Um Code in C# wiederverwendbar zu machen, verwenden Sie Schnittstellen. Eine Schnittstelle definiert die Eigenschaften, Methoden und Ereignisse, die Mitglieder der Schnittstelle sind. Eine Schnittstelle enthält nur Deklarationen von Mitgliedern. Abgeleitete Klassen sind für die Definition von Mitgliedern verantwortlich. Dies trägt häufig dazu bei, eine Standardstruktur bereitzustellen, der abgeleitete Klassen folgen.
Zum Beispiel: Shape-Schnittstelle −
public interface IShape { void display(); }
Oben haben wir eine Schnittstelle „Shape“ deklariert. Sie können sehen, dass es mit einem großen „I“ beginnt. Es ist eine gängige Konvention, dass Schnittstellennamen mit „I“ beginnen.
Wir haben keine Zugriffsmodifikatoren hinzugefügt, da Schnittstellenmitglieder standardmäßig öffentlich sind.
In praktischen Anwendungen ist Polymorphismus der Schlüssel zur Wiederverwendung von Code. Schnittstellen sind flexibel, denn wenn Sie eine Schnittstelle verwenden, können Sie alles, was diese Schnittstelle implementiert, über sie weiterleiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man C#-Code wiederverwendbar machen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!