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Conception d'un système de blog basé sur PHP7+MVC
Chapitre1 Utiliser MySQL en mode CMD
1-1 Étapes pour faire fonctionner MySQL en mode CMD (1)
1-2 Étapes pour faire fonctionner MySQL en mode CMD (2)
1-3 Importer des données de sauvegarde à l'aide de phpMyAdmin
1-4 PHP se connecte au serveur MySQL (1)
1-5 PHP se connecte au serveur MySQL (2)
1-6 PHP se connecte au serveur MySQL (3)
1-7 Sélectionnez la base de données
1-8 Définir le jeu de caractères du client
1-9 Exécuter l'instruction SQL
1-10 Libérer l'objet du jeu de résultats
1-11 Obtenir une ligne de données à partir du jeu de résultats (1)
1-12 Obtenir une ligne de données à partir du jeu de résultats (2)
1-13 Obtenir une ligne de données à partir du jeu de résultats (3)
1-14 Obtenez plusieurs lignes de données à partir du jeu de résultats
1-15 Obtenez le nombre d'enregistrements interrogés
1-16 Obtenez le nombre de lignes concernées
1-17 Structure du tableau de données des étudiants
Chapitre2 Cas complet
2-1 Afficher les informations sur l'étudiant (1)
2-2 Fichiers publics connectés à la base de données
2-3 Afficher les informations sur l'étudiant (2)
2-4 Supprimer les informations sur l'élève (1)
2-5 Supprimer les informations sur l'étudiant (2)
2-6 Ajouter un étudiant(1)
2-7 Ajouter un étudiant(2)
2-8 Ajouter un étudiant(3)
2-9 Résumé après le cours
Chapitre3 Opérations d'annuaire
3-1 Gestion des cases à cocher
3-2 La critique d'hier
3-3 Présentation des opérations d'annuaire
3-4 Créer un répertoire
3-5 Déterminer s'il s'agit d'un répertoire
3-6 Déterminer si le fichier existe
3-7 supprimer le répertoire
3-8 Modifier les autorisations du répertoire
3-9 Obtenir la valeur d'autorisation du fichier
3-10 Renommer ou déplacer le répertoire
3-11 Ouvrir le répertoire
3-12 Lire l'entrée du répertoire
3-13 Conversion du jeu de caractères
3-14 Fermer le répertoire
3-15 Résumé des opérations d'annuaire
Chapitre4 instance récursive
4-1 pensée récursive
4-2 Parcourez récursivement le répertoire phpMyAdmin (1)
4-3 Parcourez récursivement le répertoire phpMyAdmin (2)
4-4 ouvrir un fichier
4-5 Fermer le fichier
4-6 Lire le contenu d'un fichier d'une taille spécifiée
4-7 Lire une ligne de données
4-8 Lire le contenu du fichier dans un tableau
4-9 Lire le contenu du fichier dans une chaîne
4-10 Exemple : Lire les informations sur les étudiants à partir du Bloc-notes
4-11 Enregistrer le contenu du fichier sous
4-12 Écrire le contenu du fichier
4-13 Copier des fichiers
4-14 Supprimer les fichiers
4-15 Supprimer des répertoires de manière récursive
4-16 Résumé après le cours
Chapitre5 Pagination des données
5-1 La critique d'hier
5-2 Afficher les données de la liste des étudiants
5-3 Principe de pagination
5-4 Lire des données paginées
5-5 Code de pagination (1)
5-6 Code de pagination (2)
Chapitre6 Protocole HTTP
6-1 Présentation du protocole HTTP
6-2 Structure du réseau BS
6-3 Présentation du protocole HTTP (2)
6-4 Caractéristiques du protocole HTTP
6-5 URL du protocole HTTP (1)
6-6 URL du protocole HTTP (2)
6-7 La composition d'une requête HTTP
6-8 Outil de capture de paquets
6-9 La composition de la ligne de demande
6-10 La signification de la partie en-tête de la requête
6-11 Corps de la requête HTTP
6-12 Combien de demandes ont été envoyées à la page Web demandée ?
6-13 La composition de la réponse HTTP
6-14 Codes d'état courants
6-15 Code d'état 302 Démonstration de saut temporaire
6-16 Code d'état 304, aucune démo de changement
6-17 Code d'état 403 accès interdit à la démo
6-18 Code d'état 404 Démo introuvable
6-19 Rafraîchir et sauter
6-20 Exemple : Télécharger le fichier (1)
6-21 Exemple : Télécharger le fichier (2)
6-22 Résumé après le cours
Chapitre7 Traitement d'image
7-1 Activer les extensions de traitement d'image GD2
7-2 Vérifiez si l'extension d'image GD2 est activée
7-3 Étapes de dessin et systèmes de coordonnées
7-4 Créer une toile vide
7-5 Créer un canevas à partir d'une image connue
7-6 Détruire les ressources d'images
7-7 Exporter l'image ou enregistrer l'image
7-8 Attribuer une couleur à la toile
7-9 Écrire une ligne de chaîne horizontalement
7-10 Tracez une ligne de ficelle centrée
7-11 Écrire une ligne de chaîne TTF
7-12 Code de vérification d'image(1)
7-13 Code de vérification d'image (2)
7-14 Code de vérification d'image (3)
7-15 Effet de filigrane d'image
7-16 Miniature de l'image
7-17 Résumé du traitement des images
Chapitre8 Téléchargement de fichiers
8-1 Principe de téléchargement de fichiers
8-2 tableau de variables superglobales
8-3 Code d'erreur du fichier de téléchargement
8-4 Vérifiez l'emplacement des fichiers temporaires téléchargés
8-5 Déplacer les fichiers temporaires téléchargés vers un répertoire permanent
8-6 Télécharger la configuration liée au fichier
8-7 Téléchargement d'un seul fichier (1)
8-8 Téléchargement de fichier unique (2)
8-9 Téléchargement de plusieurs fichiers
8-10 Résumé après le cours
Chapitre9 Biscuit
9-1 La critique d'hier
9-2 Cookies et aperçu de la session
9-3 Afficher les données des cookies dans le navigateur IE
9-4 Que sont les cookies
9-5 Avantages des cookies
9-6 Comment fonctionnent les cookies
9-7 Ajouter des données de cookies
9-8 Lire les données des cookies
9-9 Durée de validité des cookies : paramétrage de l'immédiateté
9-10 Durée de validité des cookies : définir le délai d'expiration
9-11 Validité du chemin des cookies
9-12 Validité du nom de domaine des cookies
9-13 Si les cookies peuvent uniquement être envoyés via https
9-14 Si les cookies peuvent être envoyés au serveur à l'aide de cookies
9-15 Supprimer les données des cookies
9-16 Résumé des cookies
Chapitre10 Session
10-1 Qu'est-ce que la session
10-2 Principe de fonctionnement de la séance
10-3 Séance ouverte
10-4 Ajouter des données de session
10-5 Lire les données de la session
10-6 Supprimer les données de session
10-7 Détruire le fichier de session
10-8 Configuration des cookies correspondant à la session
10-9 Mécanisme de récupération de place de session
10-10 Résumé après le cours
Chapitre11 Utilisateur en ligne
11-1 Préparation
11-2 Créer une base de données
11-3 Créer un utilisateur de table utilisateur
11-4 Ajouter une donnée utilisateur
11-5 Créer des photos de table de données d'album photo
11-6 Organigramme de connexion utilisateur
11-7 Page du formulaire de connexion
11-8 Fichiers publics connectés à la base de données
11-9 Gestion des procédures de connexion des utilisateurs (1)
11-10 Gestion des procédures de connexion des utilisateurs (2)
11-11 Créer un code de vérification
11-12 Ajouter un code de vérification à la page de connexion
11-13 Déterminer si les deux codes de vérification sont cohérents
Chapitre12 Afficher la liste des photos
12-1 Créer un formulaire pour ajouter un album photo
12-2 Télécharger le processeur photo (1)
12-3 Déterminer le type de contenu du fichier
12-4 Télécharger le processeur photo (2)
12-5 Télécharger le processeur photo (3)
12-6 Afficher la liste des albums
12-7 Afficher la liste des albums (pagination)
12-8 Afficher les détails de la photo
12-9 Mettre à jour les vues de photos
12-10 Résumé après le cours
Chapitre13 orienté objet
13-1 Idées de programmation orientée processus
13-2 Idées de programmation orientée objet
13-3 La relation entre les classes et les objets
13-4 Format de syntaxe de définition de classe
13-5 Format de syntaxe de définition de classe 2
13-6 Introduction aux propriétés des membres
13-7 Introduction aux modificateurs d'autorisation
13-8 Définition d'attribut de membre
13-9 définition de la méthode membre
13-10 Créer un objet de classe
13-11 Résumé du cours
13-12 Comment accéder aux propriétés et méthodes d'un objet
13-13 Opérations sur les propriétés d'objet
13-14 Opérations de méthode membre
13-15 $utilisation de ce mot-clé
13-16 Introduction aux constantes de classe
13-17 Définition de constante de classe
13-18 Exemples de constantes de classe
13-19 Qu'est-ce qu'une méthode constructeur
13-20 Méthode de construction
13-21 Qu'est-ce que la méthode destructeur
13-22 Quand l’objet est-il détruit ?
13-23 Résumé après le cours
13-24 Révision du cours
13-25 Propriétés statiques et méthodes statiques
13-26 Propriétés statiques et méthodes statiques 2
13-27 mot-clé personnel
13-28 Exemple : classe d'étudiant en design
13-29 Exemple : Classe d'étudiant en design (2)
13-30 Pourquoi puis-je voir uniquement les propriétés de l'objet lors de l'impression d'un objet ?
13-31 Allocation de mémoire en POO
13-32 Passer par valeur
13-33 passer par référence
13-34 Le passage par valeur devient le passage par référence
13-35 Qu'est-ce que l'encapsulation de classe
13-36 Exemple : Encapsulation de classes
13-37 héritage de classe
13-38 Héritage de classe 2
13-39 Format de syntaxe intégré
13-40 Héritage unique et héritage multiple
13-41 Démonstration simple de l'héritage unique
13-42 mot-clé parent
13-43 Qu'est-ce que le polymorphisme de classe
13-44 Exigences prioritaires de la méthode
13-45 Exemple : catégorie de produits (1)
13-46 Exemple : catégorie de produits (2)
13-47 Exemple : catégorie de produits (3)
13-48 Exemple : catégorie de produits (4)
13-49 Exemple : catégorie de produits (5)
13-50 Résumé après le cours
13-51 Révision du cours
13-52 classe finale et méthode finale
13-53 Méthode abstraite de classe abstraite
13-54 Classes abstraites et méthodes abstraites (2)
13-55 Concepts de base de l'interface
13-56 Concepts de base de l'interface 2
13-57 Instance d'interface
13-58 Pourquoi avez-vous besoin du chargement automatique des cours ?
13-59 Convention de dénomination des fichiers de classe
13-60 Quand la fonction de chargement automatique est-elle appelée ?
13-61 Syntaxe de la fonction spl_autoload_register()
13-62 Chargement automatique des classes : à l'aide de fonctions nommées
13-63 Chargement automatique des classes : utilisation de fonctions anonymes
13-64 Qu'est-ce que le clonage d'objets
13-65 Cloner méthode_clone()
13-66 syntaxe de base pour chaque foreach
13-67 Utilisez foreach pour parcourir les propriétés de l'objet
13-68 Méthode magique_toString()
13-69 Méthode magique_invoke()
13-70 Que sont les modèles de conception
13-71 Code de base de conception Singleton
13-72 Exemple : classe d'outils de base de données à instance unique
13-73 Résumé après le cours
Chapitre14 Processus de développement orienté objet
14-1 Processus de développement orienté objet
14-2 Modèle de conception Singleton
14-3 Outils de base de données (1)
14-4 Outils de base de données (2)
14-5 Outils de base de données (3)
14-6 Outils de base de données (4)
14-7 Outils de base de données (5)
14-8 Outils de base de données (6)
14-9 Fichiers publics connectés à la base de données
14-10 Créer une page de formulaire affichée
14-11 Afficher la liste d'informations sur les étudiants
14-12 Supprimer les informations sur l'étudiant
14-13 Créer une classe de pagination
14-14 Pagination des données
14-15 Qu'est-ce que le modèle de conception d'usine
14-16 Exigences du modèle de conception d'usine
14-17 Instance d'usine (1)
14-18 Instance d'usine (2)
14-19 Résumé du modèle d'usine
14-20 Qu'est-ce que le rechargement PHP
14-21 Application méthode magique_get
14-22 application magique method_set
14-23 Application méthode magique_isset
14-24 application magic method_unset
14-25 Application méthode_appel magique
14-26 Application Magic method_callStatic
Chapitre15 Sérialisation
15-1 Qu'est-ce que la sérialisation variable
15-2 Sérialisation des variables de tableau
15-3 Désérialisation des variables de tableau
15-4 Sérialisation d'objets
15-5 Désérialisation d'objets
15-6 Résumé après le cours
Chapitre16 Espaces de noms
16-1 liaison de retard statique
16-2 Qu'est-ce qu'un espace de noms
16-3 Définir un seul espace de noms
16-4 Définir un sous-espace de noms
16-5 Comment accéder aux fichiers dans le système de fichiers
16-6 Comment accéder aux éléments d'un espace
16-7 mot-clé d'espace de noms
16-8 Importer des éléments dans l'espace et les alias
16-9 résumé de l'espace
Chapitre17 AOP
17-1 Introduction à l'AOP
17-2 Activer l'extension PDO
17-3 Créer un objet de classe PDO
17-4 Méthode d'exécution d'objet PDO
17-5 Méthode de requête d'objet PDO
17-6 Méthode lastInsertId de l'objet PDO
17-7 Méthode setAttribute de l'objet PDO
17-8 Méthode de récupération d'objet PDOStatement
17-9 Méthode fetchAll de l'objet PDOStatement
17-10 Méthode rowCount de l'objet PDOStatement
Chapitre18 mode d'erreur
18-1 mode silencieux
18-2 mode d'avertissement
18-3 mode anormal
Chapitre19 Prétraitement des instructions SQL
19-1 Processus de traitement des instructions SQL
19-2 Étapes de prétraitement des instructions SQL
19-3 Faire des instructions SQL avec la même structure
19-4 Prétraitement des instructions SQL
19-5 Résumé après le cours
Chapitre20 Moteur de modèles intelligent
20-1 Bilan des cours d'hier
20-2 Implémenter une séparation simple du code HTML et du code PHP
20-3 Supprimer toutes les balises PHP des fichiers de vue
20-4 Moteurs de modèles PHP couramment utilisés
20-5 Présentation de Smarty
20-6 Le premier cas de Smarty
20-7 Configuration Smarty : délimiteurs gauche et droit
20-8 Configuration Smarty : modifier le répertoire des vues
20-9 Variables Smarty : variables ordinaires
20-10 Variables réservées Smarty : variables de requête de page
20-11 Smarty enregistre les variables : constantes prédéfinies
20-12 Variable de sauvegarde intelligente : horodatage
20-13 Variables de configuration Smarty
20-14 classe de révision
20-15 Regroupement de variables de configuration Smarty
20-16 Syntaxe de base de la boucle foreach
20-17 foreach génère un tableau unidimensionnel
20-18 foreach génère un tableau à deux dimensions
20-19 Propriétés communes de foreach
20-20 Syntaxe de base de la boucle de section
20-21 La section génère un tableau d'énumération unidimensionnel
20-22 La section génère un tableau d'énumération bidimensionnel
20-23 La section contrôle le point de départ et la valeur de pas de la boucle
20-24 Introduction à l'opérateur if
20-25 si exemple : Détermination de l'âge du soldat
20-26 si exemple : le tableau change de couleur toutes les deux lignes
20-27 Introduction aux régulateurs variables
20-28 Régulateurs variables couramment utilisés
20-29 Formatage de l'horodatage
20-30 tronquer la chaîne d'interception
20-31 Résumé après le cours
Chapitre21 Principe de réflexion du cadre MVC
21-1 Présentation de MVC
21-2 Les composants de MVC
21-3 Diagramme schématique MVC
21-4 Démonstration simple MVC
21-5 Exemple MVC : afficher les informations sur l'étudiant (1)
21-6 Exemple MVC : afficher les informations sur les étudiants (2)
21-7 Exemple MVC : afficher les informations sur les étudiants (3)
21-8 Exemple MVC : supprimer un étudiant (1)
21-9 Exemple MVC : supprimer un étudiant (2)
21-10 Exemple MVC : supprimer un étudiant (3)
21-11 Résumé MVC
Chapitre22 Différentes versions de MVC
22-1 MVC première version : intégration des modules étudiants et actualités (1)
22-2 MVC première version : intégration des modules étudiants et actualités (2)
22-3 Deuxième version de MVC : implémentation des classes de modèles de base
22-4 La troisième version de MVC : implémentation de la classe de modèle d'usine
22-5 La quatrième version de MVC : Implémentation de la classe contrôleur (1)
22-6 La quatrième version de MVC : implémentation de la classe de contrôleur (2)
22-7 Cinquième version de MVC : ajout d'étudiants (1)
22-8 Cinquième version de MVC : ajout d'étudiants (2)
22-9 MVC sixième version : optimisation supplémentaire de la classe du contrôleur
22-10 Résumé après le cours
22-11 Révision du cours
22-12 MVC huitième version : implémentation des classes de contrôleur de base
22-13 MVC version 9 : Modifier les étudiants (1)
22-14 MVC version 9 : Modifier les étudiants (2)
22-15 MVC version 9 : Modifier les étudiants (3)
22-16 MVC version 9 : Modifier les étudiants (4)
22-17 MVC version 10 : division de répertoire simple (1)
22-18 Dixième version de MVC : division de répertoire simple (2)
22-19 La onzième version de MVC : contrôleur frontal (index.php) (1)
22-20 La onzième version de MVC : contrôleur frontal (index.php) (2)
22-21 Douzième version de MVC : introduction du concept de plate-forme (1)
22-22 Douzième version de MVC : introduction du concept de plate-forme (2)
22-23 MVC douzième version : introduction du concept de plate-forme (3)
22-24 La douzième version de MVC : Introduction du concept d'ajout (4)
22-25 MVC version 13 : chargement automatique des classes
22-26 MVC version 14 : définition de constante de répertoire (1)
22-27 MVC version 14 : définition de constante de répertoire (2)
22-28 MVC quinzième version : fichier de configuration
22-29 MVC quinzième version : classe initiale (1)
22-30 MVC quinzième version : classe initiale (2)
22-31 MVC quinzième version : classe initiale (3)
22-32 MVC version 15 : modifier la classe Db
22-33 Résumé après le cours
Chapitre23 Processus de développement de projet
23-1 Révision du cours
23-2 Processus de développement de projet
23-3 Présentation du blog
23-4 Importer la base de données de blogs
23-5 Exécuter un projet de blog
23-6 Fonctions avant et arrière du projet de blog
23-7 Structure du répertoire MVC
23-8 Framework MVC : fichier de configuration frontale
23-9 Framework MVC : fichier d’entrée front-end
23-10 Framework MVC : classe initiale (1)
23-11 Framework MVC : classe initiale (2)
23-12 Le framework de test fonctionne normalement
23-13 Gestion des informations sur les étudiants (réception)
23-14 Fichier d'entrée back-end
23-15 Gestion des informations sur les étudiants (backend)
23-16 Révision du cours (1)
23-17 Révision du cours (2)
23-18 Pourquoi encapsuler la classe PDOWrapper
23-19 Classe PDO encapsulée (1)
23-20 Classe PDO encapsulée (2)
23-21 Classe PDO encapsulée (3)
23-22 Classe PDO encapsulée (4)
23-23 Classe AOP packagée (5)
23-24 MVC introduit la classe PDOWrapper
23-25 Méthode d'usine pour créer des objets de classe de modèle
23-26 Encapsulez votre propre classe Smarty
23-27 Créer un contrôleur de base et introduire la classe Smarty
23-28 Smarty intégré à MVC
23-29 Résumé après le cours
Chapitre24 Backend du projet de blog
24-1 Page d'accueil du backend - travail de préparation
24-2 Page d'accueil du backend - Balise de cadre HTML
24-3 Page d'accueil du backend - afficher la page d'accueil du backend
24-4 Gestion des utilisateurs - créer une table de données utilisateur
24-5 Gestion des utilisateurs - Préparation
24-6 Gestion des utilisateurs - afficher la liste des utilisateurs
24-7 Gestion des utilisateurs - afficher la liste des utilisateurs
24-8 Gestion des utilisateurs - supprimer les enregistrements utilisateur
24-9 Gestion des utilisateurs - utilisateurs enregistrés
24-10 Gestion des utilisateurs - modifier les utilisateurs
24-11 Gestion des utilisateurs - modifier les utilisateurs
24-12 Connexion utilisateur - préparation
24-13 Connexion utilisateur - afficher l'interface de connexion
24-14 Connexion utilisateur - organigramme de connexion
24-15 Connexion utilisateur - vérification de la connexion
24-16 Connexion utilisateur - vérification de la connexion
24-17 Créer une classe captcha d'image
24-18 Connexion utilisateur - introduction du code de vérification
24-19 Gestion des droits d'accès des utilisateurs
24-20 Modification des données liées à la vue de la page d'accueil en arrière-plan
24-21 L'utilisateur quitte
24-22 Liens amicaux - travail de préparation
24-23 Liens conviviaux - créez des tableaux de données
24-24 Liens conviviaux - liste d'affichage
24-25 Liens conviviaux - ajouter des enregistrements
24-26 Liens conviviaux - ajouter des enregistrements
24-27 Résumé après le cours
24-28 Catégorie d'article - Préparation
24-29 Catégorie d'article - Créer un tableau de données
24-30 Catégorie d'article - Créer un contrôleur de catégorie
24-31 Catégorie d'article — Structure du tableau de classification Infinis
24-32 Catégorie d'article – Principe de classification Infinis
24-33 Catégorie d'article — Code de classification Infinis
24-34 Catégorie d'article — Code de classification Infinis
24-35 Catégories d'articles - afficher la liste des catégories
24-36 Catégorie d'article - Ajouter une catégorie (1)
24-37 Catégorie d'article - Ajouter une catégorie (2)
24-38 Catégorie d'article – Supprimer la catégorie
24-39 Gestion des articles - Préparation
24-40 Gestion des articles - créer des tableaux de données
24-41 Gestion des articles - afficher la liste des articles (1)
24-42 Gestion des articles - afficher la liste des articles (2)
24-43 Gestion des articles - afficher la liste des articles (3)
24-44 Gestion des articles - ajouter des articles (1)
24-45 Gestion des articles - introduction de l'éditeur HTML en ligne
24-46 Gestion des articles - ajouter des articles (2)
24-47 Créer des fichiers de classe de pagination
24-48 Pagination des données des articles
24-49 Critères de recherche d'articles
24-50 Effet de pagination de la recherche d'articles
24-51 Révision du cours
Chapitre25 Réception du projet de blog
25-1 Introduction frontale
25-2 Page d'accueil de la réception - travail de préparation
25-3 Fichier de configuration frontal
25-4 Ajouter la méthode index() au contrôleur de la page d'accueil
25-5 Obtenez des données de liens conviviaux
25-6 Obtenir les données de classification des articles (1)
25-7 Obtenir les données de classification des articles (2)
25-8 Obtenir les données des archives d'articles (1)
25-9 Obtenir les données des archives d'articles (2)
25-10 Obtenir des données à partir d'une requête d'article
25-11 Fonction de pagination de la page d'accueil
25-12 Fonction de recherche de domicile
25-13 Gestion des pages de liste - modification de l'adresse de connexion en arrière-plan
25-14 Gestion des pages de liste - lisez la liste d'articles et paginez-la
25-15 Gestion des pages de contenu - méthode d'ajout de contenu
25-16 Obtenez les données de la requête de table de jointure en fonction de l'ID
25-17 Bouton de partage Baidu
25-18 Mettre à jour le nombre de lectures d'articles
25-19 Mise en œuvre des articles précédents et suivants
25-20 Mettre à jour le nombre de likes (1)
25-21 Mettre à jour le nombre de likes (2)
25-22 Résumé après le cours
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Développement pratique à grande échelle par Tianlongbabu du cadre MVC version Mini imitant le site Web de l'encyclopédie des choses embarrassantes
Premiers pas avec le développement pratique PHP : création rapide de PHP [Small Business Forum]
Vérification de connexion et forum de discussion classique
Collecte de connaissances sur les réseaux informatiques
Démarrage rapide de la version complète de Node.JS
Le cours front-end qui vous comprend le mieux : HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Écrivez votre propre framework PHP MVC (40 chapitres en profondeur/gros détails/à lire absolument pour que les débutants progressent)
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