Wie zeichne ich eine Bezier-Kurve mit HTML5 Canvas?

WBOY
Freigeben: 2023-09-02 20:21:05
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Das

HTML5 -Tag wird zum Zeichnen von Grafiken, Animationen usw. mithilfe von Skripten verwendet. Es handelt sich um ein neues Tag, das in HTML5 eingeführt wurde. Das Canvas-Element verfügt über eine DOM-Methode namens getContext, die den Rendering-Kontext und seine Zeichenfunktionen abruft. Diese Funktion benötigt ein Argument, den Kontexttyp 2d.

Um eine Bezier-Kurve mit HTML5-Canvas zu zeichnen, verwenden Sie die Methode bezierCurveTo(). Diese Methode fügt den angegebenen Punkt zum aktuellen Pfad hinzu und verbindet ihn über eine kubische Bezier-Kurve mit den angegebenen Kontrollpunkten mit dem vorherigen Pfad.

如何使用HTML5 Canvas绘制贝塞尔曲线?

Sie können versuchen, den folgenden Code auszuführen, um zu lernen, wie man Bezier-Kurven auf HTML5 Canvas zeichnet. Die x- und y-Parameter in der bezierCurveTo()-Methode sind die Koordinaten der Endpunkte. cp1x und cp1y sind die Koordinaten des ersten Kontrollpunkts und cp2x und cp2y sind die Koordinaten des zweiten Kontrollpunkts.

Beispiel

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Canvas Tag</title>
</head>

<body>
<canvas id = "newCanvas" width = "500" height = "300" style = "border:1px solid #000000;"></canvas>
<script>
var c = document.getElementById(&#39;newCanvas&#39;);
var ctx = c.getContext(&#39;2d&#39;);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75,40);
ctx.bezierCurveTo(75,37,70,25,50,25);
ctx.bezierCurveTo(20,25,20,62.5,20,62.5);
ctx.bezierCurveTo(20,80,40,102,75,120);
ctx.bezierCurveTo(110,102,130,80,130,62.5);
ctx.bezierCurveTo(130,62.5,130,25,100,25);
ctx.bezierCurveTo(85,25,75,37,75,40);
ctx.fill();
</script>

</body>
</html>
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Ausgabe

如何使用HTML5 Canvas绘制贝塞尔曲线?

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Quelle:tutorialspoint.com
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