Die beste kostenlose und quelloffene JavaScript-Animationsbibliothek

Bei richtiger Anwendung können Animationen das Benutzererlebnis deutlich verbessern. Es gibt viele Elemente auf einer Webseite, die animiert werden können, um sie zum Leben zu erwecken. Auch grundlegende Dinge wie die Hintergrundfarbe einer Schaltfläche oder der Randradius bestimmter Elemente auf einer Webseite können mit CSS animiert werden.
CSS hat jedoch seine Grenzen, und wenn Sie mehr Kontrolle über jeden Aspekt Ihrer animierten Elemente wünschen, müssen Sie JavaScript verwenden. In diesem Artikel zeige ich Ihnen acht der besten kostenlosen und Open-Source-JavaScript-Animationsbibliotheken, die Sie derzeit in Ihren Projekten verwenden können.
Mo.js
Mo.js ist eine hervorragende Bibliothek zum Hinzufügen von JavaScript-basierten Bewegungsgrafiken zu Ihrer Website. Es ist sehr schnell, erzeugt flüssige Animationen und sieht auf einer Vielzahl von Geräten großartig aus. Außerdem ist es modular aufgebaut, sodass Sie zusätzlichen Aufwand vermeiden, wenn Sie nur eine bestimmte Komponente verwenden möchten.
Die Bibliothek verfügt über eine deklarative API zum Festlegen der Werte verschiedener Eigenschaften für die von Ihnen erstellten Komponenten. Es verfügt über vier verschiedene integrierte Module namens Html, Shape, ShapeSwirl und Burst. Bursts und Swirls können bei einer Vielzahl von Benutzerinteraktionen mit Elementen auf Ihrer Website kreativ eingesetzt werden.
Klicken Sie oben auf eine beliebige Stelle im CodePen und Sie werden eine schöne Reihe von Kreisen und Sternen sehen. Es wurde von LegoMushroom unter Verwendung der Burst- und Shape-Module in mo.js erstellt.
Die Dokumentation vonmo.js bietet viele interessante Beispiele wie dieses, um Ihnen das Verständnis verschiedener Aspekte der Bibliothek zu erleichtern.
Anime
Anime ist eine der beliebtesten Animationsbibliotheken auf GitHub. Es ist sehr leichtgewichtig und verfügt über eine leicht zu erlernende API. Mit dieser Bibliothek können CSS-Eigenschaften, SVG- und DOM-Eigenschaften animiert werden.
Es gibt Ihnen viel Kontrolle darüber, wie Elemente animiert werden. Sie können die Geschwindigkeit, Richtung und Reihenfolge steuern, in der sich Objekte bewegen. Wann immer Sie sich dafür entscheiden, können Sie die Animation anhalten, neu starten oder umkehren.
Die Bibliothek bietet auch gute Unterstützung für SVG-Animationen. Sie können einen sanften Verformungseffekt erzeugen oder eine Linienzeichnungsanimation zwischen zwei verschiedenen SVG-Formen erstellen.
Klicken Sie oben im CodePen auf die Schaltfläche „Namen schreiben“ und Sie werden sehen, wie die Buchstaben meines Namens nacheinander animiert werden. Diese Demo ist Teil einer Reihe von Tutorials zum Thema Anime. Sie können sie sich ansehen, um mehr über die Bibliothek zu erfahren. Beliebte Aktionen
Popmotion ist eine weitere leichte und beliebte Animationsbibliothek. Sie können damit Zahlen, Farben und komplexe Zeichenfolgen animieren. Die Hauptanimationsfunktionen in der Bibliothek sind etwa 5 KB groß, und die gesamte Bibliothek ist etwa 12 KB groß.
Sie können damit zwei Arten von Animationen erstellen: Keyframe und Spring. Sie können Start- und Endpunkte usw. für Keyframe-Animationen angeben. Federanimationen verfügen über Eigenschaften wie Steifigkeit, Dämpfung, Masse und Geschwindigkeit, die Ihren Animationen eine natürlichere Bewegung verleihen. Die Bibliothek verfügt außerdem über viele Hilfsfunktionen für Berechnungen wie
usw.
angle、clamp、distance、snapp
Die Keyframe-Animation in der CodePen-Demo von Gaougalos oben wurde mit der Popmotion-Bibliothek erstellt.
Bildlaufanzeige
Die ScrollReveal-Bibliothek ist praktisch, wenn Sie ein Element animieren möchten, während es in das Ansichtsfenster hinein oder aus diesem heraus scrollt.
Es gibt viele Möglichkeiten, Elemente zu animieren. Mit den Eigenschaften „Verzögerung“, „Dauer“ und „Intervall“ können Sie den Fortschritt der Animation steuern. Es gibt auch Optionen zum Steuern der Drehung, Skalierung und Bewegung der anzuzeigenden Objekte. Die Bibliothek verfügt außerdem über Rückrufe, mit denen bestimmt werden kann, was vor oder nach der Anzeige eines Elements geschieht.
Sava Lazics obige CodePen-Demo verwendet die ScrollReveal-Bibliothek, um eine optisch ansprechende vertikale Zeitleiste zu erstellen. Sie können Inhalte erstellen, die der Präsentation von Produkten oder Projekten auf Ihrer Website ähneln.
lebendig
Vivus ist eine erstaunliche JavaScript-basierte Animationsbibliothek, die speziell für die Erstellung von SVG-Animationen entwickelt wurde. Es ist sehr leichtgewichtig und hat keine Abhängigkeiten.
Vivus bietet Ihnen drei verschiedene Möglichkeiten, Pfade in SVG zu animieren. Sie können alle Linien gleichzeitig, mit Verzögerung oder nacheinander animieren. Es gibt Ihnen auch viel Flexibilität beim Timing Ihrer Animationen.
Einige Dinge, die Sie bei der Verwendung von Vivus beachten sollten, ist, dass Elemente immer in der im SVG definierten Reihenfolge animiert werden. Außerdem sollte das Element, das Sie animieren möchten, einen Strich und keine Füllung haben.
Die SVG-Pfadanimation in Alex Nelsons CodePen-Demo oben wurde mit nur sechs Codezeilen und etwas Hilfe von Vivus erstellt.
Typed.js
Anhand des Namens Typed.js können Sie erraten, dass diese Animationsbibliothek zur Texteingabe verwendet wird. Sie können alle Zeichenfolgen, die Sie eingeben möchten, als Array übergeben. Diese Bibliothek implementiert auch eine SEO-freundlichere Möglichkeit, den Text, den Sie animieren möchten, durch Eingabe aus dem HTML div auf einer Webseite zu lesen.
Sie können das Verhalten der Tippanimation mithilfe einer Reihe von Parametern optimieren. Dazu gehören Tippgeschwindigkeit, Rücktaste-Geschwindigkeit, Startverzögerung, Rücktaste-Verzögerung, Schleifenanzahl und mehr. Sie können auch eine Reihe von Rückruffunktionen definieren, die bei verschiedenen Ereignissen ausgelöst werden (z. B. nach der Eingabe einer Zeichenfolge).
Conners CodePen oben zeigt, wie wir diese Bibliothek nutzen können, um langweilige 404-Fehlerseiten interessant zu machen.
ProgressBar.js
Es ist eine gute Idee, jedem Prozess, der einige Zeit in Anspruch nimmt, einen Fortschrittsbalken hinzuzufügen. Dadurch weiß der Benutzer, wie schnell die Aufgabe voranschreitet. Sie können beispielsweise einen Fortschrittsbalken in einem Online-Bildeditor anzeigen, um Benutzer darüber zu informieren, dass die Seite nicht nur hängen bleibt, sondern dass das Bild tatsächlich im Hintergrund verarbeitet wird.
Mit der Bibliothek „ProgressBar.js“ können Entwickler ganz einfach stilvolle Fortschrittsbalken zu ihren Websites hinzufügen. Neben der Erstellung eines Fortschrittsbalkens mit einigen der integrierten Formen, wie z. B. Linien, Kreisen oder Halbkreisen, können Sie auch Ihre eigenen benutzerdefinierten Formen verwenden. Dies eröffnet eine Reihe interessanter Möglichkeiten.
Wie Sie in der Demo oben sehen können, können wir verschiedene Eigenschaften im Fortschrittsbalken animieren. Sie können sich dieses einführende ProgressBar.js-Tutorial ansehen, um mehr über die Bibliothek zu erfahren.
Lotti
Lotie für Airbnb ist eine andere Animationsbibliothek als die anderen, die wir bisher besprochen haben. Es analysiert mit Adobe After Effects erstellte Animationen, die mit Bodymovin nach JSON exportiert wurden. Anschließend können Sie diese Effekte direkt auf der Webseite rendern.
Auf der GitHub-Seite der Bibliothek wird der Installationsprozess und seine Funktionsweise im Detail erläutert. Es gibt viele globale Methoden, mit denen Sie den Animationsfortschritt steuern können. Sie können die Animationsrichtung ganz einfach starten, stoppen und umkehren.
Sie müssen nur ein paar Codezeilen schreiben, um die erforderliche JSON-Datei zu laden und die Animation mit einigen Parametern zu initialisieren. Die CodePen-Demo von Kittons oben ist ein großartiges Beispiel dafür, wie man After Effects-Animationen einfach im Browser rendern kann.
Abschließende Gedanken
In diesem Artikel betrachten wir acht beliebte kostenlose und Open-Source-JavaScript-Animationsbibliotheken. Sie machen jeweils etwas anderes und zielen auf unterschiedliche Aspekte der Webanimation ab. Mit diesen Bibliotheken können Sie nahezu jeden Inhalt Ihrer Website animieren. Ich hoffe, dass Sie diese Bibliotheken nutzen, um eine schöne Website zu erstellen, die Sie von der Konkurrenz abhebt! Achten Sie nur darauf, Animationen nicht zu häufig zu verwenden.
Beachten Sie auch, dass Sie dennoch versuchen sollten, CSS für einfache Animationen zu verwenden. Es macht wenig Sinn, eine vollständige JavaScript-Animationsbibliothek zu laden, wenn Sie nur die Farbe eines Elements ändern möchten, wenn der Benutzer mit der Maus darüber fährt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie beste kostenlose und quelloffene JavaScript-Animationsbibliothek. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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Wie arbeite man mit Daten und Zeiten in JS?
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Die folgenden Punkte sollten bei der Verarbeitung von Daten und Zeiten in JavaScript festgestellt werden: 1. Es gibt viele Möglichkeiten, Datumsobjekte zu erstellen. Es wird empfohlen, ISO -Format -Zeichenfolgen zu verwenden, um die Kompatibilität sicherzustellen. 2. Die Zeitinformationen erhalten und festlegen können und setzen Sie Methoden fest, und beachten Sie, dass der Monat mit 0 beginnt. 3. Die manuell formatierende Daten sind Zeichenfolgen erforderlich, und auch Bibliotheken von Drittanbietern können verwendet werden. 4. Es wird empfohlen, Bibliotheken zu verwenden, die Zeitzonen wie Luxon unterstützen. Das Beherrschen dieser wichtigen Punkte kann häufige Fehler effektiv vermeiden.
Warum sollten Sie Tags am Ende des platzieren?
Jul 02, 2025 am 01:22 AM
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Was sprudelt und fängt Ereignis im Dom?
Jul 02, 2025 am 01:19 AM
Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verständnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.
Wie können Sie die Nutzlastgröße einer JavaScript -Anwendung reduzieren?
Jun 26, 2025 am 12:54 AM
Wenn JavaScript -Anwendungen langsam geladen werden und eine schlechte Leistung haben, ist das Problem, dass die Nutzlast zu groß ist. Zu den Lösungen gehören: 1. Verwenden Sie die Codespaltung (codessplitting), teilen Sie das große Bündel über React.lazy () in mehrere kleine Dateien auf und laden Sie es nach Bedarf, um den ersten Download zu reduzieren. 2. Entfernen Sie den unbenutzten Code (Treeshaker), verwenden Sie den ES6 -Modulmechanismus, um "toten Code" zu löschen, um sicherzustellen, dass die eingeführten Bibliotheken diese Funktion unterstützen. 3.. Ressourcendateien komprimieren und verschmelzen, GZIP/Brotli und Terser aktivieren, JS zu komprimieren, Dateien vernünftig zusammenzufassen und statische Ressourcen zu optimieren. V.
Eine endgültige JS -Zusammenfassung auf JavaScript -Modulen: ES -Module gegen CommonJs
Jul 02, 2025 am 01:28 AM
Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, häufig verwendet, während ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.
Wie stelle ich eine HTTP -Anforderung in node.js?
Jul 13, 2025 am 02:18 AM
Es gibt drei gängige Möglichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abhängigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengenähten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorgänge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ähnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax
Was sind Best Practices für das Schreiben eines sauberen und wartbaren JavaScript -Codes?
Jun 23, 2025 am 12:35 AM
Um sauberen und aufrechterhaltenen JavaScript -Code zu schreiben, sollten die folgenden vier Punkte befolgt werden: 1. Verwenden Sie klare und konsistente Benennungsspezifikationen. Variablennamen werden mit Substantiven wie der Anzahl verwendet, Funktionsnamen werden mit Verben wie FetchData () und Klassennamen mit Pascalcase wie Benutzerprofil verwendet. 2. Vermeiden Sie übermäßig lange Funktionen und Nebenwirkungen. Jede Funktion macht nur eine Sache, z. B. die Aufteilung von Aktualisierung von Benutzerinformationen in Formatuser, SaveUser und Renderuser. 3.. Verwenden Sie die Modularität und Komponentierung vernünftigerweise, z. 4. Schreiben Sie Kommentare und Dokumente bis zum Zeitpunkt und konzentrieren
var vs let vs const: ein kurzer JS -Roundup Explarer
Jul 02, 2025 am 01:18 AM
Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erklärungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen ermöglicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erklärungen sind nicht zulässig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann geändert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ändern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.


