Obtention d'une tranche de valeurs à partir d'une carte dans Go
Étant donné une carte, il existe plusieurs façons de récupérer efficacement une tranche de ses valeurs . Examinons ces approches :
Utilisation d'une boucle :
Le code original fourni capture les valeurs d'une carte à l'aide d'une boucle pour les attribuer à une tranche. Bien que cette méthode soit couramment utilisée, elle peut s'avérer fastidieuse et nécessite de gérer manuellement la taille de la tranche.
Utiliser make :
La fonction make de Go vous permet de créer une tranche avec une longueur et une capacité spécifiques. Vous pouvez utiliser make pour allouer une tranche d'une capacité égale à la longueur de la carte, en vous assurant que la tranche dispose de suffisamment d'espace :
m := make(map[int]string) m[1] = "a" m[2] = "b" m[3] = "c" m[4] = "d" v := make([]string, 0, len(m)) // Initialize slice with capacity equal to map length for _, value := range m { v = append(v, value) }
En initialisant la capacité de la tranche à la longueur de la carte, vous optimisez les performances en évitant les réallocations lorsque vous ajoutez des valeurs à la tranche.
Utilisation de l'ajout :
La fonction d'ajout fournit un moyen pratique d'ajouter des valeurs à une tranche. Il alloue et/ou étend automatiquement la tranche si nécessaire, garantissant qu'elle dispose d'une capacité suffisante.
m := make(map[int]string) m[1] = "a" m[2] = "b" m[3] = "c" m[4] = "d" v := []string{} // Initialize empty slice for _, value := range m { v = append(v, value) }
Dans cet exemple, nous commençons avec une tranche vide et utilisons append pour y ajouter des valeurs de manière itérative.
Ces approches offrent des moyens efficaces de récupérer une tranche de valeurs d'une carte dans Go, vous permettant de choisir la méthode la plus appropriée en fonction de vos besoins spécifiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!