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'Dungeon & Fighter: Origins' Guide stratégique de la Tour de l'illusion au 39e étage

王林
Libérer: 2024-08-10 13:36:47
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Le guide du défi du 39e étage de la Tour de l'illusion : vaincre le boss de pierre qui rend le sang. Le défi du 39e étage de la Tour de l'illusion dans "Dungeon & Fighter : Origins" consiste à vaincre un puissant boss d'homme de pierre avec du sang. -mécanisme de retour. L'éditeur PHP Strawberry aidera tout le monde à comprendre comment faire face à ce puissant ennemi grâce à des stratégies détaillées. Continuez à lire cet article pour en savoir plus sur les stratégies du 39ème étage de la Tour de l'Illusion, afin de réussir le niveau et de récolter de généreuses récompenses !

Dungeon & Fighter: Origins Guide stratégique de la Tour de lillusion au 39e étage

Guide stratégique pour le 39ème étage de la Tour de l'illusion dans "Dungeon & Fighter : Origins" :

Dungeon & Fighter: Origins Guide stratégique de la Tour de lillusion au 39e étage

1 Il est recommandé d'utiliser des compétences de dégâts à un seul niveau et d'éviter d'utiliser des compétences d'attaque à plusieurs niveaux. , car les attaques en plusieurs étapes peuvent déclencher le mécanisme de retour du Boss's Blood.

2. Le patron ne rendra pas de sang pendant la période de charge, ni lorsqu'il est en panne, contrôlé ou flottant. Profitez de ce mécanisme et utilisez les compétences de niveau 40 et 45 pour tirer parti de ces opportunités.

3. Lorsque le boss active le mode de protection et est prêt à restaurer le sang, utilisez vos compétences de rupture pour l'interrompre, puis sortez.

4. Pour les joueurs civils, l'interruption de la récupération du sang a une priorité plus élevée que la suppression de la production. Par conséquent, lorsque le Boss se prépare à récupérer le sang, la priorité est donnée à l'utilisation des compétences de contrôle.

5. Si vous êtes attaqué par le Dieu de la Mort, vous devez vous éloigner le plus tôt possible après avoir été contrôlé et revenir rapidement en arrière pour éviter le mécanisme de mise à mort instantanée. Lorsque vous tournez en rond avec le Dieu de la mort, essayez de courir de haut en bas ou d'utiliser la compétence d'être projeté pour tromper une mise à mort instantanée, car le personnage est invincible lorsqu'il est projeté.

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source:3dmgame.com
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