Table des matières
Qu'est-ce qui fait d'un type un pod?
Pourquoi les types de pod sont-ils toujours pertinents?
Comment vérifier si un type est POD
Cas d'utilisation pratiques et pièges communs
Maison développement back-end C++ Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C?

Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C?

Jul 12, 2025 am 02:15 AM
c++ Pod

En C, le type POD (Old Data) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, struct point {int x; int y;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIAL ET STD :: IS_STANDARD_LAYOUT APRÈS C 11. Lorsque vous l'utilisez, soyez prudent pour éviter les membres privés, l'héritage, les fonctions vertuales et certains constructeurs pour éviter les caractéristiques des pods pour endommager.

Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C?

En C, un type POD (Old Data) fait référence à un type qui est à la fois simple dans sa structure et compatible avec la manipulation des données de style C. Ces types peuvent être copiés en toute sécurité avec memcpy , initialisés avec une notation {0} , et se comportent généralement de manière prévisible dans les opérations de bas niveau.

Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C?

Les types de pod sont particulièrement utiles lorsque vous avez besoin d'interopérabilité avec les bibliothèques C ou lorsque la disposition des performances et de la mémoire est importante, comme dans la programmation des systèmes, les systèmes intégrés ou lorsque vous travaillez avec des bibliothèques de sérialisation.

Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C?

Qu'est-ce qui fait d'un type un pod?

Un type est considéré comme un pod en C s'il remplit deux conditions principales:

  • Sémantique de copie triviale : Le type peut être copié à l'aide de fonctions de copie de mémoire comme memcpy sans effets secondaires.
  • Disposition standard : la disposition de la mémoire du type suit les traditions standard afin qu'elle puisse accéder de façon prévisible sur différents systèmes ou langues.

Voici ce qui se qualifie comme un pod:

Qu'est-ce qu'un type POD (Old Data) en C?
  • Tous les membres de données non statiques sont publics.
  • Il n'a pas de constructeurs ni de destructeurs définis par l'utilisateur.
  • Il n'a pas de fonctions virtuelles ou de classes de base.
  • Tous les membres de données non statiques sont eux-mêmes des pods.

Par exemple:

 Struct Point {
    int x;
    int y;
};

Cette structure Point est un pod car elle répond à tous les critères ci-dessus.


Pourquoi les types de pod sont-ils toujours pertinents?

Même si le C moderne introduit des abstractions plus complexes, les types de pod restent précieux pour des cas d'utilisation spécifiques:

  • E / S binaires et sérialisation : comme ils ont une disposition prévisible, ils peuvent être directement écrits ou lire à partir de fichiers binaires ou de flux de réseau.
  • C Interopérabilité : Vous pouvez les transmettre aux fonctions C sans vous soucier du mangage du nom ou des dispositions incompatibles.
  • Optimisation des performances : ils sont plus faciles à optimiser pour les compilateurs et sont souvent utilisés dans le code critique des performances.

Si vous construisez quelque chose comme un moteur de jeu ou un pilote d'appareil, vous rencontrerez probablement des situations où s'en tenir aux types de pod vous facilite la vie.


Comment vérifier si un type est POD

Vous n'avez pas toujours à deviner si un type se qualifie comme un pod. C fournit un trait intégré pour vérifier ceci:

 #include <type_traits>

static_assert (std :: is_pod <point> :: Value, "Point devrait être un pod");

Cependant, en commençant par C 11, le terme «pod» est devenu moins central. Au lieu de cela, la langue a introduit des traits à grain plus fin comme std::is_trivial et std::is_standard_layout . Ainsi, bien que std::is_pod existe toujours, vous pouvez également tester ces deux propriétés séparément si vous voulez plus de contrôle.


Cas d'utilisation pratiques et pièges communs

Certains exemples du monde réel où brillent les gousses comprennent:

  • Envoi de structures sur un réseau sans logique de sérialisation supplémentaire.
  • Les registres matériels cartographiés dans les systèmes intégrés.
  • Partage des données entre les threads sans frais généraux de synchronisation.

Mais méfiez-vous: une fois que vous avez ajouté des choses comme les membres privés, l'héritage ou les fonctions virtuelles, votre type n'est plus un pod. Cela peut casser silencieusement les hypothèses dans le code hérité ou au niveau du système s'attendant à un comportement de pod.

Aussi, même l'ajout d'un constructeur par défaut comme celui-ci:

 Struct Point {
    int x;
    int y;
    Point () = par défaut; // pas autorisé pour les gousses avant 14
};

Peut disqualifier votre type en fonction de la version C que vous ciblez.


Donc, si vous concevez une structure et que vous souhaitez qu'il reste compatible avec C ou des environnements sensibles à la mémoire, restez simple. Tenez-vous à des domaines publics, sans rien virtuel, et évitez les constructeurs personnalisés à moins que vous ne soyez sûr qu'ils ne affectent pas la trivialité du type.

Fondamentalement, c'est tout.

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