Wie lade ich Bilder auf dem Handy hoch? , und das Bild vor dem Hochladen auf eine bestimmte Größe komprimieren?
Wie lade ich Bilder auf dem Handy hoch? , und das Bild vor dem Hochladen auf eine bestimmte Größe komprimieren?
Wenn Sie für den asynchronen Upload weiterhin die direkte Datei-Upload-Methode verwenden möchten, können Sie HTML5 verwenden. FormData
Informationen zu bestimmten Vorgängen finden Sie in diesem Blog. http://www.cnblogs.com/lhb25/...
Ich habe eine andere Möglichkeit, Bilder asynchron hochzuladen. Konvertieren Sie das Bild zunächst in eine Base64-Zeichenfolge und senden Sie die Base64-Zeichenfolge dann an den Server. Nachdem der Server sie empfangen hat, können Sie die Base64-Zeichenfolge mithilfe einer bestimmten API in Bildinhalte konvertieren. Das Folgende ist die spezifische Implementierungsmethode:
<code>var getObjectURL = function(file) { var url = null; if (window.createObjectURL !== undefined) { // basic url = window.createObjectURL(file); } else if (window.URL !== undefined) { // mozilla(firefox) url = window.URL.createObjectURL(file); } else if (window.webkitURL !== undefined) { // webkit or chrome url = window.webkitURL.createObjectURL(file); } return url; }</code>
getObjectURL
wird verwendet, um das Bilddateiobjekt in der eingehenden Eingabe in eine temporäre URL zu konvertieren, und diese URL gehört zur gleichen Domäne.
<code>var converImgTobase64 = function(url, callback, outputFormat) { var canvas = document.createElement('CANVAS'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.onload = function(){ canvas.height = img.height; canvas.width = img.width; ctx.drawImage(img,0,0); var dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat || 'image/png'); callback.call(this, dataURL); canvas = null; }; img.src = url; }</code>
converImgTobase64
-Methode besteht darin, die oben erhaltene URL zu übergeben und sie über die CanvasAPI in eine Base64-Zeichenfolge umzuwandeln. Beachten Sie, dass sich diese URL in derselben Domäne befinden darf und nicht domänenübergreifend sein darf. Daher ist getObjectURL
diese Methode erforderlich.
Beispiel:
<code>var input = $("input[type=file]")[0], src = getObjectURL(input.files[0]); converImgTobase64(src, function(base64Str) { //处理base64Str相关的callback,可以直接在这里发送ajax请求。 }); </code>
Der Code dieses Teils der Komponente befindet sich in einer meiner Util-Bibliotheken. Sie können gerne darauf verweisen und Vorschläge zur Korrektur machen~~~https://github.com/zero-mo/Br...
Zusätzlich gibt es für die Bildkomprimierung hier einen Vorgang, der auf canvas
basiert. Sie können ihn ausprobieren.
http://www.cnblogs.com/xiao-y...
Wenn die Kompatibilität mit
http://www.jq22.com/jquery-in...IE
nicht berücksichtigt wird, können SieFileReader API
verwenden, um die Datei zu lesen, um denBase64
-Wert der Datei zu erhalten, der direkt zum Anzeigen des Bildes und verwenden Sie dann einige Plug-Ins, um das Bild zuzuschneiden. Laden Sie es dann auf den Server hoch und speichern Sie es
img
Base64
https://developer.mozilla.org...Ursprüngliche Frageadresse: https://segmentfault.com/q/10...
FileReader API 参考文档:
Was die Komprimierung betrifft, ist die Größe des zugeschnittenen Bildes natürlich viel kleiner als das OriginalbildjQuery 剪裁图片插件(支持移动端):
Der Artikel, den ich gerade geschrieben habe:
https://segmentfault.com/a/11...
Verwenden Sie hauptsächlich die Auswahl der nativen HTML5-Dateiform, verwenden Sie dann das Plug-In zum Komprimieren und verwenden Sie es schließlich die vom Plug-in ausgegebenen FormData direkt hochladen.