Qu'est-ce que l'événement bouillonne et capture dans le DOM?
事件捕获和冒泡是DOM中事件传播的两个阶段,捕获是从顶层向下到目标元素,冒泡是从目标元素向上传播到顶层。1. 事件捕获通过addEventListener的useCapture参数设为true实现;2. 事件冒泡是默认行为,useCapture设为false或省略;3. 可使用event.stopPropagation()阻止事件传播;4. 冒泡支持事件委托,提高动态内容处理效率;5. 捕获可用于提前拦截事件,如日志记录或错误处理。了解这两个阶段有助于精确控制JavaScript响应用户操作的时机和方式。
So you've heard about event bubbling and capturing in the DOM, but what do they really mean? In short, they're two phases of how events travel through the DOM tree when something happens — like a click or keypress. Understanding them helps you control exactly when and where your JavaScript code responds to user actions.
What’s the difference between bubbling and capturing?
In simple terms:
-
Event capturing is the phase where the event goes from the top of the DOM (like
window
ordocument
) down to the target element. - Event bubbling is the opposite: the event starts at the target element and then "bubbles up" through its parent elements to the top of the document.
Most people are familiar with bubbling because that's usually the default behavior. For example, if you have a <button>
inside a <div>
, and both have click handlers, clicking the button will first trigger its handler, then the div's, and so on.
How do I use capturing or bubbling in practice?
When you add an event listener using addEventListener
, you can specify whether it should run during the capturing phase or the bubbling phase.
Here's the syntax:
element.addEventListener('click', function, useCapture);
- If
useCapture
istrue
, the handler runs during the capturing phase. - If
false
(or omitted), it runs during bubbling.
Let’s say you have this structure:
<div id="outer"> <button id="inner">Click me</button> </div>
And this JS:
document.getElementById('outer').addEventListener('click', () => { console.log('Outer clicked - bubbling'); }, false); document.getElementById('outer').addEventListener('click', () => { console.log('Outer clicked - capturing'); }, true);
When you click the button, the output would be:
- “Outer clicked - capturing” (because capturing happens before bubbling)
- Then whatever handler is on the button itself
- Then “Outer clicked - bubbling”
This gives you fine-grained control over the order of execution.
When would I actually need to care about this?
You might not always need to think about capturing or bubbling, but here are a few common situations where it matters:
Stopping event propagation: Sometimes you don’t want an event to bubble up. For example, if you have a dropdown menu and clicking inside it shouldn't close the menu. Use
event.stopPropagation()
to stop it from going further.Delegating events: Event bubbling is the reason event delegation works. Instead of attaching a handler to every list item, you can attach one to their container and let events bubble up. This is efficient for dynamic content.
Capturing for early interception: Rarely used, but useful in some edge cases. For instance, logging all clicks before they reach the target, or handling errors very early.
A few things to watch out for
-
stopPropagation()
affects both phases unless called during capturing. - Some events don’t bubble (like
focus
), so check documentation. - Bubbling doesn’t go beyond
window
; only certain events make it all the way up. - The third parameter (
useCapture
) inaddEventListener
is easy to forget — but powerful when needed.
基本上就这些.
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Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses façons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les chaînes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des chaînes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La maîtrise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. Événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. Événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contrôler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Le mécanisme de collecte des ordures de JavaScript gère automatiquement la mémoire via un algorithme de compensation de balises pour réduire le risque de fuite de mémoire. Le moteur traverse et marque l'objet actif de l'objet racine, et non marqué est traité comme des ordures et effacés. Par exemple, lorsque l'objet n'est plus référencé (comme la définition de la variable sur NULL), il sera publié lors de la prochaine série de recyclage. Les causes courantes des fuites de mémoire comprennent: ① des minuteries ou des auditeurs d'événements non diffusés; ② Références aux variables externes dans les fermetures; ③ Les variables globales continuent de contenir une grande quantité de données. Le moteur V8 optimise l'efficacité du recyclage à travers des stratégies telles que le recyclage générationnel, le marquage incrémentiel, le recyclage parallèle / simultané, et réduit le temps de blocage principal. Au cours du développement, les références globales inutiles doivent être évitées et les associations d'objets doivent être rapidement décorées pour améliorer les performances et la stabilité.

Il existe trois façons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

La principale différence entre le module ES et CommonJS est la méthode de chargement et le scénario d'utilisation. 1.ComMonJS est chargé de manière synchrone, adapté à l'environnement côté serveur Node.js; 2. Le module ES est chargé de manière asynchrone, adapté aux environnements réseau tels que les navigateurs; 3. Syntaxe, le module ES utilise l'importation / exportation et doit être situé dans la portée de niveau supérieur, tandis que CommonJS utilise require / module.exports, qui peut être appelé dynamiquement au moment de l'exécution; 4.Commonjs est largement utilisé dans les anciennes versions de Node.js et des bibliothèques qui en comptent telles que Express, tandis que les modules ES conviennent aux frameworks frontaux modernes et Node.jsv14; 5. Bien qu'il puisse être mélangé, il peut facilement causer des problèmes.

La différence entre VAR, LET et const est la portée, la promotion et les déclarations répétées. 1.Var est la portée de la fonction, avec une promotion variable, permettant des déclarations répétées; 2.Lette est la portée au niveau du bloc, avec des zones mortes temporaires, et les déclarations répétées ne sont pas autorisées; 3.Const est également la portée au niveau du bloc et doit être attribuée immédiatement et ne peut pas être réaffectée, mais la valeur interne du type de référence peut être modifiée. Utilisez d'abord Const, utilisez LET lors de la modification des variables et évitez d'utiliser VAR.

Les principales raisons du fonctionnement lent de DOM sont le coût élevé du réarrangement et de la redémarrage et de l'efficacité à faible accès. Les méthodes d'optimisation incluent: 1. Réduire le nombre d'accès et les valeurs de lecture du cache; 2. Opérations de lecture et d'écriture par lots; 3. Fusionner et modifier, utiliser des fragments de document ou des éléments cachés; 4. Évitez la gigue de mise en page et manipulez-le de manière centralisée à lire et à écrire; 5. Utilisez le cadre ou la mise à jour Asynchrones de demande.
