La version officielle de la saison S1 du serveur de saison mondiale "Myth of Empire" V1.0 débutera à 22h00 le 25 mai 2024, heure de Pékin, et se terminera à 08h00 le 29 juillet. Les serveurs de saison sont tous des serveurs PVP et ne sont pas verrouillés par zone. A la veille de l'ouverture du serveur de saison, c'est-à-dire de 08h00 le 18 mai à 08h00 le 20 mai, trois grands groupes de serveurs mondiaux dont "Classic Old World", "Dynasty Revival" et "Xanadu" sera également ouvert. L'événement permettra d'obtenir le double de compétence des généraux, alors restez à l'écoute !
En tant que nouveau cycle de saison lancé par la version officielle, cette saison a apporté des améliorations drastiques aux règles du jeu dans les quatre aspects suivants, rendant l'expérience de jeu plus fluide et le processus de combat plus copieux.
1. Le rythme de croissance des personnages est plus rapide et la « vivacité » est plus faible
Par rapport à la version à accès anticipé (version EA), le rythme global de la version officielle de la saison S1 est plus rapide. Au début, le personnage recevra suffisamment de points de compréhension et de recettes. Après sa mort, l'armure et les armes équipées ne seront pas abandonnées, mais perdront seulement de leur durabilité. La production de ressources de base, la vitesse d'apprivoisement, la vitesse de reproduction, la réputation et le taux d'acquisition d'activité de puissance seront encore améliorés et augmenteront progressivement au fur et à mesure que la saison avance. De plus, il n'est pas nécessaire d'utiliser des livres de compétences pour débloquer des compétences cette saison. La maîtrise du combat augmentera automatiquement avec le niveau du personnage, il sera plus facile d'obtenir de la renommée et la quantité de pièces de cuivre obtenues auprès des PNJ diminuera. et la collecte de ressources sera également augmentée.
2. Les restrictions progressives sont optimisées et ajustées pour rendre l'expérience plus fluide
Dans le cycle de saison de 2 mois, la réduction des dégâts aux bâtiments est de 90% la première semaine, la limite de niveau est de 45 les 2 premières semaines , et la limite de niveau est de 45 le premier mois. Réduction des dégâts pour certains engins de siège. Ces restrictions de règles seront levées la semaine prochaine ou le mois prochain. Cette restriction évitera dans une certaine mesure le problème de la suppression de niveau ou de technologie causée par un « développement excessif » au début, offrira une meilleure protection précoce et jettera les bases d'une compétition égale sur le champ de bataille à un stade ultérieur.
3. Équilibre de la puissance de combat des armes et des équipements d'ingénierie
L'équilibre de la puissance de combat des diverses armes de combat et équipements de siège a également été ajusté. D'une part, il s'agit d'une opération progressive. Par exemple, les dégâts de certains équipements de siège ont été considérablement réduits au cours du premier mois, mais la recharge des véhicules sera améliorée, d'autre part, il s'agit d'un ajustement global du combat ; puissance, comme le renforcement des dégâts des boucliers, des armes à longue portée des personnages et de certaines montures. Le rôle sur le champ de bataille de la plate-forme d'arbalète et de la tourelle d'arbalète contrôlée par le général ne sont plus des attaques garanties. Il convient de noter que cette saison a ajouté l'accès aux bouteilles d'huile de feu, ce qui pourrait changer la façon dont l'infanterie combat. De plus, les joueurs peuvent également utiliser des pièces de cuivre pour acheter des accessoires plus pratiques via le magasin d'alimentation.
4. Règles et récompenses de règlement de saison
Les récompenses de règlement ont également été ajustées cette saison. Les points de saison peuvent être échangés contre des accessoires la saison suivante. Les guildes qui atteignent 250 000 points de saison peuvent recevoir des récompenses d'apparence. Les 10 meilleures guildes avec des points recevront également des récompenses d'apparence exclusives. La contribution obtenue après la fin de la saison peut également être utilisée. serveurs hors saison. Accessoires liés à l'échange dans le grand monde. Contrairement aux saisons précédentes, après la fin de cette saison, les joueurs peuvent également choisir de conserver 1 général et 1 monture pour les utiliser la saison suivante.
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