Ich habe bereits einen Artikel über das Senden von c#udp-Paketen geschrieben. Die in diesem Artikel vorgestellte Methode ist eine Implementierung, aber es gibt einen Nachteil, dass ein Objekt nach der Serialisierung stark zunimmt, was für die Verwendung in nicht förderlich ist Netzwerk. Unsere Übertragung im Netzwerk muss die Größe der übertragenen Datenpakete so weit wie möglich reduzieren, daher habe ich auf einige Informationen im Internet und einige Open-Source-Projekte (//m.sbmmt.com/) verwiesen Die oben genannten Das Framework der Feige-Übertragung besteht tatsächlich darin, die zu übertragenden Daten gemäß bestimmten Vorschriften in ein Byte-Array einzufügen und die Daten nach dem Empfang entsprechend dem entsprechenden Format zu analysieren. Um die Daten zu reduzieren, wird auch die GZipStream-Komprimierung verwendet Vorher verwendet. Das Problem trat während der Dekomprimierung auf, wurde jedoch jetzt behoben. Zuerst müssen wir ein Format definieren, das die von uns übertragenen Daten der öffentlichen Klasse PacketNetWorkMsg darstellen kann: IComparable
Einführung: Ich habe bereits einen Artikel über das Senden von c#udp-Unteraufträgen geschrieben. Die in diesem Artikel vorgestellte Methode ist eine Implementierung, aber es gibt einen Nachteil, dass sie nach der Serialisierung eines Objekts auftritt wird Es nimmt stark zu und ist der Übertragung im Netzwerk nicht förderlich. Unsere Übertragung im Netzwerk muss die Größe der übertragenen Datenpakete so weit wie möglich reduzieren, daher habe ich auf einige Informationen im Internet und einige Open-Source-Projekte (http://www.fishlee.net/) verwiesen Die oben genannten Der Rahmen der Feige-Übertragung besteht tatsächlich darin, die zu übertragenden Daten gemäß bestimmten Vorschriften in ein Byte-Array einzufügen und dann
2 Bitte helfen Sie bei der Analyse der Auswahl Architektur.
Einführung: Architekturauswahl, Hilfe bei der Analyse 1. Um ein Serversystem zu erstellen, ist der Client ein Smartphone (IOS und Android). 2. Der mobile Client kommuniziert über das Mobilfunknetz mit dem Server und die Anzahl der Clients beträgt 100.000. 3. Wie wähle ich zwischen JAVA-Framework (z. B. SSH) und PHP? Die technischen Fähigkeiten des Forschungs- und Entwicklungsteams sind jedoch auf JAVA ausgerichtet Ich habe Bedenken hinsichtlich der Anzahl der Verbindungen und der Parallelität von JAVA sowie des Kommunikationsrahmens von JAVA (z. B.
3. Architekturauswahl, bitte helfen Sie bei der Analyse
Einführung: Architekturauswahl, bitte helfen Sie bei der Analyse 1. Um ein Serversystem zu erstellen, ist der Client ein Smartphone (IOS und Android). 2. Der mobile Client kommuniziert mit dem Server über das Mobilfunknetz, der Client Die Nummer 3. Wie wählt man zwischen JAVA-Framework (wie SSH) und PHP? Die technischen Fähigkeiten des Forschungs- und Entwicklungsteams sind auf JAVA ausgerichtet, aber sie sind besorgt über die Anzahl der Verbindungen und die Parallelität von JAVA, und JAVA ist es schlechter im Kommunikationsrahmen (wie MIN
4. Die Wahl der Architektur, helfen Sie bei der Analyse
Einführung: Die Wahl der Architektur hilft bei der Analyse 1. Um ein Serversystem aufzubauen, ist der Client ein Smartphone (IOS und Android). 2. Der mobile Client kommuniziert mit dem Server über das Mobilfunknetz, und die Anzahl der Clients beträgt 100.000 . Im JAVA-Framework (wie SSH) und PHP Wie kann man zwischen ihnen wählen? Die technischen Fähigkeiten des Forschungs- und Entwicklungsteams sind auf JAVA ausgerichtet, aber sie sind besorgt über die Anzahl der Verbindungen und die Parallelität von JAVA, und JAVA ist in der Kommunikation sehr schwach Frameworks (z. B. MIN
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