Warframe:1999 amène les joueurs dans les rues impitoyables de Höllvania, où un essaim de monstres infestés et une faction de soldats brandissant des armes chimiques s'affrontent tandis que les Hex, un groupe de guerriers, luttent pour se protéger. les innocents de la ville. En plus de cela, les choses deviennent encore plus compliquées lorsque le Drifter arrive du futur.
L'une des armes nouvellement introduites dans cette mise à jour est l'AX-52, un fusil d'apparence moderne qui ressemble plus à nos armes actuelles qu'à n'importe lequel des outils Warframe de votre arsenal habituel. Voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet et comment l'obtenir.
L'AX-52 est l'une des nouvelles armes introduites dans la mise à jour de 1999 ; c'est l'arme principale utilisée par Arthur Nightingale, et il vous la prêtera pendant une courte période au cours de la quête de l'histoire principale. Cependant, vous pourrez obtenir cette arme de manière permanente ultérieurement.
Ce fusil a une cadence de tir élevée, une chance critique et des dégâts critiques supérieurs à la moyenne et inflige de purs dégâts de perforation. Lorsque vous visez, les tirs à la tête ont une énorme augmentation supplémentaire de 400 % des chances de coup critique, ce qui en fait une arme parfaite pour une construction de dégâts critiques.
Pour obtenir cette arme, vous devez terminer la quête The Hex, qui débloquera tous les vendeurs du centre commercial Höllvania Central ; une fois que vous atteignez le rang 4 du syndicat (Hot&Fresh), Amir vous vendra le plan de l'arme. Une fois que vous l'avez obtenu, vous devez construire l'AX-52 lui-même, vous devez donc investir dans les matériaux suivants :
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Matériaux | Coût du crédit | Il est temps de construire | ||||||||
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AX-52 | 25 000 |
L'AX-52 était auparavant disponible en tant que Twitch Drop lors de la Tennocon 2024, mais cette méthode n'est désormais plus disponible.
Compte tenu du bonus passif de chance critique de l'arme pour les tirs à la tête ciblés et de la maîtrise des dégâts critiques, des chances critiques et de la cadence de tir, nous nous concentrerons sur ces trois valeurs. Pour ce faire, nous commencerons par Galvanized Scope, Bladed Rounds, Critical Delay, Vital Sense et Primed Shred, tous les mods qui jouent sur les points forts de l'AX-52.
Ensuite, nous ajouterons une chambre galvanisée pour un bon Multishot, et pour les deux derniers mods, vous pouvez opter soit pour une combinaison de deux mods élémentaires de votre choix (comme Cryo Rounds et Infected Clip), soit pour l'un des des mods spécifiques à une faction (tels que Bane Of Grineer) et Hunter Munitions, qui appliqueront des dégâts de saignement supplémentaires par coup critique.
Du côté des Arcanes, Primary Deadhead ou Primary Merciless sont les meilleurs choix, mais gardez à l'esprit que le premier ne s'applique qu'avec un tir direct à la tête, donc si vous voulez des dégâts plus cohérents ou si vous n'êtes pas sûr de vos compétences de visée, cette dernière sera meilleure pour vous.
Nom du module/arcane |
Effet |
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Arcane : Primaire Impitoyable |
Sur Kill : |
Ou |
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Arcane : Deadhead primaire |
Sur le tir de précision à la tête : |
Portée galvanisée |
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Chambre galvanisée |
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Sens Vital |
120 % de dégâts critiques |
Retard critique |
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Munitions de chasseur |
30 % de chances d'appliquer le statut Saignement en cas de critique. |
Tours à lames |
Sur Kill : |
Déchiquetage apprêté |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!