Home > Web Front-end > H5 Tutorial > 以HTML5现在的技术条件,能出《刀塔传奇》这种效果的游戏吗?有哪些大公司在开发HTML5的中重度游戏项目?

以HTML5现在的技术条件,能出《刀塔传奇》这种效果的游戏吗?有哪些大公司在开发HTML5的中重度游戏项目?

WBOY
Release: 2016-06-07 08:44:46
Original
1547 people have browsed it

网上说的今年年中能迎来HTML5爆发,那么HTML5现在的技术条件,能出媲美《刀塔传奇》效果的游戏吗?
知乎的各大公司的大神们是否已经嗅到自己公司在准备HTML5了,像BAT、google之类的公司都在有在准备HTML5吗?像触控科技、蓝港在线之类的游戏公司有在开发中、重度HTML5游戏吗?如果有在开发,那使用的引擎和工具是什么呢?
新人不太会提问?拜托各位懂行的大神们能介绍下HTML5现在处于什么阶段?全面爆发大概要多久?还是说就像神经猫一样的,能火但始终难成大器?

回复内容:

题主去了解一下webgl,技术上都快可以做魔兽世界了,就别纠结刀塔传奇了 腾讯QQ空间玩吧平台里面这样量级的游戏不少(我说的量级不是盈利额方面的)。 以HTML5现在的技术条件,能出《刀塔传奇》这种效果的游戏吗?有哪些大公司在开发HTML5的中重度游戏项目?碰巧最近花了2天的时间,用青瓷引擎折腾出了刀塔传奇的战斗DEMO。在5v5的战斗中,中高端手机可以流畅的运行(低端的android手机会有一定卡顿),这个是不需要任何所谓的浏览器插件了,完全符合H5标准。
从我的个人经验来看,重度游戏的关键还是解决网络环境的问题(毕竟资源量还是比较大)。 实现《刀塔传奇》一点都不难,但是用H5并不划算。一款游戏要赚钱,最基本的就是安装量。如果你花了精力开发了一款游戏,结果在大部分机型上不能运行,这是极度不划算的事情。
H5一般做做轻度游戏,一个是成本低,一个开发方便。原本就不是用来计划盈利,而是做做广告,做做推广。
即使当年H5最火的时候,大家出的最多的也就是demo。真正做成一款大型游戏的,少。出于这种投入收益比来看,要赚钱的公司不太会这么做。直到某天,环境成熟了,大公司才会跟进来。

但是即便是小游戏,又有什么不好呢?微信上随便点开就能玩,其实也是H5的一种定位。 现在已经有了,去QQ空间玩吧,《召唤师学院》 目前 html5开发的重度手游,也就几款吧,近期这概念在手游行业还是炒得很火的,也许下半年会爆发出一些产品 其实某引擎家的技术已经可以实现了,植入了各大主流平台,重度游戏的运行根本不是问题了 看这两年应该不会。 那些推H5的我看大部分是想做平台的公司,腾讯,百度之类的。 首先可以做,但是html5不是给开发游戏做的标准。
所以如此复杂的html5的会异常复杂而且效率底下,html5毕竟还是html,除非有大神出个基于html5的强大逆天跨平台高性能工具。
最好的结果不过是让打包的html5拥有和主流游戏引擎一样的效能,可惜还是类似而已。
用html5做游戏,基本就是仰短避长,至于爆发我觉得已经开始了,移动端你且看他。
Related labels:
source:php.cn
Statement of this Website
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Popular Tutorials
More>
Latest Downloads
More>
Web Effects
Website Source Code
Website Materials
Front End Template