Quand l'utilisation de GOTO en C et C est-elle justifiée ?
Bons usages de GOTO en C et C : Une analyse détaillée
Introduction
Malgré Compte tenu de sa réputation controversée, GOTO peut être utilisé judicieusement en C et C à des fins spécifiques. Cet article examine des exemples d'une telle utilisation efficace, remettant en question l'idée selon laquelle la construction du langage est intrinsèquement nuisible.
Branchement spécifique et inconditionnel
GOTO est unique dans sa capacité à effectuer un branchement inconditionnel, ce qui le rend particulièrement adapté aux situations où une étiquette spécifique doit être ciblée à partir de plusieurs points du code. Cela permet de contrôler de manière concise et explicite le flux d'exécution.
Intention et documentation claires
L'utilisation d'une étiquette avec GOTO sert d'auto-documentation, indiquant le destination prévue de la succursale. Cela élimine le besoin de commentaires supplémentaires et rend le programme plus facile à comprendre.
Élimination des pauses précoces
Contrairement à d'autres mécanismes de branchement, GOTO n'exige pas que le lecteur parcoure le code intermédiaire pour les pauses précoces. Cela améliore la lisibilité du code et simplifie la maintenance.
Exemple : branchement de blocs de nettoyage
En C, GOTO peut être utilisé efficacement pour implémenter des blocs de nettoyage. Cette technique permet d'encapsuler la désallocation des ressources et la gestion des erreurs dans une section spécifique de code qui peut être facilement référencée à partir de différents points du programme. Voici un exemple :
void foo() { if (!doA()) goto exit; if (!doB()) goto cleanupA; if (!doC()) goto cleanupB; /* everything has succeeded */ return; cleanupB: undoB(); cleanupA: undoA(); exit: return; }
Dans cet exemple, GOTO est utilisé pour accéder à des sections de nettoyage spécifiques en fonction du succès ou de l'échec de diverses opérations. Cette approche garantit que les ressources sont correctement libérées quel que soit le chemin d'exécution emprunté.
Critique et évitement techniques
Dans certains cas, l'utilisation de GOTO peut être critiquée en raison de préoccupations concernant portée du bloc et code spaghetti potentiel. Cependant, ces problèmes peuvent être atténués en plaçant le bloc de code GOTO entre accolades. De plus, GOTO doit être utilisé avec parcimonie et uniquement lorsqu'il offre un avantage évident par rapport aux constructions alternatives.
Conclusion
Bien que GOTO ait été vilipendé dans le passé, il a son place dans l’ensemble d’outils de programmation C et C. Ses capacités de branchement spécifiques et inconditionnelles, sa documentation d'intention claire et sa mise en œuvre efficace des blocs de nettoyage démontrent son potentiel d'utilisation efficace dans certains scénarios. Cependant, il est important d'aborder GOTO avec prudence et de considérer ses limites avant de s'en servir comme mécanisme de branchement préféré.
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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une chaîne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Il existe trois moyens efficaces de générer des UUID ou des guides en C: 1. Utilisez la bibliothèque Boost, qui fournit une prise en charge multi-version et est simple à interface; 2. Générer manuellement la version4uuides adaptée aux besoins simples; 3. Utilisez des API spécifiques à la plate-forme (telles que Windows 'CoCreateGuid), sans dépendances tierces. Boost convient à la plupart des projets modernes, la mise en œuvre manuelle convient aux scénarios légers et API Platform convient aux environnements d'entreprise.

MemoryAlignmentInc réfèrent la mise en œuvre de la dataaTSpecificMmemoryAdressesthétiquera-sultiplesofAVALUe, généralement de la manière

Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (inta = 5;), l'initialisation de construction (inta (5);) et l'initialisation de la liste (inta {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. C 11 prend également en charge l'initialisation directe au sein de la classe; 3. L'initialisation du tableau et du conteneur peut être utilisée en mode traditionnel ou C 11 de C 11 :: Array et STD :: Vector, prise en charge la liste d'initialisation et améliorer la sécurité; 4. Initialisation par défaut

L'objet Slice fait référence au phénomène selon lequel une partie des données de classe de base est copiée lors de l'attribution ou du passage d'un objet de classe dérivé à un objet de classe de base, entraînant la perte de nouveaux membres de la classe dérivée. 1. Les tranches d'objet se produisent dans des conteneurs qui attribuent directement des valeurs, passent les paramètres par valeur ou stockent des objets polymorphes dans les classes de base de stockage; 2. Les conséquences incluent la perte de données, le comportement anormal et difficile à déboguer; 3. Éviter les méthodes incluent le passage d'objets polymorphes à l'aide de pointeurs ou de références, ou à utiliser des pointeurs intelligents pour gérer le cycle de vie de l'objet.

Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son cœur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.
