仅影响着渐变的中心点而且还影响着渐变的形状。 如果加上background-size我们可以得到一块饼干:想吃么 (*^^*) ……
而扩展关键字主要有下面几种情况
closest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边
background:radial-gradient(circle closest-side ,aqua,gold);
closest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角
background:radial-gradient(circle closest-corner ,aqua,gold);
farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边
background:radial-gradient(circle farthest-side at 30% 30% ,aqua,gold);
farthest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角
background:radial-gradient(circle farthest-corner at 30% 30% ,aqua,gold);
如果我们想画出色圈呢,这就要用到线性渐变中的技巧。
background:radial-gradient(white 0,white 10%,red 0, red 20%,white 0,white 30%,red 0,red 40%,white 0,white 50%,red 0,red 60%,white 0,white 100%);
小结:这些效果还是蛮有意思的,这一篇主要是学习了 linear-gradient,repeating-linear-gradient以及background-size、background-position来实现网格效果,最后还用到了radial-gradient,径向渐变的花样更多,所有的效果基本都是基于渐变叠加和重复,更多的效果可以参考下面的链接。
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