


Techniques JavaScript sseential pour construire des applications à une seule page évolutives
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Les applications à une seule page (SPAS) offrent une expérience utilisateur en douceur et en forme d'application, ce qui les rend de plus en plus populaires. Cependant, le maintien des performances et de l'évolutivité à mesure que la complexité augmente est essentiel. Cet article met en évidence six techniques JavaScript essentielles pour construire des spas robustes.
1. Routage côté client: La navigation transparente dans un spa est cruciale. Des bibliothèques comme React Router et Vue Router simplifient ce processus, éliminant les recharges de page complète. Un exemple de routeur React illustre comment mapper les URL aux composants pour les transitions lisses.
import React from 'react'; import { BrowserRouter as Router, Route, Switch } from 'react-router-dom'; import Home from './components/Home'; import About from './components/About'; import Contact from './components/Contact'; function App() { return ( <Router> <Switch> <Route exact path="/" component={Home} /> <Route path="/about" component={About} /> <Route path="/contact" component={Contact} /> </Switch> </Router> ); } export default App;
2. Fractionnement du code: de grandes tailles de faisceau d'impact négatif des temps de chargement. Le fractionnement de code divise l'application en morceaux chargés à la demande plus petits. WebPack facilite cela en utilisant des importations dynamiques, comme le montre cet exemple de réaction:
import React, { Suspense, lazy } from 'react'; import { BrowserRouter as Router, Route, Switch } from 'react-router-dom'; const Home = lazy(() => import('./components/Home')); const About = lazy(() => import('./components/About')); const Contact = lazy(() => import('./components/Contact')); function App() { return ( <Router> <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}> <Switch> <Route exact path="/" component={Home} /> <Route path="/about" component={About} /> <Route path="/contact" component={Contact} /> </Switch> </Suspense> </Router> ); } export default App;
3. Gestion de l'État: Gérer efficacement l'état de l'application est vital. Une solution centralisée comme Redux (pour React) fournit une seule source de vérité. Un compteur simple démontre la fonctionnalité de Redux.
// ... (Redux actions, reducer, store, and Counter component code similar to the original example) ...
4. Les bibliothèques Virtual Dom: comme React utilisent un Dom virtuel pour des mises à jour efficaces. Les modifications sont d'abord appliquées à la représentation virtuelle, puis seules les mises à jour DOM nécessaires sont appliquées, optimisant les performances.
// ... (React Counter component code similar to the original example) ...
5. Rendement côté serveur (SSR): La génération de contenu initial sur le serveur améliore les temps de chargement et le référencement. Next.js est un framework populaire prenant en charge SSR, récupérant des données sur le serveur et le transmet au client.
// ... (Next.js example similar to the original example) ...
6. Cache API: Les travailleurs du service permettent une mise en cache API efficace, réduisant les demandes de réseau. Cet exemple montre les réponses de l'API de mise en cache.
// ... (Service Worker example similar to the original example) ...
Ces techniques sont fondamentales pour construire des spas évolutifs. N'oubliez pas que l'approche idéale dépend des besoins spécifiques de votre application et des cadres choisis. Prioriser le code propre et maintenable parallèlement à l'optimisation des performances pour un succès à long terme. Le profilage régulier des performances et les commentaires des utilisateurs sont essentiels pour les améliorations itératives.
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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. Événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. Événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contrôler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement côté serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois façons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la chaîne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

DOM Traversal est la base de l'opération d'élément de page Web. Les méthodes courantes incluent: 1. Utilisez ParentNode pour obtenir le nœud parent et peut être enchaîné pour le trouver vers le haut; 2. Les enfants renvoient une collection d'éléments enfants, accédant aux premiers éléments enfants ou aux enfants via l'index; 3. NextElementSibling obtient l'élément de frères suivants et combine des éléments précédents pour réaliser la navigation de même niveau. Des applications pratiques telles que la modification dynamique des structures, les effets interactifs, etc., tels que cliquer sur le bouton pour mettre en surbrillance le nœud frère suivant. Après avoir maîtrisé ces méthodes, des opérations complexes peuvent être réalisées grâce à la combinaison.
