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Les essentiels de JavaScript orientés objet (1)

黄舟
Libérer: 2017-03-06 14:32:46
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Type de données

En JavaScript, les types de données sont divisés en deux catégories :

Type primitif

Enregistrer certaines données simples, telles que true , 5 etc Il existe 5 types primitifs en JavaScript :

  • booléen : booléen, la valeur est vraie ou fausse

  • numéro : nombre, la valeur est quelconque entier Numéro à virgule flottanteValeur

  • chaîne : chaîne, la valeur est un caractère unique ou des caractères consécutifs entourés de guillemets simples ou doubles (JavaScript ne distingue pas les types de caractères)

  • null : type vide, qui n'a qu'une seule valeur : nullll

  • undefined : undefined, qui n'a qu'une seule valeur : undefined

var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"
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Les valeurs des types primitifs sont stockées directement dans des variables et peuvent être détectées à l'aide de typeof. Cependant, la détection de null par typeof renvoie un objet au lieu de null :

//弹出Not null
if(typeof null){
    alert("Not null");   
}else{
    alert("null");
}
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Par conséquent, lors de la détection de null, il est préférable d'utiliser tous les égaux (===), ce qui peut également éviter une conversion de type forcée :

console.log("21" === 21);  //false
console.log("21" == 21);  //true
console.log(undefined == null);  //true
console.log(undefined === null);  //false
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Pour les chaînes, les nombres ou les valeurs booléennes, il existe des méthodes correspondantes. Ces méthodes proviennent des types d'encapsulation d'origine correspondants : String, Number et Boolean. Le type d'encapsulation d'origine sera créé automatiquement.

var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char);  //"P"
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Que se passe-t-il dans le moteur JavaScript :

var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char);  //"P"
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La référence à l'objet chaîne est détruite immédiatement après utilisation, donc les attributs ne peuvent pas être ajoutés à la chaîne et instanceof détecte False est renvoyé pour tous les types correspondants :

var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age);   //undefined
console.log(name instanceof String);  //false
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Le type de référence

est enregistré en tant qu'objet, qui est essentiellement une référence à un emplacement mémoire, donc l'objet n'est pas enregistré dans une variable. En plus des objets personnalisés, JavaScript fournit 6 types intégrés :

  • Array : type de tableau, une liste ordonnée d'un ensemble de valeurs indexées par des nombres

  • Date : type de date et d'heure

  • Erreur : type d'erreur d'exécution

  • Fonction : type de fonction

  • Objet : type d'objet général

  • RegExp : type d'expression régulière

peut être instancié avec un nouvel objet An, ou créer un objet sous forme littérale :

var obj = new Object;
var own = {
            name:"Pomy",
            blog:"http://www.ido321.com",
            "my age":22
        };
console.log(own.blog);    //访问属性
console.log(own["my age"]); 
obj = null;  //解除引用
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obj ne contient pas d'instance d'objet, mais un pointeur (ou référence) vers l'emplacement de l'objet réel en mémoire. Étant donné que typeof renvoie un objet pour tous les types de référence non fonctionnels, instanceof doit être utilisé pour détecter le type de référence.

Fonction

En JavaScript, les fonctions sont des objets. La caractéristique déterminante qui différencie les fonctions des autres objets est la présence d'une propriété interne appelée [[Call]]. Les propriétés internes ne sont pas accessibles via le code mais définissent le comportement lorsque le code est exécuté.

Créer un formulaire

1. Déclaration de fonction : l'utilisation du mot-clé de fonction sera promue au contexte
2 Expression de fonction : ne peut pas être promue
3.

sayHi();    //函数提升
function sayHi(){
    console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
     console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");
*/
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Paramètre

Une autre caractéristique unique des fonctions JavaScript est que vous pouvez transmettre n'importe quel nombre de paramètres à la fonction. Les paramètres de fonction sont stockés dans des objets de tableau de type arguments, qui existent automatiquement dans la fonction. Les paramètres peuvent être référencés via des index numériques, mais ce ne sont pas des instances de tableau :

alert(Array.isArray(arguments));   //false
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Les arguments d'objet de type tableau enregistrent les éléments réels. paramètres de fonction, mais les paramètres formels ne sont pas ignorés. Ainsi, arguments.length renvoie la longueur de la liste de paramètres réelle et arguments.callee.length renvoie la longueur de la liste de paramètres formelle.

function ref(value){
    return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length);  //1
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this en fonction

Pour toute question à ce sujet, veuillez vous référer à cet article : this en JavaScript.

JavaScript propose trois méthodes pour modifier le pointeur de ceci : appeler, appliquer et lier. Le premier paramètre des trois fonctions spécifie tous la valeur de celle-ci, et les autres paramètres sont transmis à la fonction en tant que paramètres.

Object

Object est un type de référence. Il existe deux manières courantes de créer des objets : Constructeur d'objet et forme littérale d'objet :

var per1 = {
    name:"Pomy",
    blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";
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Opération d'attribut

En JavaScript, vous pouvez ajouter des attributs aux objets à tout moment :

per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
    alert(this.name);   //"Pomy"
}
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Par conséquent, lors de la détection de l'existence d'un attribut d'objet, une erreur courante est :

//结果是false
if(per1.age){
    alert(true)
}else{
    alert(false);
}
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per1. age existe, mais sa valeur est 0, donc la condition if ne peut pas être satisfaite. Si la valeur du jugement if est un objet, une chaîne non vide, un nombre non nul ou vrai, le jugement sera évalué comme vrai et lorsque la valeur est nulle, non définie, 0, faux, NaN ou ; une chaîne vide, elle sera évaluée à false.

Par conséquent, il existe deux autres façons de détecter si une propriété existe : in et hasOwnProperty(). La première détectera les propriétés du prototype et les propres propriétés (d'instance), et la seconde détectera uniquement les propres propriétés (d'instance). .

console.log("age" in per1);  //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age"));  //true
console.log("toString" in per1);  //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false
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Object per1 ne définit pas toString. Cette propriété est héritée de Object.prototype, il existe donc des différences lorsque in et hasOwnProperty() détectent cette propriété. Si vous souhaitez uniquement déterminer si un attribut d'objet est un prototype, vous pouvez utiliser la méthode suivante :

function isPrototypeProperty(obj,name){
    return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);
}
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Pour supprimer un attribut, utilisez l'opérateur delete, qui permet de supprimer ses propres attributs. les attributs ne peuvent pas être supprimés.

per1.toString = function(){
    console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //true
per1.toString();   //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //false
console.log(per1.toString());  //[object Object]
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Parfois, vous devez énumérer les propriétés énumérables d'un objet. Il existe deux manières : la boucle for-in et Object.keys(). La première parcourra toujours les propriétés du prototype, et la seconde le fera. ne restitue que ses propres biens. La valeur de la propriété interne [[Enumerable]] de toutes les propriétés énumérables est vraie.

var per3 = {
    name:"Pomy",
    blog:"http://www.ido321.com",
    age:22,
    getAge:function(){
        return this.age;
    }
};
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En fait, la valeur de [[Enumerable]] pour la plupart des attributs natifs est fausse, c'est-à-dire que l'attribut ne peut pas être énuméré. Vous pouvez vérifier si une propriété peut être énumérée via propertyIsEnumerable() :

console.log(per3.propertyIsEnumerable("name"));  //true
var pros = Object.keys(per3);  //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros);  //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length"));  //false
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属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

属性类型

属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

  • 数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]

  • 访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]

[[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
[[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:

Object.defineProperty(per3,"sex",{
    value:"male",
    enumerable:false,
    configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex);  //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex"));  //false
delete per3.sex;    //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex);  //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
    configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
    name:{
        value:"dwqs",
        writable:true
    },
    blog:{
        value:"http://blog.92fenxiang.com"
    },
    Name:{
        get:function(){
            return this.name;
        },
        set:function(value){
            this.name = value;
        },
        enumerable:true,
        configurable:true
    }
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy
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需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true
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根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:

  • Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。

  • Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。

  • Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。 注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。

"use strict";
var per5 = {
    name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5));   //true
console.log(Object.isSealed(per5));         //false
console.log(Object.isFrozen(per5));       //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5));   //false
console.log(Object.isSealed(per5));       //true
console.log(Object.isFrozen(per5));       //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name);   //"Pomy"
per5.Hi = function(){
    console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5);  //false
delete per5.name;
console.log(per5.name);  //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable);  //false
console.log(desc.writable);  //false
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注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。

function Person(name){
    this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
    console.log("Hi");
};
person1.Hi();  //"Hi";
person2.Hi();  //"Hi";
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以上就是JavaScript 面向对象精要(一) 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(m.sbmmt.com)!

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