J'essaie de garder mon esprit aussi paisible que possible, mais il y a toujours certaines choses qui me mettent mal à l'aise, comme la police de la console qui est trop petite. Notez mes mots, mon ami, un jour vos yeux dégénéreront et vous ne pourrez plus voir ces minuscules polices que vous utilisez lors du codage, et alors vous le regretterez.
Heureusement, les inconditionnels de Linux, vous pouvez changer la police de la console. Selon la nature cohérente de Linux, l'environnement Linux en constante évolution rend ce problème moins simple et moins clair, et la gestion des polices sous Linux n'existe pas, ce qui nous rend facilement confus. Dans cet article, je vais vous montrer le moyen le plus simple que j'ai trouvé pour modifier les polices.
Tout d’abord, clarifions de quoi nous parlons. Quand je parle de consoles Linux, je fais référence à TTY1-6, les terminaux virtuels vers lesquels vous passez d'un environnement graphique avec Ctrl-Alt-F1 à F6. En appuyant sur Ctrl+Alt+F7, vous reviendrez à l’environnement graphique. (Cependant, ces raccourcis clavier ne sont plus universels et votre distribution Linux peut avoir des mappages de touches différents. Votre nombre d'ATS peut également être différent et votre session d'environnement graphique peut ne pas être F7. Par exemple, la session graphique par défaut de Fedora est F2, elle n'a qu'un terminal supplémentaire en F1.) Je pense que c'est vraiment cool de pouvoir avoir à la fois une session X et une session terminal.
La console Linux fait partie du noyau et ne s'exécute pas au sein d'une session X. C'est la même console que vous utilisez sur un serveur sans tête et sans environnement graphique. J'appelle le terminal X dans une session graphique un terminal, et j'appelle collectivement la console et le terminal X un émulateur de terminal.
Mais ce n’est pas encore fini. Le terminal Linux a parcouru un long chemin depuis les débuts de l'ANSI et prend désormais en charge Unicode et une prise en charge limitée des graphiques grâce au framebuffer Linux. Et il existe de nombreuses applications multimédia fonctionnant sous la console, que nous évoquerons dans les prochains articles.
Le moyen le plus simple d'obtenir des captures d'écran de la console est de faire fonctionner la console dans une machine virtuelle. Vous pouvez ensuite le capturer à l'aide de votre logiciel de capture d'écran préféré sur le système hôte. Mais avec fbcat et fbgrab vous pouvez également prendre des captures d'écran directement sur la console. fbcat crée une image au format Portable Pixel Map (PPM) ; il s'agit d'un format d'image non compressé hautement portable qui peut être lu sur tous les systèmes d'exploitation, et bien sûr, vous pouvez la convertir dans n'importe quel autre format de votre choix. fbgrab est un script wrapper de fbcat, utilisé pour générer un fichier PNG. De nombreuses personnes ont écrit plusieurs versions de fbgrab. Chaque version a des options limitées et ne peut créer que des captures en plein écran.
fbcat nécessite les privilèges root pour s'exécuter et sa sortie doit être redirigée vers un fichier. Vous n'avez pas besoin de spécifier une extension de fichier, entrez simplement le nom du fichier :
$ sudo fbcat > Pictures/myfile
Après le recadrage dans GIMP, vous obtenez l'image ci-dessous.
Ce serait bien s'il y avait un peu de remplissage dans la marge de gauche. Si des lecteurs savent comment y parvenir, dites-le-moi dans la zone de commentaire.
fbgrab propose également quelques options, que vous pouvez visualiser via man fbgrab. Ces options incluent la prise d'une capture d'écran d'une autre console, la prise d'une capture d'écran différée, etc. Comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessous, les captures d'écran fbgrab sont similaires aux captures d'écran fbcat, sauf que vous n'avez pas besoin de requalifier explicitement la sortie :
$ sudo fbgrab Pictures/myOtherfile
Pour autant que je sache, il n'y a pas d'autre moyen que de regarder le répertoire de stockage des polices /usr/share/consolefonts/ (Debian, etc.), /lib/kbd/consolefonts/ (Fedora), /usr/share/kbd /consolefonts (openSUSE) Les polices installées sont répertoriées.
可读字体不是什么新概念。我们应该尊重以前的经验!可读性是很重要的。可配置性也很重要,然而现如今却不怎么看重了。
在 Debian/Ubuntu 等系统上,可以运行 sudo dpkg-reconfigure console-setup 来设置控制台字体,然后在控制台运行 setupcon 命令来让变更生效。setupcon 属于 console-setup 软件包中的一部分。若你的 Linux 发行版中不包含该工具,可以在 openSUSE 中下载到它。
你也可以直接编辑 /etc/default/console-setup 文件。下面这个例子中设置字体为 32 点大小的 Terminus Bold 字体,这是我的最爱,并且严格限制控制台宽度为 80 列。
ACTIVE_CONSOLES="/dev/tty[1-6]" CHARMAP="UTF-8" CODESET="guess" FONTFACE="TerminusBold" FONTSIZE="16x32" SCREEN_WIDTH="80"
这里的 FONTFACE 和 FONTSIZE 的值来自于字体的文件名 TerminusBold32x16.psf.gz。是的,你需要反转 FONTSIZE 中值的顺序。计算机就是这么搞笑。然后再运行 setupcon 来让新配置生效。可以使用 showconsolefont 来查看当前所用字体的所有字符集。要查看完整的选项说明请参考 man console-setup。
Systemd 与 console-setup 不太一样,除了字体之外,你无需安装任何东西。你只需要编辑 /etc/vconsole.conf 然后重启就行了。我在 Fedora 和 openSUSE 系统中安装了一些额外的大字号的 Terminus 字体包,因为默认安装的字体最大只有 16 点而我想要的是 32 点。然后将 /etc/vconsole.conf 的内容修改为:
KEYMAP="us" FONT="ter-v32b"
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!