Avant-propos
Bonjour à tous dans la communauté Guild Wars !
Voici Josh Davis, directeur du jeu de Guild Wars 2. La mise à jour du contenu de la semaine dernière a constitué une étape majeure pour nous, tant au niveau technique que figuré.
Il s'agit de la dernière version majeure de Guild Wars 2 : Mysteries of Heaven (SotO), et de notre première tentative de modèle de mise à jour d'extension annuelle depuis que nous l'avons annoncé pour la première fois début 2023.
Mysteries of Heaven - Bilan et perspectives
Avec l'achèvement de la dernière mise à jour du contenu de "Guild Wars 2: Mysteries of Heaven", nous avons hâte de révéler les détails du prochain pack d'extension. Avant que tout le monde ne se prépare pour les nouvelles de Guild Wars 2 qui arriveront la semaine prochaine, je voulais prendre un moment pour revenir sur le développement de Guild Wars 2: Mysteries et sur certaines des leçons de haut niveau que nous avons tirées de cette expérience. appliqué à Le cinquième pack d'extension est en cours de développement.
Vous ne pourrez peut-être pas en apprendre davantage sur le gameplay, les paramètres ou l'histoire spécifiques de la prochaine extension dans cet article de blog (c'est pour la semaine prochaine), mais vous pourrez mieux comprendre les méthodes que nous avons utilisées pendant le développement.
NDLR : "Guild Wars 2" a officiellement révélé l'heure de sortie du prochain pack d'extension - le 7 juin, vendredi prochain ! Cependant, selon la pratique selon laquelle le serveur national est en retard de quelques jours par rapport au serveur étranger, la société A peut l'annoncer plus tôt que cette heure.
Regard en arrière
Un rapide retour en arrière. Il y a environ un an et demi, nous avons annoncé que nous allions passer de notre modèle de longue date « World Live » à un modèle de versions d'extension plus petites et plus fréquentes (annuelles). Il s’agit d’un changement important, et cette nouvelle direction vient de l’examen des problèmes rencontrés par les joueurs et les développeurs. Les raisons de ce changement et ce que nous espérons réaliser avec ce changement sont simples mais extrêmement importantes :
Fournir des mises à jour de contenu plus cohérentes et plus opportunes.
Fournir une meilleure prise en charge des systèmes et des modes de jeu qui composent l'expérience de jeu Guild Wars 2.
Permettez aux employés d'ArenaNet d'avoir un meilleur équilibre entre travail et repos.
Maintenant que nous avons terminé un cycle complet de publication d'extensions, je peux affirmer avec confiance que nous avons fait des progrès significatifs vers la réalisation de ces objectifs. Mais comme pour tout, il y a place à amélioration – à la fois en termes de contenu que nous proposons et de processus par lesquels nous le diffusons. Aujourd'hui, je vais me concentrer sur certaines des choses que nous avons apprises sur le contenu.
Histoire
La conclusion de la saga Elder Dragon dans Guild Wars 2: Dragon Stand offre une opportunité unique de se plonger dans un autre type de narration. Nous nous sommes concentrés sur une narration plus profonde, principalement autour du personnage du joueur et des personnages et environnements environnants. Cependant, avec Guild Wars 2: Celestials, nos ambitions signifiaient que nous étions confrontés à plus de contenu que nous ne pouvions en produire. Nous avons introduit de nombreux nouveaux personnages et l'intrigue était trop complexe pour qu'une extension annuelle puisse raisonnablement s'y intégrer. Cela a eu pour conséquence que certaines interactions entre personnages semblaient précipitées et que certains scénarios n'étaient pas entièrement développés. Plus n’est pas toujours mieux.
Nous avons beaucoup appris de cette expérience et avons acquis une compréhension plus profonde de l'ampleur de l'histoire au sein de la nouvelle structure de version. Dans la prochaine extension, nous raconterons une histoire plus réaliste se déroulant dans une nouvelle région de la Tyrie, en nous concentrant sur les menaces locales et le débat mondial autour de ces menaces.
Malgré les nombreux défis auxquels la Tyrie est confrontée, elle continue de changer. Nous laisserons Najos et les Kryptoniens profiter de leur liberté retrouvée, et l'histoire reprendra là où nous nous sommes arrêtés dans Guild Wars 2 : Mystères des Célestes - en continuant à explorer l'histoire de l'Aegis Céleste, leur moralité trouble et leur relation. avec la Tyrie.
Conception de cartes
Dans Guild Wars 2 : Celestials, nous avons lancé trois nouvelles cartes du monde ouvert. Les deux premières cartes, Amnitas et Sky Islands, seront mises en ligne avec la sortie de l'extension en août 2023. La troisième carte, Nayos, a été publiée lors de notre première mise à jour trimestrielle en novembre 2023, et développée dans nos deuxième et troisième mises à jour trimestrielles, ajoutant de nouvelles zones jouables et du contenu d'événements.
Après d’intenses aventures à Najos ces derniers mois, il est clair que l’utilisation d’une seule carte comme point central de trois versions n’est pas idéale, ni pour les joueurs ni pour les développeurs. Nous avons initialement pris cette décision en raison de contraintes de capacité et de calendriers de développement qui se chevauchent entre les extensions, mais nous avons trouvé des moyens d'atténuer ces problèmes, à la fois en termes de structure des versions et d'améliorations des processus.
Dans notre prochaine extension, les deux premières cartes seront lancées au lancement de l'extension, tout comme Guild Wars 2 : Mysteries of the Sky. Cependant, la dernière carte sera publiée dans la deuxième mise à jour trimestrielle et étendue dans la troisième mise à jour trimestrielle, ce qui signifie qu'elle sera étendue dans deux versions comme Podra Frontier et Rainforest Coast.
Non seulement cela donne à notre équipe plus de temps pour développer la troisième carte, mais cela signifie également que l'histoire du prochain cycle d'extension utilisera mieux les trois cartes et vous ramènera au lieu familier des aventures passées.
Bien que la première mise à jour trimestrielle après l'extension n'inclue pas la troisième carte du monde ouverte de l'extension comme "Guild Wars 2 : Mysteries of Heaven", il y aura beaucoup de nouveau contenu pendant cette période pour vous tenir occupé - que ce soit en en termes d'histoire, de contenu en monde ouvert ou de rencontres. Je sais que c'est un peu vague (encore une fois, revenez la semaine prochaine), mais soyez assuré que la première mise à jour trimestrielle contiendra du contenu très excitant que les joueurs réclament depuis cinq ans.
Gameplay
Les MMO sont composés de nombreux systèmes de jeu et types de contenu différents, chacun jouant un rôle différent dans l'expérience de jeu. À mesure que les jeux se développent, ils ont tendance à accumuler de plus en plus de systèmes et de fonctionnalités provenant de packs d'extension et autres, ce qui... n'est pas vraiment un problème... tant que quelqu'un s'efforce de maintenir et de mettre à jour ces systèmes.
En regardant l'histoire du jeu, je pense que ce type de maintenance et d'entretien est l'une des choses que nous avons parfois négligées, et parfois même sommes tombés dans le piège de publier de nouvelles fonctionnalités pour le plaisir de les publier, même si ils chevauchent quelque chose qui existe déjà.
C'est une question que nous avons évoquée en interne, qui s'appelle "mettre un chapeau sur un chapeau".
Au cours des deux dernières années, nous avons accordé plus d'attention à la maintenance et à l'itération du système et avons essayé d'éviter une expansion inutile.
Nous accordons plus d'attention à la maintenance des systèmes de jeu existants, et dans "Guild Wars 2 : Mysteries of the Sky", nous avons même complètement refait les fonctions existantes pour faire place à des solutions plus modernes.
Le Wizard's Vault est un excellent exemple du succès de cette stratégie, et vous pouvez vous attendre à ce qu'un nouveau système soit introduit dans la cinquième extension pour vous offrir une nouvelle façon significative de jouer dans Guild Wars 2 》 , et en même temps profiter de cette opportunité pour améliorer considérablement l'expérience du joueur sur les systèmes de jeu existants associés.
Dans l'ensemble, nous sommes un peu conservateurs avec le gameplay de Guild Wars 2: Celestials – en essayant de trouver le bon équilibre entre la portée, la planification et le risque tout en explorant de nouvelles structures de contenu. Nous avons résolu beaucoup de problèmes dans ce domaine, ce qui nous permet d'être plus ambitieux dans la prochaine extension.
Ne le manquez pas la semaine prochaine !
Happy Moment
Nous avons introduit la fonctionnalité Vérifier l'apparence dans un article de blog récent et avons brièvement passé en revue les améliorations de la qualité du jeu résultant de notre approche du développement sur Guild Wars 2: Mysteries of the Sky - dans À la fin de l'article que nous avons inclus une capture d'écran d'aperçu de la zone que vous découvrirez dans la prochaine extension.
Nous avons pensé qu'aujourd'hui serait une bonne occasion d'aller plus loin, je vais donc vous donner une vidéo supplémentaire d'aperçu de l'environnement.
Aperçu du contenu annuel
Au nom d'ArenaNet, je vous remercie sincèrement pour votre soutien continu, votre enthousiasme et vos commentaires ! Nous savons à quel point nous avons de la chance de pouvoir compter sur une communauté aussi dévouée qui nous soutient, et nous sommes impatients d’explorer davantage les secrets de la Tyrie avec vous dans les jours à venir.
Merci d'avoir lu ! Le prochain chapitre de Guild Wars 2 est sur le point de commencer ! Je suis vraiment enthousiasmé par ce que nous avons créé, et je suis sûr que vous le serez aussi.
- Josh Davis, directeur du jeu
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!