Table des matières
Ordre des appels aux constructeurs et aux destructeurs de membres
Ordre d'initialisation
Ordre de destruction
Maison développement back-end C++ Comment le standard C garantit-il l'ordre des appels de constructeur et de destructeur de membres dans une classe avec des variables membres d'autres classes ?

Comment le standard C garantit-il l'ordre des appels de constructeur et de destructeur de membres dans une classe avec des variables membres d'autres classes ?

Nov 08, 2024 am 06:31 AM

How does the C   standard guarantee the order of member constructor and destructor calls in a class with member variables of other classes?

Ordre des appels aux constructeurs et aux destructeurs de membres

Problème :

En C, lorsqu'une classe contient des variables membres d'autres classes, l’ordre de leur initialisation et de leur destruction est crucial. Considérons le programme suivant :

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    A() { cout << "A::A" << endl; }
    ~A() { cout << "A::~" << endl; }
};

struct B
{
    B() { cout << "B::B" << endl; }
    ~B() { cout << "B::~" << endl; }
};

struct C
{
    C() { cout << "C::C" << endl; }
    ~C() { cout << "C::~" << endl; }
};

struct Aggregate
{
    A a;
    B b;
    C c;
};

int main()
{
    Aggregate a;
    return 0;
}

Sous la norme C, est-il garanti que ce programme produira toujours le résultat suivant :

A::A
B::B
C::C
C::~
B::~
A::~

Réponse :

Oui, c'est garanti.

Selon rubrique 12.6.2 du standard C, l'initialisation et la destruction des membres au sein d'une classe suivent des règles spécifiques :

Ordre d'initialisation

  • Les classes de base virtuelles (le cas échéant) sont initialisées en premier, en profondeur- d'abord, de gauche à droite.
  • Les classes de base directes sont ensuite initialisées, dans l'ordre de déclaration.
  • Non statique Les membres de données sont initialisés dans l'ordre de déclaration, quel que soit l'ordre d'initialisation des membres.
  • Le corps du constructeur est exécuté en dernier.

Ordre de destruction

  • Composé -l'instruction du corps du destructeur est exécutée en premier.
  • Les données membres non statiques sont détruites dans inverseordre de déclaration.
  • Les classes de base directes sont détruites dans l'ordre de déclaration.
  • Les classes de base virtuelles (le cas échéant) sont détruites en dernier, en profondeur inversée d'abord, à gauche- vers la droite.

Dans l'exemple fourni, les membres de la structure Aggregate sont déclarés dans l'ordre a, b et c. Par conséquent, il est garanti qu'ils seront initialisés dans l'ordre A::A, B::B et C::C et détruits dans l'ordre inverse C::~, B::~ et A::~.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Rimworld Odyssey Comment pêcher
1 Il y a quelques mois By Jack chen
Puis-je avoir deux comptes Alipay?
1 Il y a quelques mois By 下次还敢
Guide du débutant de Rimworld: Odyssey
4 Il y a quelques semaines By Jack chen
Porce de variable PHP expliquée
3 Il y a quelques semaines By 百草

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel PHP
1506
276
Utilisation de STD :: Chrono en C Utilisation de STD :: Chrono en C Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une chaîne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Comment générer un UUID / GUID en C? Comment générer un UUID / GUID en C? Jul 13, 2025 am 02:35 AM

Il existe trois moyens efficaces de générer des UUID ou des guides en C: 1. Utilisez la bibliothèque Boost, qui fournit une prise en charge multi-version et est simple à interface; 2. Générer manuellement la version4uuides adaptée aux besoins simples; 3. Utilisez des API spécifiques à la plate-forme (telles que Windows 'CoCreateGuid), sans dépendances tierces. Boost convient à la plupart des projets modernes, la mise en œuvre manuelle convient aux scénarios légers et API Platform convient aux environnements d'entreprise.

Qu'est-ce que l'alignement de la mémoire et pourquoi est-il important en C? Qu'est-ce que l'alignement de la mémoire et pourquoi est-il important en C? Jul 13, 2025 am 01:01 AM

MemoryAlignmentInc réfèrent la mise en œuvre de la dataaTSpecificMmemoryAdressesthétiquera-sultiplesofAVALUe, généralement de la manière

C Techniques d'initialisation C Techniques d'initialisation Jul 18, 2025 am 04:13 AM

Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (inta = 5;), l'initialisation de construction (inta (5);) et l'initialisation de la liste (inta {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. C 11 prend également en charge l'initialisation directe au sein de la classe; 3. L'initialisation du tableau et du conteneur peut être utilisée en mode traditionnel ou C 11 de C 11 :: Array et STD :: Vector, prise en charge la liste d'initialisation et améliorer la sécurité; 4. Initialisation par défaut

Objet tranchant en c Objet tranchant en c Jul 17, 2025 am 02:19 AM

L'objet Slice fait référence au phénomène selon lequel une partie des données de classe de base est copiée lors de l'attribution ou du passage d'un objet de classe dérivé à un objet de classe de base, entraînant la perte de nouveaux membres de la classe dérivée. 1. Les tranches d'objet se produisent dans des conteneurs qui attribuent directement des valeurs, passent les paramètres par valeur ou stockent des objets polymorphes dans les classes de base de stockage; 2. Les conséquences incluent la perte de données, le comportement anormal et difficile à déboguer; 3. Éviter les méthodes incluent le passage d'objets polymorphes à l'aide de pointeurs ou de références, ou à utiliser des pointeurs intelligents pour gérer le cycle de vie de l'objet.

Expliquez Raii en C Expliquez Raii en C Jul 22, 2025 am 03:27 AM

RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son cœur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Utilisation de STD :: Facultatif en C Utilisation de STD :: Facultatif en C Jul 21, 2025 am 01:52 AM

Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

C vecteur obtenir le premier élément C vecteur obtenir le premier élément Jul 25, 2025 am 12:35 AM

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

See all articles