Home > php教程 > php手册 > body text

PHP设计模式观察者模式

WBOY
Release: 2016-06-13 09:02:27
Original
1080 people have browsed it

PHP设计模式——观察者模式

 

 

 

观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式)。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

 

UML类图:

 

重要角色:

抽象通知者角色(INotifier):定义了通知的接口规则。

具体通知者角色(Boss):实现抽象通知者的接口,接到状态改变立即向观察者下发通知。

抽象观察者角色(IObserver):定义接到通知后所做的操作(Update)接口规则。

具体观察者角色(JingDong):实现具体操作方法。

 

核心代码:

 

//抽象通知者
abstract class Subject
{
    private $observers = array();

    public function  Attach(Observer $observer)
    {
        array_push($this->observers,$observer);
    }

    public function  Detach(Observer $observer)
    {
        foreach($this->observers as $k=>$v)
        {
            if($v==$observer)
            {
                unset($this->observers[$k]);
            }
        }
    }

    function  Notify()
    {
        foreach($this->observers as $v)
        {
            $v->Update();
        }
    }
}

//具体通知者(Boss和Secretary)
class ConcreteSubject extends Subject
{
   public $subject_state;
}

//抽象观察者
abstract class Observer
{
    public abstract function Update();
}

//具体观察者
class ConcreteObserver extends Observer
{
    private $name;
    private $observerState;
    public $subject;

    public function __construct(ConcreteSubject $_sub,$_name)
    {
        $this->subject = $_sub;
        $this->name = $_name;
    }

    public function  Update()
    {
        $this->observerState = $this->subject->subject_state;
        echo 观察者.$this->name.的新状态是:.$this->observerState.
;
    }
}
Copy after login

调用客户端代码:

header(Content-Type:text/html;charset=utf-8);
//-------------------------观察者模式-----------------------
require_once ./Observe/Observe.php;
//前台
$_s = new ConcreteSubject();

//宝银
$baoyin = new ConcreteObserver($_s, 张三);
$jiangchao = new ConcreteObserver($_s,李四);

//前台记下宝银姜超
$_s->Attach($baoyin);
$_s->Attach($jiangchao);

//前台发现老板回来
$_s->subject_state = 孙总回来了;

//前台发送通知
$_s->Notify();
Copy after login

 

 

优点:

1、一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。

2、一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。

3、一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。


 

Related labels:
source:php.cn
Statement of this Website
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Popular Recommendations
Popular Tutorials
More>
Latest Downloads
More>
Web Effects
Website Source Code
Website Materials
Front End Template
About us Disclaimer Sitemap
php.cn:Public welfare online PHP training,Help PHP learners grow quickly!