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Aide-mémoire Java

王林
Libérer: 2024-08-30 15:15:55
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Java est un langage de programmation informatique de haut niveau orienté objet, et Sun Microsystems l'a développé en 1995. Les applications basées sur Java sont principalement exécutées en bytecode qui peut être exécuté sur n'importe quelle machine virtuelle Java, quelle que soit l'architecture informatique. James Gosling a lancé le projet de langage Java en 1991, et initialement, il était appelé « Oak » en référence à un chêne qui se trouvait à l'extérieur du bureau de Gosling.

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Caractéristiques importantes du langage Java

  1. C'est un langage de programmation orienté objet.
  2. Elle est indépendante de la plate-forme et, contrairement à d'autres langages de programmation, une compilation de Java ne dépend d'aucun système spécifique à la plate-forme.
  3. Du point de vue de l'apprentissage, il est plus facile à mettre en œuvre.
  4. Il est neutre en termes d'architecture et donc portable.
  5. Il comporte trois couches de correctifs d'authentification du point de vue de la sécurité.
  6. Du point de vue des performances, il garantit toujours une compilation correcte du timecode et des sorties hautes performances.
  7. Il est plus dynamique que ses concurrents et offre ainsi des avantages supplémentaires aux développeurs.
  8. Il est multithread.
  9. Prend en charge l'environnement Internet distribué.

Commandes et contenu sur l'aide-mémoire Java

Java possède une bibliothèque complète, est interactive, extensible et contient de nombreuses méthodes intégrées pour calculer les opérations courantes. Vous trouverez ci-dessous les commandes Java de l'aide-mémoire mentionnées, qui effectuent différents types d'opérations :

COMMAND DESCRIPTION
+ To display the next memory section (hexdump-like format)
To display the previous memory section (hexdump-like format)
coreinfo To display the platform, version information, and command-line arguments
basicinfo To display the main basic information
info class To display the inheritance chain and data information for a specific class
info memory To display and analyze the memory management (tree format)
info lock To display the list of locked objects and available monitors
extra memory To save a mentioned memory range conversion to a binary file
heapdump To generate a heap dump to a file
info sym To display a list of available modules
javaclass To display a list of Java classes
javaobject To display the specific address, the Java object
javamonitor To display the specific address java-monitor
javathread To display specific Java thread information
show heapdump To display the settings of current heap dump values
show logging To display the values of current logging settings
snaptrace To extract trace buffers to a specified file

Opérateurs : Les différents types d'opérateurs en Java sont les opérateurs de comparaison (relationnels), les opérateurs d'affectation, les opérateurs logiques, les opérateurs au niveau du bit, les opérateurs d'adhésion et les opérateurs d'identité. Les différents types d'opérateurs numériques sont les nombres entiers (signés et non signés), longs, flottants et complexes.

Opérateurs de comparaison : Retrouvez ci-dessous l'aide-mémoire des opérateurs de comparaison de base Java.

OPERATORS DESCRIPTION / MEANING
> greater than
< less than
>= greater than or equal
<= less than or equal
 == equal to
!= not equal
OPÉRATEURS

DESCRIPTION / SIGNIFICATION
> supérieur à
< inférieur à
>= supérieur ou égal
<= inférieur ou égal
 == égal à
!= pas égal
SYNTAX OUTPUT
void System.out.print(String S) To print S
void System.out.println(String S) To print S followed by a new line
void System.out.println() To print a new line
Syntaxe d'impression :

Retrouvez ci-dessous la syntaxe d'impression utilisée dans Java Cheat Sheet. SYNTAXE

SORTIE

void System.out.print(String S) Pour imprimer S void System.out.println(String S) Pour imprimer un S suivi d'une nouvelle ligne void System.out.println() Pour imprimer une nouvelle ligne

Boucles :

Les opérateurs de boucle en Java sont while, for et imbriqués. Les boucles imbriquées sont while, for, do… while, etc. Les différentes instructions de contrôle de boucle sont les instructions break, continue et pass.

Identifiants :
METHOD DESCRIPTION
static double abs(double a) Returns the absolute value of a double value
static int abs(int a) Returns the absolute value of an int value
static float abs(float a) Returns the absolute value of a float value
static int max(int a, int b) Returns the greater of two int value
static float max(float a, float b) Returns the greater of two float value
static long max(long a long b) Returns the greater of two long value
static int min(int a, int b) Returns the smaller of two int value
static float min(float a float b) Returns the smaller of two float value
static long min(long a long b) Returns the smaller of two long value
static double random() Returns a positive double value that is greater than or equal to 0.0 but less than 1.0
static double ulp(double d) Returns the size of an argument ulp
static double ulp(float f) Returns the size of an argument ulp
static double sin(double a) Returns the hyperbolic sine of a double value
static double tan(double a) Returns the trigonometric tangent of an angle
Il est utilisé pour identifier toute fonction, classe, variable, objet ou module, etc. Dans le cas de Java, les caractères autorisés pour les identifiants sont tous les caractères alphanumériques ([A-Z], [a-z],[0-9]), '$' (signe dollar) et '_'. Les identifiants Java sont également sensibles à la casse. Méthodes pour la classe java.lang.Math : Les méthodes Java d'aide-mémoire disponibles pour les classes java.lang.Math sont les suivantes
MÉTHODE DESCRIPTION
double abs statique (double a) Renvoie la valeur absolue d'une valeur double
statique int abs(int a) Renvoie la valeur absolue d'une valeur int
flotteur statique abs(flotteur a) Renvoie la valeur absolue d'une valeur flottante
statique int max(int ​​a, int b) Renvoie la plus grande des deux valeurs int
float statique max(float a, float b) Renvoie la plus grande des deux valeurs flottantes
statique long max(long a long b) Renvoie la plus grande des deux valeurs longues
statique int min(int a, int b) Renvoie la plus petite des deux valeurs entières
float statique min(flotter un float b) Renvoie la plus petite des deux valeurs flottantes
statique long min(long a long b) Renvoie la plus petite des deux valeurs longues
statique double random() Renvoie une valeur double positive supérieure ou égale à 0,0 mais inférieure à 1,0
double ulp statique(double d) Renvoie la taille d'un argument ulp
double ulp statique (float f) Renvoie la taille d'un argument ulp
double péché statique(double a) Renvoie le sinus hyperbolique d'une valeur double
double bronzage statique(double a) Renvoie la tangente trigonométrique d'un angle

Trucs et astuces gratuits pour utiliser les commandes Java de l'aide-mémoire

L'aide-mémoire Java peut être exécuté à l'aide d'une fenêtre de ligne de commande et en exécutant la commande selon différentes méthodes interdépendantes.

  1. D'un point de vue programmatique, Java fournit une méthode de bibliothèque plus riche et plus étendue que ses concurrents, et est donc devenu un langage de loin préférable pour les programmeurs.
  2. Dans le cas de Java, les classes primitives sont préférées aux classes wrapper, supprimant ainsi la lenteur des classes wrapper.
  3. Les programmes Java peuvent être interprétés en exécutant les codes dans la fenêtre et en exécutant les programmes simultanément.
  4. La fonction de carte sera appliquée à tous les éléments d'une liste d'entrée.
  5. La fonction de réduction est utilisée pour appliquer des calculs sur une liste et renvoie une valeur.
  6. En Java, si les objets chaîne sont lancés directement sans utiliser le constructeur, ce serait mieux du point de vue des performances.
  7. En tant que langage de programmation dynamique, l'allocation de mémoire en Java à l'aide du mot-clé « new » est nécessaire. Le mot-clé « nouveau » affichera une exception de pointeur nul dans le code.
  8. Les expressions conditionnelles peuvent être utilisées pour écrire des instructions conditionnelles afin d'exécuter les calculs requis.

Conclusion

Java est facile à utiliser, et sa syntaxe est plus facile à retenir et à coder les programmes facilement. Java peut être utilisé dans les technologies de développement Web en utilisant différents frameworks et technologies prenant en charge Java. En fonction du type de besoin du projet, du temps de travail et d'autres aspects discutés ; Java doit être utilisé pour atteindre l'objectif souhaité.

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