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  • Comment utiliser le langage go pour implémenter les fonctions de contrat intelligent
    Comment utiliser le langage go pour implémenter les fonctions de contrat intelligent
    Comment utiliser le langage Go pour mettre en œuvre les fonctions des contrats intelligents. Les contrats intelligents sont une forme de contrat basée sur la technologie blockchain et peuvent exécuter automatiquement les accords qu'elle contient. Ces dernières années, les contrats intelligents ont reçu une attention et une application généralisées et peuvent être utilisés pour mettre en œuvre une logique métier automatisée dans divers scénarios. Cet article expliquera comment utiliser le langage Go pour implémenter des fonctions de contrat intelligent et fournira des exemples de code correspondants. 1. Bibliothèque de développement Blockchain en langage Go Avant d'utiliser le langage Go pour développer des contrats intelligents, nous devons choisir une bibliothèque de développement blockchain appropriée. Tête
    Golang . fabric 2163 2023-08-26 10:19:44
  • FabricJS - Comment créer une instance de fabric.Image à partir de sa représentation objet ?
    FabricJS - Comment créer une instance de fabric.Image à partir de sa représentation objet ?
    Dans ce didacticiel, nous allons vous montrer comment créer une instance de Fabric.Image à partir de sa représentation d'objet à l'aide de FabricJS. Nous pouvons créer un objet Image de la manière suivante pour créer une instance de fabric.Image. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Pour créer une instance de fabric.Image à partir de sa représentation objet, nous utilisons la méthode fromObject. Syntaxe fromObject(object:Object,callback:function) Paramètre object : ce paramètre accepte un objet qui représente le
    js tutoriel . fabric 809 2023-08-25 21:17:14
  • FabricJS - Vérifier si le cache est sale et si le polygone nécessite un moteur de rendu ?
    FabricJS - Vérifier si le cache est sale et si le polygone nécessite un moteur de rendu ?
    Nous pouvons créer des objets Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Nous pouvons utiliser la méthode isCacheDirty pour vérifier si le cache est sale et si un moteur de rendu est nécessaire. Cette méthode vérifie si le cache est sale, informant FabricJS que quelque chose dans le canevas a changé et doit être restitué. Syntaxe isCacheDirty(skipCanvas:Boolean) Paramètre skipCanvas (facultatif) - ce paramètre
    js tutoriel . fabric 1107 2023-08-25 15:17:10
  • Comment ajouter un trait pointillé à un rectangle à l'aide de FabricJS ?
    Comment ajouter un trait pointillé à un rectangle à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment ajouter un trait pointillé à un rectangle à l'aide de FabricJS. Le rectangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un rectangle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Rect et l'ajouter au canevas. La propriété StrokeDashArray nous permet de spécifier un motif de tirets pour les traits de l'objet. Syntaxe newfabric.Rect({StrokeDashArray:Array}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire à notre rectangle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier la couleur, la lumière et
    js tutoriel . fabric 1014 2023-08-25 12:29:09
  • Comment définir le facteur d'échelle vertical d'un rectangle à l'aide de FabricJS ?
    Comment définir le facteur d'échelle vertical d'un rectangle à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir le facteur d'échelle vertical d'un rectangle à l'aide de FabricJS. Le rectangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un rectangle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Rect et l'ajouter au canevas. Tout comme nous pouvons spécifier la position, la couleur, l'opacité et la taille d'un objet rectangulaire dans le canevas, nous pouvons également définir l'échelle verticale de l'objet rectangulaire. Cela peut être fait en utilisant la propriété scaleY. Syntaxe newfabric.Rect({scaleY:Number}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire à notre rectangle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier le
    js tutoriel . fabric 1406 2023-08-25 12:25:09
  • FabricJS - Comment définir la position d'un objet Line par rapport à l'origine ?
    FabricJS - Comment définir la position d'un objet Line par rapport à l'origine ?
    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à définir la position d'un objet Line par rapport à son origine à l'aide de FabricJS. L'élément Line est l'un des éléments de base fournis dans FabricJS. Il est utilisé pour créer des lignes droites. Étant donné que les éléments de ligne sont géométriquement unidimensionnels et ne contiennent aucun intérieur, ils ne sont jamais remplis. Nous pouvons créer un objet ligne en créant une instance de fabric.Line, en spécifiant les coordonnées x et y de la ligne et en l'ajoutant au canevas. Pour définir la position d'un objet Line par rapport à l'origine, nous utilisons la méthode setPositionByOrigin. Syntaxe setPositionByOrigin(pos:fabric.Point,originX:S
    js tutoriel . fabric 1467 2023-08-25 12:13:08
  • Comment définir le remplissage d'un cercle à l'aide de FabricJS ?
    Comment définir le remplissage d'un cercle à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à définir le remplissage d'un cercle à l'aide de FabricJS. Circle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un cercle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Circle et l'ajouter au canevas. Tout comme nous pouvons spécifier la position, la couleur, l'opacité et la taille d'un objet circulaire dans le canevas, nous pouvons également définir le remplissage de l'objet circulaire. Cela peut être fait en utilisant l'attribut padding. Syntaxe newfabric.Circle({padding:Number}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire pour notre cercle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier le
    js tutoriel . fabric 1065 2023-08-25 10:45:05
  • Comment obtenir la largeur du texte mise à l'échelle à l'aide de FabricJS
    Comment obtenir la largeur du texte mise à l'échelle à l'aide de FabricJS
    Dans ce didacticiel, nous apprendrons comment obtenir la largeur du texte mise à l'échelle à l'aide de FabricJS. Nous pouvons afficher du texte sur le canevas en ajoutant une instance de Fabric.Text. Il nous permet non seulement de déplacer, redimensionner et modifier la taille du texte, mais fournit également des fonctionnalités supplémentaires telles que l'alignement du texte, la décoration du texte, la hauteur de ligne, qui peuvent être obtenues respectivement via les propriétés textAlign, underline et lineHeight. Nous pouvons également trouver la largeur mise à l'échelle d'un objet en utilisant la méthode getScaledWidth. Syntaxe getScaledWidth() Exemple 1 Utilisation de la méthode getScaledWidth Regardons un exemple de code pour voir comment utiliser getSca
    js tutoriel . fabric 791 2023-08-25 09:13:02
  • Comment redresser des objets IText à l'aide de FabricJS ?
    Comment redresser des objets IText à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à redresser des objets IText à l'aide de FabricJS. La classe IText a été introduite dans FabricJS version 1.4, qui étend Fabric.Text et est utilisée pour créer des instances IText. Les instances IText nous permettent de sélectionner, couper, coller ou ajouter librement du nouveau texte sans configuration supplémentaire. Il existe également diverses combinaisons de touches et combinaisons souris/tactile prises en charge pour rendre le texte interactif qui ne sont pas disponibles dans Texte. Cependant, Textbox basé sur IText nous permet de redimensionner le rectangle de texte et de l'envelopper automatiquement. Ce n'est pas le cas pour IText, car la hauteur ne s'ajuste pas en fonction des sauts de ligne. Nous pouvons manipuler I en utilisant diverses propriétés
    js tutoriel . fabric 1473 2023-08-25 09:09:06
  • Comment définir l'opacité d'une image à l'aide de FabricJS ?
    Comment définir l'opacité d'une image à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à définir l'opacité d'une image à l'aide de FabricJS. Nous pouvons créer un objet Image en créant une instance de fabric.Image. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Pour définir l'opacité d'une image, nous utilisons la propriété opacity. Syntaxe newfabric.Image(element:HTMLImageElement|HTMLCanvasElement|HTMLVideoElement|String,{opacity:Number}:Object
    js tutoriel . fabric 1009 2023-08-24 23:53:10
  • FabricJS - Comment centrer un objet Line dans la fenêtre actuelle du canevas ?
    FabricJS - Comment centrer un objet Line dans la fenêtre actuelle du canevas ?
    Dans ce didacticiel, nous apprendrons comment centrer un objet Line horizontalement et verticalement dans la fenêtre actuelle du canevas à l'aide de FabricJS. L'élément Line est l'un des éléments de base fournis dans FabricJS. Il est utilisé pour créer des lignes droites. Étant donné que les éléments de ligne sont géométriquement unidimensionnels et ne contiennent aucun intérieur, ils ne sont jamais remplis. Nous pouvons créer un objet ligne en créant une instance de Fabric.Line, en spécifiant les coordonnées x et y de la ligne et en l'ajoutant au canevas. Pour centrer l'objet Line sur la fenêtre actuelle du canevas, nous utilisons la méthode viewportCenter. Syntaxe viewportCenter() : exemple d'apparence par défaut de l'objet fabric.ObjectLine, laissez-moi
    js tutoriel . fabric 758 2023-08-24 22:41:05
  • Comment définir la durée de l'animation dans le texte à l'aide de FabricJS ?
    Comment définir la durée de l'animation dans le texte à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir la durée du texte animé à l'aide de FabricJS. Nous pouvons afficher du texte sur le canevas en ajoutant une instance de Fabric.Text. Il nous permet non seulement de déplacer, redimensionner et modifier la taille du texte, mais fournit également des fonctionnalités supplémentaires telles que l'alignement du texte, la décoration du texte, la hauteur de ligne, qui peuvent être obtenues respectivement via les propriétés textAlign, underline et lineHeight. De même, nous pouvons également utiliser l'attribut duration pour modifier la durée du texte animé. Syntaxe animer(property:String|Object,value:Number|Object,{durat
    js tutoriel . fabric 1169 2023-08-24 22:17:09
  • Comment désactiver la mise à l'échelle centrée d'un rectangle à l'aide de FabricJS ?
    Comment désactiver la mise à l'échelle centrée d'un rectangle à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce didacticiel, nous apprendrons comment désactiver la mise à l'échelle centrée d'un rectangle à l'aide de FabricJS. Le rectangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un rectangle, nous devons créer une instance de la classe fabric.Rect et l'ajouter au canevas. Lors de la mise à l'échelle via un contrôleur, définissez la propriété centeredScaling sur true pour utiliser le centre comme point de départ pour la transformation de l'objet. Syntaxe newfabric.Rect({centeredScaling:Boolean}:Object)ParametersOptions(facultatif)−ThisparameterisanObject
    js tutoriel . fabric 1248 2023-08-24 20:53:07
  • Comment trouver la complexité d'une instance Image à l'aide de FabricJS ?
    Comment trouver la complexité d'une instance Image à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment trouver la complexité des instances d'Image à l'aide de FabricJS. Nous pouvons créer un objet Image en créant une instance de fabric.Image. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement pour appliquer des attributs tels que l'angle, l'opacité, etc. Pour trouver la complexité d’une image, par exemple, on utilise la méthode de la complexité. Cette méthode renverra 1 si l'objet actuel est hérité directement de la classe de base, et non d'une sous-classe. Syntaxe complex():Number Exemple utilisant la méthode de complexité Regardons un exemple de code pour voir la complexité d'obtenir une instance d'Image en utilisant la sortie enregistrée lors de l'utilisation de la méthode de complexité. retirer
    js tutoriel . fabric 1159 2023-08-24 20:45:06
  • Comment définir l'origine verticale de la transformation de texte à l'aide de FabricJS ?
    Comment définir l'origine verticale de la transformation de texte à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir l'origine verticale des transformations de texte à l'aide de FabricJS. Nous pouvons afficher du texte sur le canevas en ajoutant une instance de Fabric.Text. Il nous permet non seulement de déplacer, redimensionner et modifier la taille du texte, mais fournit également des fonctionnalités supplémentaires telles que l'alignement du texte, la décoration du texte, la hauteur de ligne, qui peuvent être obtenues respectivement via les propriétés textAlign, underline et lineHeight. De même, nous pouvons également utiliser l'attribut originY pour définir l'origine verticale de la transformation. Syntaxe newfabric.Text(text:String,{originY:String}:Object) paramètre texte-ce paramètre
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