


Dans quelle mesure la réflexion .NET a-t-elle un impact sur les performances ?
Analyse d'impact sur les performances de la réflexion .NET
La réflexion dans le framework .NET est puissante, permettant aux développeurs d'inspecter et de manipuler les types, les méthodes et les propriétés au moment de l'exécution. Cependant, son utilisation peut affecter les performances.
Coût de performance de la réflexion
Des preuves empiriques montrent que les réflexions peuvent avoir un impact significatif sur les performances. Les recherches de Jeff Richter ont révélé que l'appel de méthodes utilisant la réflexion est environ 1 000 fois plus lent que l'utilisation du mécanisme d'appel de méthode conventionnel.
Minimiser l'impact sur les performances
Pour minimiser l'impact de la réflexion sur les performances, envisagez d'utiliser des délégués pour mettre en cache les résultats. Si vous devez appeler une méthode à plusieurs reprises, vous pouvez utiliser la réflexion pour obtenir la méthode une fois et l'attribuer au délégué. Après cela, appelez le délégué au lieu d'utiliser la réflexion pour chaque appel. Cette approche optimise les performances en éliminant la surcharge associée à la réflexion à l'exécution.
Exemple
<code>// 使用委托优化的代码: Type getType = typeof(MyClass); MethodInfo method = getType.GetMethod("MyMethod"); Delegate myDelegate = (Delegate)Delegate.CreateDelegate( typeof(Delegate), method); myDelegate.Invoke(new object[] { });</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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S'il itère lors de la suppression d'un élément, vous devez éviter d'utiliser un itérateur défaillant. ① La manière correcte consiste à l'utiliser = ve.erase (it) et à utiliser l'itérateur valide renvoyé par effacement pour continuer à traverser; ② L'idiome recommandé "effacer" pour la suppression par lots: Vec.erase (std :: retire_if (ve.begin (), ve.end (), condition), ve.end ()), qui est sûr et efficace; ③ Vous pouvez utiliser un itérateur inversé pour supprimer de l'arrière-plan à l'avant, la logique est claire, mais vous devez faire attention à la direction de l'état. Conclusion: Mettez toujours à jour l'itérateur avec la valeur de retour d'effacement, interdisant les opérations sur l'itérateur défaillant, sinon un comportement non défini en résultera.

Utilisez std :: source_location :: current () comme paramètre par défaut pour capturer automatiquement le nom de fichier, le numéro de ligne et le nom de la fonction du point d'appel; 2. Vous pouvez simplifier les appels de journal via des macros telles que #Definelog (msg) journal (msg, std :: source_location :: current ()); 3. Vous pouvez étendre le contenu du journal avec le niveau de journal, l'horodatage et d'autres informations; 4. Pour optimiser les performances, les noms de fonction peuvent être omis ou les informations de localisation peuvent être désactivées dans la version de version; 5. Column () et d'autres détails sont rarement utilisés, mais sont disponibles. L'utilisation de std :: source_location peut considérablement améliorer la valeur de débogage des journaux avec des frais généraux extrêmement faibles sans transmettre manuellement dans FIL

Theautokeywordinc décecestypeypeofaVariableFromitsInitializer, faisant du codécleanerandMoremainableable.1.itreduceSverbosity, en particulier avec des ennuifs de type.

Memory_Order_Relaxed convient aux scénarios où seule l'atomicité est requise sans synchronisation ou garantie de commande, telles que les compteurs, les statistiques, etc. 1. Lors de l'utilisation de Memory_Order_Relaxed, les opérations peuvent être réorganisées par le compilateur ou le processeur tant que la dépendance aux données unique n'est pas détruite. 2. Dans l'exemple, plusieurs threads incrément le compteur atomique, car ils ne se soucient que de la valeur finale et l'opération est cohérente, l'ordre mémoire détendu est sûr et efficace. 3. Fetch_add et charge ne fournissent pas de synchronisation ou de contraintes séquentielles lors de l'utilisation de détente. 4. Dans l'exemple d'erreur, la synchronisation du producteur-consommateur est implémentée à l'aide de détente, ce qui peut amener le consommateur à lire les valeurs de données unpulées car il n'y a pas de garantie d'ordre. 5. La bonne façon est

Singleton Pattern garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit des points d'accès globaux. C 11 recommande d'utiliser des variables statiques locales pour implémenter des singletons de chargement paresseux en filetage. 1. Utilisez l'initialisation de la filetage et la construction retardée de variables statiques dans la fonction; 2. Supprimer les opérations de construction et d'affectation de copie pour empêcher la copie; 3. La privatisation des constructions et des destructeurs garantit que l'extérieur ne peut pas être créé ou détruit directement; 4. Les variables statiques sont automatiquement détruites lorsque le programme sort, sans gérer manuellement les ressources. Cette méthode d'écriture est concise et fiable, adaptée aux journalistes, à la gestion de la configuration, à la mise en commun de la connexion de la base de données et à d'autres scénarios. Il s'agit de la méthode de mise en œuvre de singleton préférée selon les normes C 11 et supérieures.

Utilisez les méthodes SeekG et Tellg de STD :: IFStream pour obtenir la taille du fichier sur les plates-formes. En ouvrant un fichier binaire et en le positionnant jusqu'au bout, utilisez Tellg () pour renvoyer le nombre d'octets; 2. Il est recommandé d'utiliser STD :: FileSystem :: File_Size pour C 17 et supérieur. Le code est concis et les erreurs sont gérées par le biais d'exceptions. La norme C 17 doit être activée; 3. Sur les systèmes POSIX, la fonction STAT () peut être utilisée pour obtenir efficacement la taille du fichier, ce qui convient aux scénarios sensibles aux performances. La méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction du compilateur et de la plate-forme, et STD :: Système de fichiers doit être utilisé en premier (si disponible), autrement utiliser IFStream pour assurer la compatibilité ou utiliser ST sur les systèmes UNIX

L'utilisation de base de STD :: Vector comprend: 1. Declare Vector; 2. Ajouter des éléments avec push_back (); 3. Initialiser avec la liste d'initialisation; 4. Transfert de boucle avec portée pour; 5. Éléments d'accès via l'index ou le dos (); 6. Affectation directe des valeurs pour modifier les éléments; 7. Supprimer les éléments finaux avec pop_back (); 8. Appelez la taille () pour obtenir le nombre d'éléments; Il est recommandé d'utiliser Constauto et d'éviter de copier, de pré-alloquer la réserve () pour améliorer les performances et faire attention à la vérification qu'il n'est pas vide avant l'accès. Cette structure de données est un moyen efficace et préféré de gérer les listes de chaînes.

La surcharge de l'opérateur en C permet d'attribuer de nouveaux comportements des opérateurs standard aux types personnalisés, 1. Renvoie de nouveaux objets via la surcharge de la fonction membre; 2. Overload = modifier l'objet actuel et la référence de retour; 3. Fonction d'amie surcharge
