


En quoi la gestion des exceptions C diffère-t-elle de la gestion des exceptions Java ?
Gestion des exceptions C
En C, les blocs try-catch sont utilisés pour gérer les exceptions levées par le code. Ces blocs sont similaires à ceux de Java, mais il existe quelques différences.
L'une des principales différences est que C n'a pas d'exception fourre-tout comme Java. En Java, vous pouvez utiliser le bloc catch (Throwable t) pour intercepter toutes les exceptions. Cependant, en C , vous devez intercepter explicitement chaque type d'exception.
Cela peut être un problème si vous ne savez pas quel type d'exception peut être généré. Dans ce cas, vous pouvez utiliser le bloc catch (...) pour intercepter toutes les exceptions. Cependant, cela est généralement considéré comme une mauvaise pratique.
Une meilleure approche consiste à détecter des types spécifiques d'exceptions. Cela vous permet de gérer chaque exception de manière appropriée. Par exemple, vous pouvez intercepter une std::exception pour les exceptions dérivées de la classe std::exception. Vous pouvez également intercepter des types spécifiques d'exceptions, tels que std::runtime_error ou std::bad_alloc.
Voici un exemple de la façon d'intercepter des types spécifiques d'exceptions :
<code class="cpp">try { // ... } catch (const std::exception& ex) { // ... } catch (const std::runtime_error& ex) { // ... } catch (const std::bad_alloc& ex) { // ... }</code>
Ceci L'exemple détecte trois types d'exceptions différents : std::exception, std::runtime_error et std::bad_alloc. Si l'une de ces exceptions est levée, le bloc catch correspondant sera exécuté.
Si vous ne savez pas quel type d'exception pourrait être levée, vous pouvez utiliser le bloc catch (...) pour tout attraper. exceptions. Cependant, cela n’est généralement pas recommandé. Il est préférable de détecter des types spécifiques d'exceptions afin de pouvoir les gérer de manière appropriée.
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S'il itère lors de la suppression d'un élément, vous devez éviter d'utiliser un itérateur défaillant. ① La manière correcte consiste à l'utiliser = ve.erase (it) et à utiliser l'itérateur valide renvoyé par effacement pour continuer à traverser; ② L'idiome recommandé "effacer" pour la suppression par lots: Vec.erase (std :: retire_if (ve.begin (), ve.end (), condition), ve.end ()), qui est sûr et efficace; ③ Vous pouvez utiliser un itérateur inversé pour supprimer de l'arrière-plan à l'avant, la logique est claire, mais vous devez faire attention à la direction de l'état. Conclusion: Mettez toujours à jour l'itérateur avec la valeur de retour d'effacement, interdisant les opérations sur l'itérateur défaillant, sinon un comportement non défini en résultera.

Utilisez std :: source_location :: current () comme paramètre par défaut pour capturer automatiquement le nom de fichier, le numéro de ligne et le nom de la fonction du point d'appel; 2. Vous pouvez simplifier les appels de journal via des macros telles que #Definelog (msg) journal (msg, std :: source_location :: current ()); 3. Vous pouvez étendre le contenu du journal avec le niveau de journal, l'horodatage et d'autres informations; 4. Pour optimiser les performances, les noms de fonction peuvent être omis ou les informations de localisation peuvent être désactivées dans la version de version; 5. Column () et d'autres détails sont rarement utilisés, mais sont disponibles. L'utilisation de std :: source_location peut considérablement améliorer la valeur de débogage des journaux avec des frais généraux extrêmement faibles sans transmettre manuellement dans FIL

Theautokeywordinc décecestypeypeofaVariableFromitsInitializer, faisant du codécleanerandMoremainableable.1.itreduceSverbosity, en particulier avec des ennuifs de type.

Memory_Order_Relaxed convient aux scénarios où seule l'atomicité est requise sans synchronisation ou garantie de commande, telles que les compteurs, les statistiques, etc. 1. Lors de l'utilisation de Memory_Order_Relaxed, les opérations peuvent être réorganisées par le compilateur ou le processeur tant que la dépendance aux données unique n'est pas détruite. 2. Dans l'exemple, plusieurs threads incrément le compteur atomique, car ils ne se soucient que de la valeur finale et l'opération est cohérente, l'ordre mémoire détendu est sûr et efficace. 3. Fetch_add et charge ne fournissent pas de synchronisation ou de contraintes séquentielles lors de l'utilisation de détente. 4. Dans l'exemple d'erreur, la synchronisation du producteur-consommateur est implémentée à l'aide de détente, ce qui peut amener le consommateur à lire les valeurs de données unpulées car il n'y a pas de garantie d'ordre. 5. La bonne façon est

Singleton Pattern garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit des points d'accès globaux. C 11 recommande d'utiliser des variables statiques locales pour implémenter des singletons de chargement paresseux en filetage. 1. Utilisez l'initialisation de la filetage et la construction retardée de variables statiques dans la fonction; 2. Supprimer les opérations de construction et d'affectation de copie pour empêcher la copie; 3. La privatisation des constructions et des destructeurs garantit que l'extérieur ne peut pas être créé ou détruit directement; 4. Les variables statiques sont automatiquement détruites lorsque le programme sort, sans gérer manuellement les ressources. Cette méthode d'écriture est concise et fiable, adaptée aux journalistes, à la gestion de la configuration, à la mise en commun de la connexion de la base de données et à d'autres scénarios. Il s'agit de la méthode de mise en œuvre de singleton préférée selon les normes C 11 et supérieures.

L'utilisation de base de STD :: Vector comprend: 1. Declare Vector; 2. Ajouter des éléments avec push_back (); 3. Initialiser avec la liste d'initialisation; 4. Transfert de boucle avec portée pour; 5. Éléments d'accès via l'index ou le dos (); 6. Affectation directe des valeurs pour modifier les éléments; 7. Supprimer les éléments finaux avec pop_back (); 8. Appelez la taille () pour obtenir le nombre d'éléments; Il est recommandé d'utiliser Constauto et d'éviter de copier, de pré-alloquer la réserve () pour améliorer les performances et faire attention à la vérification qu'il n'est pas vide avant l'accès. Cette structure de données est un moyen efficace et préféré de gérer les listes de chaînes.

Utilisez les méthodes SeekG et Tellg de STD :: IFStream pour obtenir la taille du fichier sur les plates-formes. En ouvrant un fichier binaire et en le positionnant jusqu'au bout, utilisez Tellg () pour renvoyer le nombre d'octets; 2. Il est recommandé d'utiliser STD :: FileSystem :: File_Size pour C 17 et supérieur. Le code est concis et les erreurs sont gérées par le biais d'exceptions. La norme C 17 doit être activée; 3. Sur les systèmes POSIX, la fonction STAT () peut être utilisée pour obtenir efficacement la taille du fichier, ce qui convient aux scénarios sensibles aux performances. La méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction du compilateur et de la plate-forme, et STD :: Système de fichiers doit être utilisé en premier (si disponible), autrement utiliser IFStream pour assurer la compatibilité ou utiliser ST sur les systèmes UNIX

La surcharge de l'opérateur en C permet d'attribuer de nouveaux comportements des opérateurs standard aux types personnalisés, 1. Renvoie de nouveaux objets via la surcharge de la fonction membre; 2. Overload = modifier l'objet actuel et la référence de retour; 3. Fonction d'amie surcharge
