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Reportage sur « ARCS Summer Party 2024 », un événement pour « PSO2 NGS ver.2 » dans lequel Sumire Morohoshi, qui joue Aina, et Yume Miyamoto, qui joue Manon, sont également apparues.
Reportage sur « ARCS Summer Party 2024 », un événement pour « PSO2 NGS ver.2 » dans lequel Sumire Morohoshi, qui joue Aina, et Yume Miyamoto, qui joue Manon, sont également apparues.
WBOY
Libérer: 2024-08-27 18:31:50
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L'événement hors ligne « ARCS Summer Party 2024 » du RPG en ligne « PSO2 New Genesis ver.2 » (PC / PS4 / Switch *ci-après dénommé NGS) développé et exploité par Sega aura lieu le 24 août 2024. °Tenue à la TOUR DE TOKYO.
Cet événement comprenait une compétition spéciale officielle pour le nouveau contenu NGS "Line Strike" et un événement sur scène mettant en vedette des invités tels que Sumire Morohoshi, qui joue Aina, et Yume Miyamoto, qui joue Manon.
Le MC était Yui Hasegawa, qui est actif en tant que doubleur et acteur de théâtre. Les invités
Popona
, le VTuber officiel de "NGS" et VTuber officiel de Sega, le narrateur Masao Guni et le réalisateur de la série "NGS" Daiki Hamazaki sont également apparus sur scène. Environ 130 joueurs sélectionnés par pré-candidature ont été invités à l'événement.
Line Strike est un jeu de cartes de défense de ville dans lequel les joueurs s'affrontent en utilisant des cartes basées sur des personnages de Phantasy Star Online 2 (PSO2) et NGS. Il vient d'être implémenté comme contenu dans le jeu pour "NGS" en juillet de cette année, et il s'agit du premier tournoi officiel.
Dans le tournoi, les tours de qualification ont eu lieu le même jour à midi et le match final entre les deux vainqueurs s'est déroulé sur une scène spéciale.
Les préliminaires auront lieu à la RED°ARENA dans l'ULTIMATE ZONE (5ème étage) de la RED°TOKYO TOWER
Des cartes Real Line Strike ont été distribuées comme articles de nouveauté aux participants du tournoi. Très haute qualité avec une texture mate
Lorsque l'événement sur scène a commencé, MC Yui Hasegawa et le VTuber officiel Popona ont commencé à parler. Popona a participé aux préliminaires du tournoi de frappe en ligne, mais a fini par perdre trois matchs de suite en disant : « Je n'ai pas travaillé assez fort. »
Pour la finale, Masao Guni et Daiki Hamasaki, qui étaient en charge des commentaires en direct et des commentaires lors des tours préliminaires, sont apparus sur scène. Masao Gun, qui est devenu un visage familier lors des événements pour « PSO2 » et « NGS », était également actif en tant que joueur dans le jeu de cartes à collectionner Phantasy Star Online 2 précédemment publié.
Bien sûr, il semblait qu'il jouait également une frappe en ligne, et le commentaire était très complet et facile à comprendre.
C'est Ishii, joueur de Muntaso et Dolls, qui est sorti victorieux de la dure bataille du tour de qualification. Le match final était un format BO1 dans lequel le vainqueur était décidé en un seul match, et la règle était « d'utiliser le deck créé avant les demi-finales tel quel ».
Avant le match, les deux decks ont été révélés et une brève introduction et explication ont été données. Le deck de muntaso. est un deck de type feu centré autour du fougueux Huey, qui a une ATK très élevée, et est un deck classique qui utilise le pouvoir pour gagner. Dolls Ishii, quant à lui, utilise un deck composite qui met l'accent sur le contrôle, en utilisant la glace « Io » et « Kuna » qui réduisent l'ATK de l'ennemi, et le vent « Luther » qui change la position de l'ennemi.
M. Hamasaki a également exprimé son impatience en déclarant : « Je ne peux pas cacher mon enthousiasme » alors qu'un jeu polarisant se qualifiait pour la finale.
Muntaso (à droite), Dolls Ishii (à gauche)
Deck du joueur muntaso (à gauche) et deck du joueur Dolls Ishii (à droite)
Lors du match final, les joueurs de Muntaso ont endommagé les buts de manière égale dès le début. Cependant, lorsque Muntaso a essayé de déplacer la carte de son adversaire avec "Catadran", le joueur des Dolls Ishii l'a deviné.
Au contraire, le joueur des Dolls Ishii a réussi à stopper ce mouvement et a gagné une position avantageuse sur les lignes centrale et gauche. Pour ne pas être en reste, le joueur de Muntaso s'est concentré sur la ligne médiane, mais le joueur des Dolls Ishii, qui lisait également ceci, a réécrit le vent "Seraphy" en "Katori" et est passé de la ligne gauche à la ligne médiane. Tout en conservant un avantage de 46-43 sur la ligne médiane, ils ont réussi à détruire la base à gauche.
La base centrale a également été détruite et Dolls Ishii a gagné, devenant ainsi le vainqueur du tournoi.
Les joueurs de poupées Ishii et Muntaso ont reçu des certificats de M. Hamasaki
.
Après l'excitation des combats de haut niveau du tournoi officiel, un talk-show a eu lieu avec l'apparition des doubleurs Sumire Morohoshi et Yume Miyamoto.
Au début, Hasegawa-san et Popona-san avaient préparé des questions et leur avaient demandé d'y répondre, et la discussion était centrée sur les voix d'Aina et Manon et sur ce qui s'était passé pendant le doublage.
M. Miyamoto appartient à la même agence que M. Morohoshi et les connaît depuis l'enfance, il a donc déclaré : « Je suis très heureux de pouvoir jouer un rôle avec une relation proche comme Aina et Manon. » Fidèle à ses paroles, le talk-show s'est déroulé dans une atmosphère joyeuse qui traduisait clairement l'amitié étroite entre les deux.
Ce qui a suivi était le « NGS Special Reading Drama » interprété par Hasegawa-san, Popona-san, Morohoshi-san et Miyamoto-san. Il s'agit d'un script créé par Fudechin-sensei, l'auteur du webmanga officiel "Sentraluru!", et quatre personnes exprimeront la vidéo sur place avec des illustrations originales.
L'histoire parlait de quatre personnes luttant en ligne, mais Popona a été interprété comme "Alors qu'elle se vantait avec confiance qu'elle allait gagner, elle a perdu contre Aina qui utilisait un deck de débutant." Il y avait aussi une histoire sur la perte de 3. fois de suite lors des préliminaires qui se sont déroulés auparavant, ce qui a provoqué des rires des arcs dans le public.
Après le drame de lecture, le « Line Strike Special Exhibition Match », qui n'était pas prévu, commencera ! Dans ce match, Moroboshi-san et Miyamoto-san se battront en utilisant des frappes en ligne. Chaque deck utilisé contenait de nouvelles cartes qui n'avaient pas encore été implémentées, ce qui en faisait un match à surveiller de plusieurs manières pour les joueurs de Line Strike.
Le match s'est terminé avec Miyamoto-san remportant deux matchs d'affilée... Cependant, à la demande de M. Morohoshi, nous entrerons dans le « troisième jeu ». Moroboshi a remporté le troisième match et a réussi à faire de l'événement un succès.
Quelques informations sur la nouvelle carte ont également été publiées
Sur scène, les plans du premier « programme de jeux en direct à long terme » de NGS ont également été annoncés. La date et l'heure de diffusion sont prévues entre 20h00 le 13 septembre et 8h00 le 14 septembre, et elle sera diffusée en continu pendant 12 heures. Pour plus de détails, veuillez consulter l'annonce qui sera publiée à une date ultérieure.
De plus, un mot-clé a été publié qui vous permet de recevoir 100 « tickets supplémentaires Card Scratch » dans le jeu. Si vous collectez 100 exemplaires de cet objet, vous pouvez tirer une carte à gratter d'une seule ligne.
Le mot-clé est « ARCS Summer Party 2024 » (tous les caractères en pleine chasse), qui peut être obtenu en le prononçant dans le chat en jeu. La date limite est jusqu'au début de la maintenance régulière le 18 septembre, alors n'oubliez pas.
De plus, il existe une archive de la diffusion de cet événement, donc si le contenu vous intéresse, veuillez le regarder.
À la fin de l'événement, il y a eu les salutations des artistes, qui ont exprimé leur gratitude aux ARCS réunis sur place et à la diffusion
Diffusion en direct de la scène spéciale « ARCS Summer Party 2024 » (24/8/24)
Une fois l'événement terminé, j'ai pu m'asseoir avec le réalisateur de la série, M. Hamasaki, pour une interview. On m'a posé quelques questions, je les posterai donc ici.
――Que pensez-vous après l'événement hors ligne ?
M. Daiki Hamasaki (ci-après dénommé M. Hamasaki) :
Cela fait un moment que nous n'avons pas organisé d'événement hors ligne, mais nous sommes soulagés que tous les joueurs l'aient apprécié. J'aimerais utiliser cette expérience dans mes futurs contenus et services.
――C'était un événement assez précoce, un mois après la mise en œuvre de Line Strike. Était-ce prévu avant la mise en œuvre ?
M. Hamasaki :
Puisque Line Strike était un contenu complètement nouveau, nous avions prévu à l'avance si nous pouvions organiser un événement pour faire savoir à tout le monde à quel point c'était amusant.
――Il s'agissait d'un événement hors ligne qui nécessitait des candidatures, mais y avait-il beaucoup de candidatures ?
M. Hamasaki :
Heureusement, nous avons reçu un grand nombre de candidatures. J'aurais aimé l'avoir dans un espace plus grand, mais s'il y avait un grand nombre de participants, il y aurait des problèmes de préparation de l'environnement de jeu et du temps de préparation, donc je pense que l'échelle était parfaite pour le premier événement Line Strike. .
――Le tournoi de frappe en ligne a été un grand succès, mais envisagez-vous de l'organiser régulièrement ?
M. Hamasaki :
Je ne peux pas vous donner de réponse claire, mais j'aimerais créer des opportunités comme celle-ci.
――Est-il prévu d'organiser des événements hors ligne à l'avenir ?
M. Hamasaki :
Jusqu'à présent, nous avons organisé des événements à grande échelle dans de grandes salles, mais nous aimerions ajuster l'échelle d'événements comme celui-ci et organiser des événements où les gens peuvent profiter du contenu ensemble via le streaming.
――Quand les informations sur les nouvelles cartes seront-elles publiées ?
M. Hamasaki :
Nous prévoyons de révéler les compétences des cartes et d'autres informations lors du "NGS Headline" le 3 septembre. Pour plus de détails, veuillez regarder l'émission du jour.
Le lieu a été décoré d'affiches visuelles de collaboration et de véritables cartes Line Strike.
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