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Erste Schritte mit PHP: EventLoop-Programmiermodell

WBOY
Freigeben: 2023-05-20 09:34:02
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PHP ist als dynamische Skriptsprache im Bereich der Webentwicklung weit verbreitet. In PHP verwenden wir normalerweise das blockierende E/A-Modell, um Clientanforderungen zu verarbeiten. Das heißt, jede Anforderung erfordert einen Thread zur Verarbeitung, was viele Serverressourcen verbraucht. Um dieses Problem zu lösen, können wir das nicht blockierende E/A-Modell verwenden, und das EventLoop-Programmiermodell ist eine Möglichkeit, nicht blockierende E/A zu implementieren.

I. Einführung in EventLoop

EventLoop ist ein Ereignisschleifen-Framework, das E/A durch Abfragen von Ereignissen wie Dateideskriptoren oder Signalen verarbeitet. Es handelt sich um ein asynchrones Modell, das auf Ereignisauslösung basiert. In EventLoop sind alle Ereignisse asynchron. Wenn ein Ereignis auftritt, ruft EventLoop die entsprechende Rückruffunktion auf, um es zu verarbeiten.

In PHP basiert EventLoop hauptsächlich auf der Erweiterung libevent. libevent ist eine Ereignisbenachrichtigungsbibliothek, die eine einheitliche Schnittstelle zur Verarbeitung zugrunde liegender Ereignisse auf verschiedenen Plattformen bietet.

II. EventLoop-Programmiermodell

EventLoop besteht normalerweise aus drei Teilen:

  1. Ereignisse registrieren

In EventLoop müssen wir alle Ereignisse registrieren, die verarbeitet werden müssen. Hier ist ein einfacher Beispielcode:

$eventBase = event_base_new();  //创建event base

$fd = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //创建socket

event_set($event, $fd, EV_READ | EV_PERSIST, 'accept_conn', $eventBase); //注册事件

event_base_set($event, $eventBase);  //将事件与event base关联

event_add($event); //添加事件
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In diesem Beispiel erstellen wir zunächst eine Ereignisbasis und verwenden dann die Funktion socket_create, um einen Socket-Deskriptor zu erstellen. Als nächstes verwenden wir die Funktion „event_set“, um den Socket-Deskriptor als lesbares Ereignis zu registrieren und geben die Rückruffunktion „accept_conn“ an, um es zu verarbeiten.

  1. Verarbeiten von Ereignissen

Der Umgang mit Ereignissen ist der Kernbestandteil von EventLoop und der Schlüssel zur Implementierung asynchroner Aufrufe.

In EventLoop müssen wir die Funktion event_base_loop verwenden, um die Ereignisschleife zu starten. Wenn ein Ereignis auftritt, ruft EventLoop die entsprechende Rückruffunktion auf, um das Ereignis zu verarbeiten. Hier ist ein einfacher Beispielcode:

function accept_conn($fd, $events, $arg) {
    $conn = socket_accept($fd); //接收客户端连接

    $buf = socket_read($conn, 1024); //读取客户端请求

    socket_write($conn, 'Hello World!'); //向客户端发送响应

    socket_close($conn) //关闭连接
}

$eventBase = event_base_new();  //创建event base

$fd = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //创建socket

event_set($event, $fd, EV_READ | EV_PERSIST, 'accept_conn', $eventBase); //注册事件

event_base_set($event, $eventBase);  //将事件与event base关联

event_add($event); //添加事件

event_base_loop($eventBase); //启动事件循环
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In diesem Beispiel definieren wir zunächst eine Accept_conn-Rückruffunktion, um den Socket-Deskriptor zu verarbeiten, der zum Abhören von Client-Verbindungen verwendet wird. Wenn der Listening-Socket-Deskriptor lesbar ist, ruft EventLoop die Rückruffunktion „accept_conn“ auf, um das Ereignis zu verarbeiten.

In der Rückruffunktion „accept_conn“ verwenden wir zunächst die Funktion socket_accept, um die Clientverbindung zu akzeptieren, lesen dann die Clientanforderung, senden eine Antwort an den Client und schließen schließlich die Verbindung.

  1. Ressourcen freigeben

Abschließend müssen wir die Funktion event_del verwenden, um das Ereignis aus der Ereignisbasis zu entfernen, und die Funktion event_free verwenden, um die vom Ereignis belegten Ressourcen freizugeben. Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode:

event_del($event); //从event base中移除事件

event_free($event); //释放事件所占用的资源

event_base_free($eventBase); //释放event base所占用的资源
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In diesem Beispiel verwenden wir die Funktion event_del, um das Ereignis aus der Ereignisbasis zu entfernen, verwenden die Funktion event_free, um die vom Ereignis belegten Ressourcen freizugeben, und verwenden schließlich die Funktion event_base_free zum Freigeben die von der Event-Basis belegten Ressourcen.

III. Zusammenfassung

Das EventLoop-Programmiermodell ist ein ereignisgesteuertes asynchrones Programmiermodell, das effiziente, nicht blockierende E/A erreichen und die Serverleistung und den Durchsatz verbessern kann. In PHP können wir die Erweiterung libevent verwenden, um das EventLoop-Programmiermodell zu implementieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErste Schritte mit PHP: EventLoop-Programmiermodell. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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