


Optimiser le rendu des composants React: résoudre les problèmes de sur-rendu causés par le plan de la souris
Cet article vise à résoudre les problèmes de sur-rendu déclenchés par OnMouseOver dans les applications React. En remplaçant OnMouseover par OnMouseenter et combiné avec OnMouseout par OnMouseleave, vous pouvez réduire considérablement la rediffusion des composants inutile et améliorer les performances de l'application, en particulier lorsque vous traitez de grandes quantités de composants. L'article fournira un exemple de code et des explications détaillées pour aider les développeurs à comprendre et à appliquer cette technique d'optimisation.
L'optimisation des performances est essentielle dans les applications React. Lorsque les composants sont fréquemment renvoyés en raison de certaines interactions, l'application peut être bégayée et l'expérience utilisateur diminuera. Un scénario commun est l'effet de survol de la souris. S'il est géré mal, l'événement OnMouseOver déclenché lorsque la souris se déplace sur le composant peut entraîner la remplacement du composant.
Le problème est que l'événement OnMouseOver sera licencié lorsque le pointeur de la souris entre dans un élément et ses éléments enfants, ce qui signifie que même si la souris se déplace à l'intérieur du composant, elle continuera de déclencher OnMouseover, ce qui entraîne un réinstallation inutile.
Un moyen facile et efficace de résoudre ce problème consiste à utiliser les événements OnMouseenter et OnMouseLeave.
L'événement OnMouseenter n'est licencié que lorsque le pointeur de la souris entre dans l'élément pour la première fois, tandis que l'événement OnMouseleave n'est tiré que lorsque le pointeur de la souris quitte l'élément. Cela signifie que même si la souris se déplace à l'intérieur du composant, le rendu supplémentaire ne sera pas déclenché.
Ce qui suit est un exemple du composant TechnologyItem.jsx modifié:
importer réagir à partir de "réagir"; import {useSelector, usedispatch} à partir de "react-redux"; import {SethoveredTechnologyAction} de "../../../store/actions/quadrantactions"; import {hoveredtechnologyselector} de "../../../store/selectors/quadrantselectors"; import "./technologyitem.scss"; const TechnologyItem = ({index, nom, description, contacts, balises}) => { const Dispatch = usedispatch (); Const HoverEdTechnology = useelector (HoveredTechnologySelector); const Ishovered = name === HoveredTechnology; const OnMouseEnter = () => { Dispatch (SethoveredTechnologyAction (nom)); }; const OnMouseLeave = () => { Dispatch (SethoveredTechnologyAction ("")); }; Retour ( <div classname="{Ishoverred?" onmouseenter="{onMouseEnter}" onmouseleave="{OnMouseleave}"> <p> {indice}. {nom} </p> </div> )); }; Exporter par défaut React.Memo (TechnologyItem);
Modifications clés:
- Remplacez OnMouseover par OnMouseenter.
- Remplacez OnMouseout par OnMouseleave.
Notes:
- Assurez-vous que votre application a configuré correctement Redux et que SethoveredTechnologyAction et HoverEdTechnologySelector fonctionnent correctement.
- React.memo peut être utilisé pour optimiser le rendu des composants, mais uniquement si les accessoires du composant n'ont pas changé. Si les accessoires changent fréquemment, React.Memo peut ne pas apporter des améliorations de performances ou même réduire les performances.
- Si les accessoires du composant TechnologyItem changent fréquemment, envisagez d'utiliser UseCallback pour mettre en cache les fonctions OnMouseEnter et OnMouseLeave pour éviter une rediffusion inutile.
Résumer:
En remplaçant OnMouseover et OnMouseout par OnMouseenter et OnMouseLeave, le rendu excessif des composants React en raison des événements de souris peut être considérablement réduit. Cette simple technique d'optimisation peut améliorer les performances des applications et améliorer l'expérience utilisateur. Cette optimisation est particulièrement importante lorsqu'il s'agit de grandes quantités de composants ou d'interactions complexes. De plus, l'utilisation rationnelle de React.Memo et UseCallback peut également améliorer davantage les performances de rendu des composants.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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