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Websocket ou Socketio ! jetons un coup d'oeil !

Patricia Arquette
Libérer: 2024-10-11 10:37:01
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Websocket or Socket io ! let

WebSockets contre Socket.IO : une confrontation en temps réel

En matière de communication en temps réel sur le Web, les développeurs se retrouvent souvent coincés entre deux options : WebSockets et Socket.IO. Les deux outils sont excellents dans ce qu’ils font – offrant un moyen de permettre une communication bidirectionnelle entre les clients et les serveurs – mais chacun a sa propre personnalité. C'est un peu comme choisir entre envoyer un SMS directement à votre ami ou passer par une application qui ajoute des autocollants, des GIF et (beaucoup trop) de notifications. Décomposons les différences, les similitudes et quelques cas d'utilisation afin que vous puissiez décider lequel choisir pour votre prochain projet !

Qu'est-ce qu'un WebSocket ?

WebSocket est comme le cool kid à la fête du protocole. Il a été conçu pour créer un canal de communication continu et bidirectionnel entre un client et un serveur. Une fois la connexion établie, le client et le serveur peuvent envoyer et recevoir des données à tout moment sans qu'il soit nécessaire de rétablir la connexion. Fini ces phrases maladroites : « Allez-y en premier. Non, vous y allez en premier », comme les requêtes HTTP !

Les WebSockets mettent essentiellement à niveau une connexion HTTP standard vers une connexion persistante capable de gérer des flux de données en temps réel. Ceci est particulièrement utile pour les applications où vous avez besoin d'une communication constante et à faible latence, comme dans les jeux en ligne, les applications de chat en direct ou les mises à jour boursières.

Comment fonctionne WebSocket

  1. La poignée de main : Tout comme rencontrer quelqu'un lors d'une fête, WebSocket dit d'abord « Bonjour » via HTTP (techniquement, il envoie une demande de mise à niveau du protocole). Une fois que le serveur est d’accord, ils deviennent meilleurs amis et partagent des messages sans avoir besoin de se présenter à chaque fois.
  2. Communication en duplex intégral : Cela signifie que le client et le serveur peuvent parler en même temps, sans plus se relayer. Imaginez une conversation dans laquelle vous parlez et écoutez sans avoir à attendre que votre ami arrête d'envoyer des SMS. (Attention : cela ne fonctionne bien que pour le code, pas pour les amitiés humaines.)
  3. Léger : WebSocket aime voyager léger. Il minimise la surcharge une fois la connexion établie, ce qui la rend plus rapide et plus efficace que les requêtes HTTP constantes.

Socket.IO : WebSockets avec des super pouvoirs

Bien que WebSocket soit rapide et direct, Socket.IO est comme WebSocket sur la caféine. Il s'appuie sur WebSockets et offre un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires qui facilitent le travail, en particulier pour les applications du monde réel où la fiabilité et la compatibilité multiplateforme sont importantes.

Socket.IO simplifie les choses en proposant des options de secours si les WebSockets ne sont pas disponibles (vous regardez, Internet Explorer). Ainsi, si la connexion WebSocket échoue, Socket.IO essaiera des méthodes alternatives telles que l'interrogation longue, garantissant que la connexion reste stable.

Caractéristiques de Socket.IO

  1. Reconnexion automatique : Socket.IO est cet ami persistant qui vous rappelle si vous raccrochez accidentellement. Il essaie automatiquement de se reconnecter si la connexion est interrompue. Avec WebSocket, vous devrez gérer cela vous-même.

  2. Communication basée sur les événements : Avec Socket.IO, la communication va bien au-delà du simple échange de données. C'est comme parler avec flair ! Vous pouvez émettre des événements personnalisés comme message, joinRoom ou même bestJokeEver, ce qui rend votre code plus propre et plus intuitif.

  3. Retours : Rappelez-vous comment Socket.IO essaie une interrogation longue si WebSocket échoue ? C'est comme avoir un plan B lorsque votre pizzeria préférée est fermée : vous venez de trouver le meilleur endroit suivant. WebSocket n'a pas de mécanisme de secours, donc si la connexion ne peut pas être établie, eh bien, vous n'avez pas de chance.

  4. Diffusion : Socket.IO est idéal pour organiser des fêtes ! Vous pouvez facilement diffuser des messages à tous les clients connectés au serveur ou à un groupe spécifique de clients (appelés « salles »). WebSocket n'a pas cette fonctionnalité intégrée, vous devrez donc la configurer manuellement.

빠른 비교

기능 웹소켓 소켓.IO
Feature WebSocket Socket.IO
Protocol WebSocket protocol (RFC 6455) Built on WebSocket Fallbacks
Reconnection Support No Yes
Event-Based No Yes
Fallbacks No Yes (long-polling, etc.)
Broadcasting Manual implementation Built-in
Ease of Use Low-level API High-level, feature-rich
프로토콜 웹소켓 프로토콜(RFC 6455) WebSocket 폴백을 기반으로 구축

재접속 지원

아니요 예 이벤트 기반 아니요 예

대체

아니요 예(장기 폴링 등)

방송

수동 구현 내장

사용 편의성

저수준 API 높은 수준, 풍부한 기능

WebSocket은 언제 사용하나요?

낮은 지연 시간과 고성능이 중요하고 추가 기능이 필요하지 않은 무언가를 구축하고 있다면 WebSocket이 적합합니다. 고양이를 위한 온라인 게임, 실시간 데이터 피드 또는 채팅룸 앱을 생각해 보세요. (예, 만들 수 있습니다. 고양이가 사용할까요? 누가 알겠어요...)

또한 사용자가 최신 브라우저를 사용하고 있고 자동 재연결이나 대체가 필요하지 않다고 확신하는 경우 WebSocket은 순수하고 빠른 실시간 통신 방법을 제공합니다.

Socket.IO는 언제 사용하나요?

  • 재연결을 수동으로 관리하고 싶지 않거나 브라우저 호환성 문제를 처리하고 싶지 않거나 가능한 모든 경우에 대한 코드를 작성하고 싶지 않다면 Socket.IO가 당신의 친구입니다. 채팅 애플리케이션, 공동 작업 도구 등 안정성이 최우선인 모든 용도에 적합합니다.

    또한 앱이 오래된 브라우저에서 작동해야 하는 경우(일부 사용자는 여전히 먼지가 많은 Internet Explorer에 집착하고 있음), Socket.IO가 여러분의 삶을 훨씬 쉽게 만들어 줄 것입니다.

      실제 사례: 채팅 앱 대결
    • 실시간 채팅 앱을 구축하는 임무를 맡고 있다고 상상해 보세요. WebSocket과 Socket.IO를 직접 비교해 보겠습니다.
    • 웹소켓:
  • 먼저 연결을 설정합니다. 좋아요! 그런 다음 메시지를 처리합니다. 쉽네요.

      아, 사용자의 인터넷이 끊어졌습니다. WebSocket은 포기하고 집으로 돌아갔습니다.
    • 이제 재연결을 관리하고 다양한 브라우저 문제를 처리하는 코드를 작성하고 있습니다. 더 이상 재미가 없습니다.
  • Socket.IO:

설정? 쉽습니다. 인터넷이 끊기나요? 문제 없습니다. 사용자가 인지하기 전에 Socket.IO가 이미 다시 연결되고 있습니다.

새로운 기능 요청: 메시지를 보낸 사람을 제외한 모든 사람에게 메시지를 방송하시겠습니까? Socket.IO: “알았어요, 가족.”

이와 마찬가지로 채팅 앱은 실시간이고 안정적이며 코드가 깔끔하게 유지됩니다. WebSocket이 강력하고 조용한 유형이라면 Socket.IO는 항상 백업 계획을 갖고 있는 소셜 나비입니다.

최종 생각: WebSocket과 Socket.IO

WebSocket과 Socket.IO 중 하나를 선택하는 것은 피자를 직접 만들 것인지 아니면 고급 피자 가게에서 피자를 먹을 것인지 선택하는 것과 같습니다. WebSocket은 빠르고 효율적인 실시간 통신이라는 기본 요소를 제공합니다. 반면에 Socket.IO는 안정성, 호환성, 이벤트 등 모든 추가 기능을 추가하여 완벽한 실시간 앱을 더욱 쉽게 만들 수 있습니다.

결국 선택은 프로젝트의 필요에 따라 달라집니다. 간단하고 가벼운 것을 좋아한다면 WebSocket이 적합할 수 있습니다. 하지만 더 풍부하고 안정적인 경험을 원한다면 아마도 Socket.IO가 적합할 것입니다.

길거리 마지막 농담

WebSocket 연결이 치료에 들어간 이유는 무엇입니까? 연결 끊김을 처리할 수 없었기 때문입니다! 이제 WebSocket과 Socket.IO 대결이 끝났습니다. 즐겁게 코딩하시고, 연결이 항상 살아있기를 바랍니다! 재밌고 유익한 정보였기를 바랍니다! 추가하거나 수정할 부분이 있으면 알려주세요! ngdream1953@gmail.com

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:dev.to
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