Les
Compagnons sont le cœur et l'âme de Dragon Age : The Veilguard. Le recrutement de ces fascinants membres de votre groupe se fait automatiquement, mais entretenir vos relations avec chaque compagnon demande du temps et des efforts.
La partie la plus importante de ce processus consiste à accomplir la quête personnelle de chaque compagnon et à passer suffisamment de temps avec eux pour maximiser leur potentiel. niveau d’obligation respectif. Des liens forts ne sont pas seulement importants pour le combat (même si atteindre de nouveaux niveaux de liens vous donne des points de compétence à dépenser pour vos compagnons). Cela peut même faire la différence entre qui vit et meurt.
Notre guide Dragon Age : The Veilguard présente tous les compagnons qui rejoignent votre groupe, comment démarrer leur quêtes de compagnon et comment entretenir des relations solides tout au long de votre voyage. ou mourir dans Dragon Age : The Veilguard ?
Image : BioWare/Electronic Arts via PolygonDragon Age : The Veilguard
met sept compagnons sur votre chemin, et comme vous les rassemblez dans le cadre de l'histoire principale pendant la première moitié de Veilguard
, il est impossible d'en manquer aucun. Chaque compagnon a une classe prédéterminée et est associé à l'une des six factions deThe Veilguard
. Et oui, vous pouvez tous les romancer.En un coup d'œil, vos compagnons sont :
Faites défiler la galerie d'images ci-dessus pour voir chaque compagnon. Ci-dessous, vous trouverez quelques détails sur le moment où vous recruterez chacun d'eux dans le jeu.
Lace rejoint automatiquement votre groupe pendant la mission du prologue, "La fin du début". Elle reste avec vous tout au long du jeu. Cependant, si vous choisissez de prendre Harding lorsque vous faites tomber la statue et arrêtez le rituel de Solas, elle subira des blessures et se comportera différemment lors des prochaines missions.
Neve aussi rejoint votre groupe pendant la « Fin du commencement » et, si vous demandez à Neve d'arrêter le rituel à la place, elle se blesse et modifie son attitude envers vous pendant peu de temps après.
Vous trouvez Bellara dans la forêt d'Arlathan pendant « In Entropy's Grasp », et elle vous rejoint immédiatement.
Trouver Lucanis demande un peu d'effort. À un tournant du récit, vous avez la chance de visiter Dock Town ou Trévise. Après être allé à Trévise, vous parlez avec le chef des Corbeaux, puis vous vous retrouvez dans le laboratoire de recherche sous-marin d'un mage voyou, où commence la quête « Mer de sang ». Vous trouverez Lucanis à mi-chemin de la mission, se débrouillant plutôt bien contre un groupe de Venatori.
Après un intervalle de retour à Dock Town, vous vous rendrez dans l'arrière-pays pour la mission « Le meilleur ami d'un gardien ». Davrin nous rejoint au début, aux côtés de son adorable ami griffon, Assam.
Emmrich est votre guide de la nécropole de Nevarra, et il vous accompagne pendant la mission « Où les morts doivent aller » . Vous pouvez également choisir « The Dragon Slayer » à la place et recruter Taash en premier. L'ordre des missions n'a pas d'importance.
Taash est en mission pour les Seigneurs de la Fortune à Rivain, une mission qui la met en conflit avec les Antaam dans la quête « Le tueur de dragon » . Elle rejoint dès le début de la mission.
Image : BioWare/Electronic Arts via JeuxServer
Les personnages peuvent mourir en fonction de la force de votre lien avec chaque membre du groupe, mais Veilguard indique clairement quand ils sont en danger. Sans rien gâcher, vous n'avez pas à vous soucier des compagnons confrontés à un danger mortel jusqu'à beaucoup plus tard dans le jeu.
Pour autant que nous sachions, l'approbation du compagnon est distinct de leur niveau de liaison. Nous avons fait plusieurs choix que Harding désapprouvait au cours des premières missions et l'irritait lors des conversations, et elle avait toujours le niveau de lien le plus élevé au moment où nous avons rassemblé l'ensemble de Veilguard.
Terminer leur faction et leurs quêtes personnelles et leur parler lorsque l'icône de conversation limitée dans le temps apparaît à côté de leur icône de localisation au phare sont des moyens solides de garantir que votre lien reste en bon état. Assurez-vous de ne pas ignorer vos compagnons – ou ceux que vous aimez, en tout cas – et ne vous inquiétez pas trop de faire le mauvais choix pendant le dialogue.
Cela dit, les choix que vous faites tout au long de Veilguard influencera votre relation avec chaque compagnon, et certains pourront partir un temps et revenir changés. Par exemple, une première mission vous demande de décider de sauver une ville plutôt qu’une autre. Le compagnon ayant des liens avec la ville que vous ne sauvegardez pas sera indisponible pour les prochaines missions et reviendra « endurci ». L'état endurci augmente la puissance de leurs attaques physiques, les rend incapables d'utiliser leurs capacités de soutien et influence leur attitude lors des conversations avec vous.
Image : BioWare/Electronic Arts via Polygon
Chaque Le compagnon Veilguard a une longue série de quêtes. Vous pouvez savoir quand un personnage est prêt à discuter – en démarrant sa chaîne de quêtes compagnon – en ouvrant la carte lorsque vous êtes au phare, votre hub principal. Si l'icône d'un personnage est marquée d'un point d'exclamation jaune, parlez-lui.
Bien que ces éléments soient techniquement facultatifs, les compléter augmente votre lien avec le compagnon en question, et vous obtiendrez souvent de l'équipement pour lui pendant le jeu. quête également. Certains apparaissent peu de temps après qu'un compagnon vous rejoigne, mais plusieurs, en particulier ceux des compagnons qui vous rejoignent un peu plus tard, n'apparaissent qu'une fois que vous avez progressé dans l'histoire.
Même si vous ne vous en souciez pas. beaucoup pour eux ou prévoyez de les utiliser au combat, cela vaut la peine d'accomplir des quêtes compagnon pour débloquer leurs capacités d'exploration. La capacité de Harding, par exemple, déplace la pierre et permet d'atteindre des zones auparavant inaccessibles, et autant que nous sachions, vous ne la débloquerez que si vous terminez la première partie de sa quête de compagnon.
Chaque série de quêtes compagnon se compose de quatre quêtes ou plus, dont au moins deux sont classées comme « Sorties ». Les sorties sont des quêtes plus petites et plus ciblées où vous et le compagnon en question accomplissez une tâche spécifique, et en plus d'augmenter leur niveau de lien, ces quêtes de sortie vous présentent généralement plusieurs opportunités d'améliorer votre cote d'approbation avec ce compagnon.
Chaque série de quêtes de compagnon comporte également un choix majeur vers la fin qui détermine la manière dont votre compagnon gérera un problème grave auquel il est confronté, et il gagne également différentes récompenses ou acquiert différentes compétences en fonction de votre choix à ce moment-là.
Vous pouvez également acheter des objets cadeaux pour chaque compagnon chez les marchands des villes ayant des liens avec des compagnons spécifiques – par exemple, le marchand gardien des zones humides de Hossberg vend une bibelots pour Davrin. Celles-ci sont enregistrées sous forme de quêtes, mais les terminer consiste simplement à acheter l'objet et à le donner à la bonne personne. C'est une tâche simple, puisque les cadeaux sont marqués d'une icône de compagnon et vous ne pouvez les donner à personne d'autre.
Les compagnons vous donneront souvent également des quêtes de faction. D'après notre expérience, les accomplir ne fait aucune différence dans votre lien avec un compagnon, mais si vous souhaitez maximiser la réputation de votre faction, cela vaut toujours la peine d'entreprendre ces missions.
La première partie de la quête de Harding s'appelle « Un sens inconnu ». Parlez à Harding au phare après avoir récupéré le poignard de Solas dans la forêt d'Arlathan pendant « La lame chantante » pour ajouter celui-ci à votre journal.
La quête de Harding est centrée sur la façon dont elle réagit à ses nouveaux pouvoirs après être entrée en contact avec Le poignard de lyrium de Solas, et il est également lié à une bonne partie de la tradition naine – quelque chose de rarement vu dans les jeux Dragon Age.
« Échos du passé », la quête de Bellara , apparaît également après avoir terminé « The Singing Blade » et peut voyager librement vers des endroits sur la carte du monde. Parlez avec Bellara dans son atelier pour commencer.
La quête de Bellara suit ses tentatives pour comprendre les Archives, l'esprit étrange et brisé que vous rencontrez au début du jeu. Cependant, il s'agit tout autant d'apprendre à Bellara à se comprendre que de sa relation avec la technologie et la magie.
Vous pouvez commencer la quête de Neve après avoir terminé « L'Ombre de Minrathous » " mission. Parlez-lui dans sa chambre au phare et elle vous recommandera de retourner à Dock Town, ce qui ajoute « Une étude de Dock Town » à votre journal. Cette quête devient indisponible si vous ne la terminez pas avant l'apparition du dragon et si vous choisissez de vous diriger vers Trévise via Minrathous.
La quête de Neve est essentiellement une plongée profonde dans les entrailles miteuses de Minrathous. C'est comme l'un de ses romans policiers, vous seul pouvez y participer et en apprendre davantage sur Neve et son passé difficile.
« Café avec les corbeaux » est la première quête compagnon de Lucanis, et vous pouvez l'obtenir en lui parlant au phare après l'avoir sauvé lors de la quête « Mer de sang ». Comme la quête compagnon de Neve, "Café avec les corbeaux" est bloqué si vous ne la terminez pas avant l'arrivée du dragon et si vous choisissez de vous diriger vers Minrathous au-dessus de Trévise.
La quête de Lucanis explore ce qui arrive à les Corbeaux après l'attaque du dragon et découvre de sombres secrets au cœur du passé de Lucanis – et de sa famille. Spite, le démon qui vit dans sa tête, a également un rôle à jouer, et comme on peut s'y attendre dans une histoire de démons et d'assassins, les choses deviennent assez sombres.
La quête de Davrin commence par « Comment dresser un griffon », une mission de sortie qui devient disponible une fois que vous lui avez parlé pour la première fois au phare, une fois la quête « Le meilleur ami d'un gardien » terminée.
La quête de Davrin explore sa relation avec Assan et le charge de décider du sort des griffons en général, à savoir les Gardes Gris. Tout cela se déroule alors qu'il chasse le Gloom Howler, la créature corrompue qui est apparue pour la première fois lors de la mission où vous rencontrez Davrin.
La quête d'Emmrich commence par un voyage de retour à Nevarra dans la sortie « Walking the Graves ». Il devrait devenir disponible après avoir terminé la quête principale de l'histoire "Où vont les morts", c'est-à-dire à ce moment-là qu'Emmrich vous rejoint, mais vous devrez peut-être quitter le phare et y revenir plusieurs fois pour terminer un événement avec lui et Harding afin de recevoir le première quête de faction de Mourn Watch.
La quête compagnon d'Emmrich est, peut-être sans surprise, plutôt plus du côté ésotérique des choses, et elle explore des points de vue sur la vie, la mort et la nature de l'existence dans le nord de Thédas. Au centre de tout cela se trouve Manfred, son assistant squelette, et les efforts déployés par Emmrich pour le sauver.
Taash vous rejoint pendant l'histoire principale de Dragon Slayer quête, et sa première quête compagnon, « Le feu sur les sables », se déverrouille peu de temps après. Comme pour Emmrich, vous devrez peut-être d'abord traverser d'autres événements avant que Taash n'aborde le sujet de ses problèmes personnels. Cela en vaut la peine, car vous aurez accès au Hall of Valor et à l’arène de combat d’Isabela.
Retournons à Taash, cependant. Sa quête explore la culture et l'identité Qunari tout en explorant cette curieuse petite affaire de Taash crachant du feu - généralement quelque chose que la plupart des Qunari ne peuvent pas faire.
Pour plus de guides Dragon Age : The Veilguard, consultez nos guides sur la meilleure classe à choisir et la meilleure faction à rejoindre, ainsi que des explications sur la façon de romancer les membres du groupe et comment changer d'apparence, et un liste de tous les combos d'application et de détonation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!