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Eine kurze Analyse einiger gängiger Schreibmethoden von UniApp

PHPz
Freigeben: 2023-04-20 15:16:03
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UniApp ist ein plattformübergreifendes Entwicklungsframework auf Basis von Vue.js, das Anwendungen für mehrere Plattformen wie iOS, Android, H5 und Applets entwickeln kann. Bei der Entwicklung von UniApp gibt es einige weitere wichtige Schreibmethoden, auf die wir achten und die wir beherrschen müssen.

1. Framework-Struktur

Der Quellcode von UniApp besteht hauptsächlich aus drei Teilen: Basisbibliothek, Compiler und Plattformcode. Darunter besteht die Basisbibliothek aus zwei Teilen: Uni-Core und Uni-Helper, die für die Bereitstellung der notwendigen logischen Unterstützung für UniApp verantwortlich sind. Der Compiler erstellt und verpackt hauptsächlich das Projekt, während der Plattformcode entsprechende APIs, Komponentenbibliotheken usw. bereitstellt UI-Framework usw.

2. Verzeichnisstruktur

Bei der Entwicklung von UniApp sollten wir der Verzeichnisstruktur des Projekts Priorität einräumen. In UniApp können Sie schnell ein UniApp-Projekt erstellen, indem Sie auf „HbuilderX -> Neues UniApp-Projekt“ klicken und die Verzeichnisstruktur automatisch wie folgt hinzufügen:

├── App.vue
├── common
│ ├── api . js: config.js ├── Seiten
│ └── index
│ └── index.vue
│ └── main.js
├── page.json
├── static
│ └──. logo.png
└── uni.scss

Unter diesen ist App.vue die Eintragsdatei; das gemeinsame Verzeichnis ist eine öffentliche Ressource, einschließlich api.js (Schnittstellenanforderung), config.js (Konfigurationsinformationen), mixin.js (mischend) und utils.js (Werkzeugklasse). und andere Dateien; Komponenten ist eine Komponentenbibliothek, die einige selbstgekapselte Komponenten speichern kann; main.js ist die Eintrags-JS-Datei, manifest.json ist die Projektkonfigurationsdatei, Seiten ist eine Seitensammlung, einschließlich jeder Unterseite und Komponente, und „pages.json“ ist die Seitenkonfigurationsdatei. Der statische Ordner ist ein statisches Ressourcenverzeichnis, das einige Bilder, Stile, JS usw. enthält.

3. Komponenten

In UniApp ist die Verwendung von Komponenten der in Vue.js sehr ähnlich. Sie müssen nur das Template-Tag verwenden, um die Komponentenvorlage zu definieren. Gleichzeitig stellt UniApp auch einige häufig verwendete Komponentenbibliotheken bereit, z. B. Uni-Icons (Symbole), Uni-List (Liste), Uni-Form (Formular), Uni-Tabbar (untere Menüleiste) usw kann auch nach Bedarf angepasst werden.

4. Routing

Bei der Entwicklung von UniApp ist auch Routing ein sehr wichtiger Teil. Sie können das Routing in „pages.json“ wie folgt konfigurieren:

{

"pages": [
    {
        "path": "pages/index/index",
        "style": {
            "navigationBarTitleText": "首页"
        }
    },
    {
        "path": "pages/detail/detail",
        "style": {
            "navigationBarTitleText": "详情页"
        }
    }
]
Nach dem Login kopieren
}

Hier werden zwei Routen definiert, die jeweils auf die Seiten „pages/index/index“ und „pages/detail/detail“ verweisen. Beim Springen können Sie APIs wie uni.navigateTo und uni.redirectTo verwenden, um den Seitensprung abzuschließen.

5. Globale Variablen und Methoden

Bei der Entwicklung von UniApp müssen wir normalerweise einige globale Variablen und Methoden definieren, um unsere Entwicklung zu erleichtern. Sie können globale Aufrufe implementieren, indem Sie öffentliche Variablen und Methoden in App.vue definieren und diese dann über Vue.prototype.$xxx bereitstellen. Wie folgt:

<script><p></p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">export default {     onLoad() {         console.log(this.globalData) //获取全局变量     },     globalData: {         uname: 'admin',         age: 20     },     onShow() {     } } //挂载全局方法 Vue.prototype.$myfunc = function () {     console.log('This is a global function!') }</pre><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div></script>

6. Entwicklung und Debugging

Bei der Entwicklung von UniApp können wir die HbuilderX-IDE für verwenden Entwicklung und Debugging. Nachdem Sie den Code geschrieben und gespeichert haben, können Sie das Projekt ausführen und debuggen, indem Sie auf „Ausführen -> Auf Mobiltelefon oder Simulator ausführen“ klicken. Darüber hinaus können Sie auch den Debugging-Modus zur Laufzeit aktivieren und in den Entwicklertools debuggen.

Zusammenfassung

Die oben genannten sind einige gängige Schreibmethoden von UniApp. Durch die Beherrschung dieser Schreibmethoden können wir UniApp effizienter entwickeln und bessere Anwendungen entwickeln.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine kurze Analyse einiger gängiger Schreibmethoden von UniApp. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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