抛去所有的模块和各种定义的数据结构,对于一个没看过这么大工程的小白来说,太乱!乱的不要不要,光是各种数据结构的含义,就让我要抓狂了。好吧,我并不是说它结构不好,相反我感觉代码写的太棒了。。就是一时间。。接受不了。废话不说了,让烦恼开始吧,唉╮(╯▽╰)╭
第一点 :ngx_cdecl
<code><span>int</span> ngx_cdecl main(<span>int</span> argc, <span>char</span> *<span>const</span> *argv);</code>
是的,就是这个ngx_cdecl,之前知道在源码里面有__cdecl和__stdcall等东西,在这儿的ngx_cdecl又是什么,按理说是一样的,但是查到定义后是这样的:
<code><span>#<span>define</span> ngx_cdecl</span></code>
对,就是一个空的define,那它有啥用?当然有用,而且用得很好,要不怎么说人家是好代码呢,后路留的多好,避免以后填坑。nginx中使用这个宏是为了跨平台支持,方便调整函数调用方式。在遇到问题时,可以修改上面的定义为:
<code><span>#<span>define</span> ngx_cdecl stdcal</span></code>
要不怎么说多看代码有好处呢,这就是思想啊。好了再解释下cdecl和stdcall:
__cdecl:C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。
调用函数的代码和被调函数必须采用相同的函数的调用约定,程序才能正常运行。
__cdecl和__stdcall的区别:__cdecl是调用者清理参数占用的堆栈,__stdcall是被调函数清理参数占用的堆栈。假设函数A是__stdcall,函数B调用函数A。你必须通过函数声明告诉编译器,函数A是__stdcall。编译器自然会产生正确的调用代码。如果函数A是__stdcall,但在引用函数A的地方,你却告诉编译器,函数A是__cdecl方式,编译器产生__cdecl方式的代码,与函数A的调用约定不一致,就会发生错误。
注意事项:由于__stdcall的被调函数在编译时就必须知道传入参数的准确数目(被调函数要清理堆栈),所以不能支持变参数函数,例如printf。而且如果调用者使用了不正确的参数数目,会导致堆栈错误。
第二点 ngx_int_t & ngx_uint_t
<code><span>typedef</span> intptr_t ngx_int_t; <span>typedef</span> uintptr_t ngx_uint_t;</code>
在stdint.h中找到intptr的定义:
<code><span>117</span><span>/* Types for `void *' pointers. */</span><span>118</span><span>#<span>if</span> __WORDSIZE == 64 </span><span>119</span><span># ifndef __intptr_t_defined </span><span>120</span> typedef <span>long</span><span>int</span> intptr_t; <span>121</span><span># <span>define</span> __intptr_t_defined </span><span>122</span><span># <span>endif</span></span><span>123</span> typedef unsigned <span>long</span><span>int</span> uintptr_t; <span>124</span><span>#<span>else</span></span><span>125</span><span># ifndef __intptr_t_defined </span><span>126</span> typedef <span>int</span> intptr_t; <span>127</span><span># <span>define</span> __intptr_t_defined </span><span>128</span><span># <span>endif</span></span><span>129</span> typedef unsigned <span>int</span> uintptr_t; <span>130</span><span>#<span>endif</span></span></code>
定义中的注释说明,这两个类型是定义用来当作指针使用的,因为指针的长度和长整型一直是一样的,由于指针就是一个数组索引的存在,系统内核在操作内存时,就是将内存当做一个大数组,而指针就是数组索引/下标,内核程序员使用这种特殊的整型来接受内存地址值、操作内存相比使用指针更加直观,不容易犯错。
intptr_t 这个类型可以被安全的在 void * 和 整数间转换,对于写跨 64 位平台的程序非常重要。也就是说,当你需要把指针作为一个整数来运算时,转换成 intptr_t 才是安全的,可以在运算完毕安全的转回指针类型,也避免了对指针解引用产生的bug。
由代码中的宏可以看出,intptr_t的长度是适应不同平台的,当编译环境是64位时,intptr_t是long int,否则就是int。
那么nginx中使用它来typedef出ngx_int_t是想要干吗?为啥不用int来?
从类型名来看很容易理解为普通的int型,我想nginx使用它是因为intptr在定义的时候就自适应平台,根据平台来变化自己的长度,作者就不用自己再定义一次了。
以上就介绍了nginx源码初读(1)--还是让烦恼从main开始吧,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。