


Eine endgültige JS -Zusammenfassung auf JavaScript -Modulen: ES -Module gegen CommonJs
ES模块和CommonJS的主要区别在于加载方式和使用场景。1. CommonJS是同步加载,适用于Node.js服务器端环境;2. ES模块是异步加载,适用于浏览器等网络环境;3. 语法上,ES模块使用import/export,且必须位于顶层作用域,而CommonJS使用require/module.exports,可在运行时动态调用;4. CommonJS广泛用于旧版Node.js及依赖它的库如Express,ES模块则适用于现代前端框架和Node.js v14+;5. 虽然可混合使用,但容易引发问题,建议项目中统一使用一种方式;6. 使用ES模块时需注意文件扩展名、路径处理等细节问题。
If you're working with JavaScript and have run into modules, you've probably seen terms like ES Modules and CommonJS floating around. They’re both ways to organize and share code across files, but they work differently and are used in different environments. Here’s a straightforward breakdown of the main differences and when to use each.

What's the big difference between ES Modules and CommonJS?
The core difference is when things happen — CommonJS loads modules synchronously, while ES Modules load them asynchronously. That might sound abstract, but it affects how your code behaves and where you can use each system.

CommonJS was designed for server-side JavaScript (like Node.js), where files are read from disk quickly, so waiting for one module to finish loading before moving on isn't a problem.
ES Modules, on the other hand, were built with browsers in mind. Since fetching files over the network takes time, ES Modules are structured to handle that better by loading in a way that doesn’t block everything else.

How do import and export syntax differ?
This is where most developers notice the biggest difference day-to-day.
In ES Modules:
You use import
and export
like this:
// math.js export const add = (a, b) => a + b; // main.js import { add } from './math.js';
These statements are static, meaning you can’t put them inside conditionals or functions. This helps tools like bundlers optimize your code during build time.
In CommonJS:
You use require()
and module.exports
:
// math.js exports.add = (a, b) => a + b; // or module.exports = { add: (a, b) => a + b, }; // main.js const math = require('./math'); const add = math.add;
Here, require()
can be called anywhere — even inside loops or if statements — because it runs at runtime.
Which one works where?
Use CommonJS when:
- You're writing Node.js code that doesn't use
"type": "module"
inpackage.json
- You're using older versions of Node.js (before ES Module support)
- You're working with tools like Express or Mongoose that historically rely on CommonJS
Use ES Modules when:
- You're building frontend apps (React, Vue, etc.)
- You're using modern Node.js versions (v14+) and want to write cleaner, future-proof code
- You're building libraries that need to be tree-shakable or used in both browser and Node.js environments
Note: If you're using a bundler like Webpack or Vite, you're likely already using ES Modules under the hood.
Can you mix ES Modules and CommonJS?
Technically yes, but it gets messy fast. Node.js allows you to mix them using certain flags or file extensions (mjs
vs cjs
), but doing so can lead to confusion and bugs.
For example, importing a CommonJS module into an ES Module works fine most of the time, but exporting from an ES Module and trying to use it in CommonJS might give you unexpected results unless you use await import()
.
So unless you have a very good reason, stick to one style per project.
A few gotchas to watch out for
- File extensions matter more in ES Modules — you usually need to include
.js
when importing. -
__dirname
andpath
usage is trickier in ES Modules; you’ll often need to useimport.meta.url
andnew URL()
instead. - Some older packages on npm still use CommonJS, which may cause issues if you're enforcing strict ESM mode.
That’s basically it. It’s not rocket science, but understanding these differences helps avoid confusion — especially as more tools shift toward ES Modules by default.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine endgültige JS -Zusammenfassung auf JavaScript -Modulen: ES -Module gegen CommonJs. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verständnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Der Hauptunterschied zwischen ES -Modul und CommonJs ist das Lademethode und das Nutzungsszenario. 1.Kommonjs ist synchron geladen und für die node.js server-Seite-Umgebung geeignet. 2. Das Modul ist asynchron geladen und für Netzwerkumgebungen wie Browser geeignet. A. 4.Commonjs wird in alten Versionen von Node.js und Bibliotheken, die auf IT wie Express angewiesen sind, häufig verwendet, während ES-Module für moderne Front-End-Frameworks und Node.jsv14 geeignet sind; 5. Obwohl es gemischt werden kann, kann es leicht zu Problemen führen.

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gelöscht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der nächsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den häufigen Ursachen für Speicherlecks gehören: ① Ungeräte Timer oder Event -Hörer; ② Verweise auf externe Variablen in Schließungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine große Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. Während der Entwicklung sollten unnötige globale Referenzen vermieden und Objektverbände umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilität zu verbessern.

Es gibt drei gängige Möglichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abhängigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengenähten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorgänge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ähnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Der Unterschied zwischen VaR, LET und CONT ist Geltungsbereich, Werbung und wiederholte Erklärungen. 1.VAR ist das Funktionsbereich mit variabler Werbung, die wiederholte Deklarationen ermöglicht. 2. Das Glied ist der Umfang auf Blockebene mit vorübergehenden toten Zonen, und wiederholte Erklärungen sind nicht zulässig. 3.Konst ist auch der Umfang auf Blockebene und muss sofort zugewiesen werden und kann nicht neu zugewiesen werden, aber der interne Wert des Referenztyps kann geändert werden. Verwenden Sie zuerst const, verwenden Sie LET, wenn Sie Variablen ändern, und vermeiden Sie die Verwendung von VAR.

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen gehören String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unveränderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz können verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verständnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverlässigeren Code zu schreiben.

DOM Traversal ist die Grundlage für den Betrieb von Webseitenelementen. Zu den allgemeinen Methoden gehören: 1.. Verwenden Sie übergeordnete Node, um den übergeordneten Knoten zu erhalten, und kann angekettet werden, um ihn nach oben zu finden. 2. Kinder geben eine Sammlung von Kinderelementen zurück und greifen über den Index auf die ersten oder endenden Kinderelemente zu. 3. NextElementssibling erhält das nächste Geschwisterelement und kombiniert frühere Sio, um die gleiche Navigation zu realisieren. Praktische Anwendungen wie dynamisch modifizierende Strukturen, interaktive Effekte usw. wie das Klicken auf die Schaltfläche, um den nächsten Bruderknoten hervorzuheben. Nach dem Beherrschen dieser Methoden können komplexe Operationen durch Kombination erreicht werden.
