英 [ˈɒbdʒɪkt]   美 [ˈɑ:bdʒekt]  

n.物体;目标;宾语;客体,对象

vi.不赞成,反对;抱反感

vt.提出…作反对的理由

第三人称单数: objects 复数: objects 现在分词: objecting 过去式: objected 过去分词: objected

redis OBJECT命令 语法

作用:OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。

语法:OBJECT subcommand [arguments [arguments]]

说明:它通常用在除错(debugging)或者了解为了节省空间而对 key 使用特殊编码的情况。当将Redis用作缓存程序时,你也可以通过 OBJECT 命令中的信息,决定 key 的驱逐策略(eviction policies)。

可用版本:>= 2.2.3

时间复杂度:O(1)

返回:REFCOUNT 和 IDLETIME 返回数字。ENCODING 返回相应的编码类型。

redis OBJECT命令 示例

redis> SET game "COD"           # 设置一个字符串
OK
redis> OBJECT REFCOUNT game     # 只有一个引用
(integer) 1
redis> OBJECT IDLETIME game     # 等待一阵。。。然后查看空转时间
(integer) 90
redis> GET game                 # 提取game, 让它处于活跃(active)状态
"COD"
redis> OBJECT IDLETIME game     # 不再处于空转
(integer) 0
redis> OBJECT ENCODING game     # 字符串的编码方式
"raw"
redis> SET phone 15820123123    # 大的数字也被编码为字符串
OK
redis> OBJECT ENCODING phone
"raw"
redis> SET age 20               # 短数字被编码为 int
OK
redis> OBJECT ENCODING age
"int"

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