Table des matières
introduction
Examen des connaissances de base
Analyse du concept de base ou de la fonction
Classes et objets en C #
Collection des ordures à .net
Exemple d'utilisation
Utilisation de base: fonctionnement du fichier
Utilisation avancée: programmation asynchrone
Erreurs courantes et conseils de débogage
Optimisation des performances et meilleures pratiques
Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Développer avec C # .NET: un guide pratique et des exemples

Développer avec C # .NET: un guide pratique et des exemples

May 12, 2025 am 12:16 AM
c# .net

C # et .NET offrent des fonctionnalités puissantes et un environnement de développement efficace. 1) C # est un langage de programmation moderne et orienté objet qui combine la puissance de C et la simplicité de Java. 2) Le Framework .NET est une plate-forme pour créer et exécuter des applications, en prenant en charge plusieurs langages de programmation. 3) Les classes et les objets en C # sont le cœur de la programmation orientée objet. Les classes définissent les données et les comportements, et les objets sont des instances de classes. 4) Le mécanisme de collecte des ordures de .NET gère automatiquement la mémoire pour simplifier le travail des développeurs. 5) C # et .NET fournissent des fonctions de fonctionnement de fichiers puissantes, prenant en charge la programmation synchrone et asynchrone. 6) Les erreurs courantes peuvent être résolues via le débogueur, l'exploitation forestière et la gestion des exceptions. 7) L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation de StringBuilder, d'éviter la création d'objets inutile, de l'utilisation de la programmation asynchrone et de suivre les principes de la lisibilité et de la maintenance du code.

Développer avec C # .NET: un guide pratique et des exemples

introduction

Dans le monde actuel du développement de logiciels, les cadres C # et .NET sont devenus l'outil préféré pour de nombreux développeurs. Non seulement ils offrent des fonctionnalités puissantes, mais ils rendent également le processus de développement plus efficace et plus agréable. Le but de mon écriture est de vous aider à mieux comprendre les applications pratiques de C # et .NET, et de vous faire passer de base à avancé et à maîtriser progressivement ces technologies à travers des guides et des exemples pratiques. Après avoir lu cet article, vous pourrez mieux comprendre la grammaire de C # et l'écosystème .NET, et être en mesure d'appliquer de manière flexible ces connaissances dans des projets du monde réel.

Examen des connaissances de base

C # est un langage de programmation moderne et orienté objet développé par Microsoft et dans le cadre du .NET Framework. Il combine la puissance de C et la simplicité de Java, visant à simplifier le travail des développeurs. Le .NET Framework est une plate-forme pour créer et exécuter des applications, en prenant en charge une variété de langages de programmation, y compris C #, VB.NET, etc.

En C #, vous utiliserez souvent des concepts orientés objet tels que les classes, les méthodes, les propriétés, etc. Le Framework .NET fournit des bibliothèques et des API riches, permettant aux développeurs de gérer facilement les fichiers, les réseaux, les bases de données et d'autres opérations.

Analyse du concept de base ou de la fonction

Classes et objets en C #

Dans C #, une classe est un plan d'un objet, et un objet est une instance d'une classe. Grâce aux classes, vous pouvez définir des données et des comportements, encapsuler les informations et les opérations connexes. Regardons un exemple simple:

 classe publique
{
    Nom de chaîne publique {get; ensemble; }
    public int Âge {get; ensemble; }

    Public Void Introduction ()
    {
        Console.writeline ($ "Mon nom est {nom} et je suis {âge} ans.");
    }
}

programme de classe
{
    statique void main (String [] args)
    {
        Personne personne = new personne {name = "Alice", âge = 30};
        personne.introduce ();
    }
}

Cet exemple montre comment définir une Person de classe et en créer une instance. Le Name et Age des attributs dans la classe sont utilisés pour stocker des données, tandis que la méthode Introduce définit le comportement de l'objet.

Collection des ordures à .net

Une caractéristique importante du .NET Framework est le mécanisme de collecte des ordures, qui gère automatiquement la mémoire et libère des objets qui ne sont plus utilisés. Le collecteur des ordures fonctionne régulièrement, identifiant des objets qui ne sont plus référencés et récupérant leur mémoire. Cela simplifie considérablement le travail des développeurs, mais nécessite également une attention à certains détails, comme éviter une création d'objets excessive et une libération de ressources en temps opportun.

Exemple d'utilisation

Utilisation de base: fonctionnement du fichier

C # et .NET offrent des capacités de manipulation de fichiers puissantes, vous permettant de lire et d'écrire facilement des fichiers. Voici un exemple simple montrant comment lire un fichier texte et imprimer son contenu à la console:

 Utilisation du système;
Utilisation de System.io;

programme de classe
{
    statique void main (String [] args)
    {
        String filepath = "example.txt";
        essayer
        {
            String contenu = file.readallText (filePath);
            Console.WriteLine (Contenu);
        }
        Catch (exception ex)
        {
            Console.writeline ($ "Une erreur s'est produite: {ex.Message}");
        }
    }
}

Cet exemple utilise File.ReadAllText pour lire le contenu du fichier et utilise try-catch pour gérer les exceptions possibles.

Utilisation avancée: programmation asynchrone

La programmation asynchrone est une caractéristique puissante de C # et .NET, surtout lorsqu'il s'agit de tâches à forte intensité d'E / O. Regardons un exemple en utilisant async/await pour montrer comment lire les fichiers de manière asynchrone:

 Utilisation du système;
Utilisation de System.io;
Utilisation de System.Threading.Tasks;

programme de classe
{
    tâche asynchrone statique Main (String [] args)
    {
        String filepath = "example.txt";
        essayer
        {
            String Content = Await File.ReadallTextAsync (filePath);
            Console.WriteLine (Contenu);
        }
        Catch (exception ex)
        {
            Console.writeline ($ "Une erreur s'est produite: {ex.Message}");
        }
    }
}

Cet exemple utilise File.ReadAllTextAsync pour lire le contenu du fichier de manière asynchrone, améliorant la réactivité du programme.

Erreurs courantes et conseils de débogage

Lorsque vous développez à l'aide de C # et .NET, vous pouvez rencontrer des erreurs courantes, telles que des exceptions de référence NULL, des index hors de portée, etc. Voici quelques conseils de débogage:

  • Utilisation du débogueur: Visual Studio fournit des outils de débogage puissants qui peuvent vous aider à exécuter le code étape par étape, afficher les valeurs des variables et découvrir quel est le problème.
  • Journalisation: l'ajout de journalisation au code peut vous aider à suivre le processus d'exécution du programme et à trouver l'emplacement spécifique où l'exception se produit.
  • Gestion des exceptions: utilisez try-catch pour attraper et gérer les exceptions pour éviter les accidents du programme.

Optimisation des performances et meilleures pratiques

Dans les applications pratiques, il est très important d'optimiser les performances du code C # et .NET. Voici quelques conseils d'optimisation et meilleures pratiques:

  • Utiliser StringBuilder au lieu de coutures de chaîne: dans les scénarios où les chaînes doivent être fréquemment cousues, l'utilisation StringBuilder peut considérablement améliorer les performances.
  • Évitez la création d'objets inutile: essayez de réutiliser des objets au lieu de créer de nouveaux objets à chaque fois, ce qui peut réduire la pression de la collecte des ordures.
  • Utiliser la programmation asynchrone: pour les tâches à forte intensité d'E / O, l'utilisation de la programmation asynchrone peut améliorer la réactivité du programme et la concurrence.

Lorsque vous écrivez du code, vous devez également prêter attention à certaines meilleures pratiques, telles que:

  • Litabilité du code: utilisez des noms de variables significatifs et des noms de méthode, ajoutez des commentaires appropriés et améliorez la lisibilité du code.
  • Maintenance du code: suivez le principe solide et écrivez du code couplé vaguement pour faciliter la maintenance et l'expansion ultérieures.

Grâce à ces guides et exemples pratiques, j'espère que vous pourrez mieux maîtriser les compétences de développement de C # et .NET et pouvoir être à l'aise dans les projets réels.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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En Unity, les moteurs de physique 3D et les arbres de comportement d'IA peuvent être mis en œuvre via C #. 1. Utilisez le composant RigidBody et la méthode AddForce pour créer une balle de défilement. 2. Grâce à des nœuds d'arbres comportementaux tels que la patrouille et le THASEPlayer, les personnages de l'IA peuvent être conçus pour patrouiller et chasser les joueurs.

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C # met en œuvre un mécanisme de gestion des exceptions structuré grâce à l'essai, à la capture et enfin des blocs. Les développeurs placent le code d'erreur possible dans le bloc Try, attrapent des exceptions spécifiques (telles que IOException, SQLEXception) dans le bloc Catch et effectuent un nettoyage des ressources dans le bloc enfin. 1. Des exceptions spécifiques devraient être prises au lieu d'exceptions générales (telles que des exceptions) pour éviter de cacher des erreurs graves et d'améliorer l'efficacité du débogage; 2. Évitez la prise d'essai trop utilisée dans le code critique des performances. Il est recommandé de vérifier les conditions à l'avance ou d'utiliser des méthodes telles que TryParse à la place; 3. Relion des ressources en éventualité ou en utilisant des instructions pour s'assurer que les fichiers, les connexions, etc. sont clôturés correctement.

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C # .NET est largement utilisé dans le monde moderne dans les domaines du développement de jeux, des services financiers, de l'Internet des objets et du cloud computing. 1) Dans le développement de jeux, utilisez C # pour programmer via le moteur Unity. 2) Dans le domaine des services financiers, C # .NET est utilisé pour développer des systèmes de trading haute performance et des outils d'analyse des données. 3) En termes d'IoT et de cloud computing, C # .NET fournit la prise en charge des services Azure pour développer la logique de contrôle des périphériques et le traitement des données.

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CLR est un moteur d'exécution qui exécute le code C #, responsable de l'exécution du code, de la gestion de la mémoire, de la sécurité et de la gestion des exceptions. Son workflow est le suivant: 1. Le code source C # est d'abord compilé en un langage intermédiaire (IL), 2. Le CLR d'exécution se transforme en code machine pour une plate-forme spécifique via une compilation et des caches instantanés (JIT) pour améliorer les performances; 3. Le CLR gère automatiquement la mémoire, alloue et libère la mémoire d'objets via Garbage Collector (GC), et prend en charge l'utilisation de finaliseurs et utilise des instructions pour traiter les ressources non gérées; 4. CLR Forces Type Sécurité, valide le code IL pour éviter les erreurs courantes et permet des blocs de code dangereux lorsque cela est nécessaire; 5. Le traitement des exceptions est uniformément géré par CLR, adopte une structure de capture de main-d'œuvre

Quelle est la différence entre Task.Run et Task.factory.StartNew en C #? Quelle est la différence entre Task.Run et Task.factory.StartNew en C #? Jun 11, 2025 am 12:01 AM

En C #, Task.Run convient plus aux opérations asynchrones simples, tandis que Task.factory.StartNew convient aux scénarios où la planification des tâches doit être finement contrôlée. Task.Run simplifie l'utilisation des threads d'arrière-plan, utilise des pools de threads par défaut et ne capture pas le contexte, adapté pour "envoyer et oublier les tâches à forte intensité du processeur; tandis que Task.factory.StartNew fournit plus d'options, telles que la spécification des planificateurs de tâches, l'annulation de jetons et des options de création de tâches, qui peuvent être utilisées pour un traitement parallèle complexe ou des scénarios où la planification personnalisée est requise. La différence de comportement entre les deux peut affecter la continuation de la tâche et le comportement de la sous-tâche, de sorte que la méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction des besoins réels.

Développer avec C # .NET: un guide pratique et des exemples Développer avec C # .NET: un guide pratique et des exemples May 12, 2025 am 12:16 AM

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Comment les méthodes d'extension permettent-elles d'ajouter de nouvelles fonctionnalités aux types existants en C #? Comment les méthodes d'extension permettent-elles d'ajouter de nouvelles fonctionnalités aux types existants en C #? Jun 12, 2025 am 10:26 AM

Les méthodes d'extension permettent de leur «ajouter» des méthodes sans modifier le type ou la création de classes dérivées. Ce sont des méthodes statiques définies dans les classes statiques, appelées via la syntaxe de méthode d'instance, et le premier paramètre spécifie le type étendu à l'aide de ce mot-clé. Par exemple, la méthode d'extension IsNullorempty peut être définie pour le type de chaîne et appelé comme une méthode d'instance. Les étapes de définition incluent: 1. Créer une classe statique; 2. Définition d'une méthode statique; 3. Ajoutez ceci avant le premier paramètre; 4. Appelez en utilisant la syntaxe de la méthode d'instance. Les méthodes d'extension conviennent à l'amélioration de la lisibilité des types existants, des types qui ne peuvent pas être modifiés par les opérations ou des bibliothèques d'outils de construction, et sont couramment trouvés dans LINQ. Notez qu'il ne peut pas accéder aux membres privés et que ce dernier est préféré lorsqu'il est confronté à la méthode d'instance du même nom. Réponse

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