Object-oriented practices in PHP Basic practices
Advanced practices
Special practices
Concept of class
Concept of instantiation
Constructor
Destructor
Data access
Object Concept of reference Concept of class
对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer(); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); ?>
Output:
JordanDribbling
Passing
Constructor对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; echo $james->height; echo $james->weight; echo $james->team; echo $james->playerNumber; ?>Copy after login
Passing
In NbaPlayer Constructor
James
203cm
120kg
Heat
6
Destructor
对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."
"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 $james=null; echo "From now on James will not be used.
"; ?>
Jordan
DribblingObjectReference assignment ://image.codes51.com/Article/image/20150919/20150919094753_5210.jpg" alt="PHP Object-oriented
Programming - Basic Practice DAY 2">James is an object
.
对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."
"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当对象不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; $james=null; echo "From now on James will not be used.
"; ?>Output:In NbaPlayer ConstructorJordanDribblingPassing
In NbaPlayer ConstructorJames
From now on James will not be used.
Destroying James
Destroying Jordan
Example two:对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."
"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当对象不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; //$james1直接指向詹姆斯 $james2=&james; //$james2相当于$james的影子,指向$james, $james再指向詹姆斯 $james=null; //不需要再次设置$james2=null,因为他俩的效果是一样的 $james1=null; //任何一个赋值为null相当于删除了一个对象的引用 echo "From now on James will not be used.
"; ?>Copy after login