Array.prototype.forEach in JavaScript
1. Iterator in jQuery
$.each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n ); });
2. Implementieren Sie Ihren eigenen Iterator
var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { callback.call(ary[i], i, ary[i]); } }; each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n ); });
Hinweis: Parameter, die sich von Array.prototype.forEach unterscheiden! ! !
[1, 2, 3].forEach(function(n, i, curAry){ console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n + " 当前数组为:" + curAry); })
3. Interner Iterator, externer Iterator
(1) Interner Iterator: hat die Iterationsregeln definiert, übernimmt vollständig den gesamten Iterationsprozess und erfordert lediglich einen ersten Aufruf von außen. Der obige Brauch ist jeweils ein interner Iterator!
(2) Externer Iterator: muss explizit die Iteration des nächsten Elements anfordern.
Beispiel: Bestimmen Sie, ob zwei Arrays gleich sind
Beispiel 1: Interner Iterator
// 内部迭代器 var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { callback.call(ary[i], i, ary[i]); } }; // 比较函数 var compareAry = function(ary1, ary2) { if(ary1.length != ary2.length) { throw new Error("不相等"); // return console.log("不相等"); } // 且住 each(ary1, function(i, n) { if(n !== ary2[i]) { // return console.log("不相等"); // return 只能返回到each方法外,后续console.log("相等")会继续执行,所以这里得使用throw throw new Error("不相等"); } }); console.log("相等"); } compareAry([1, 2, 3], [1, 2, 4]);
Beispiel 2: Externer Iterator
// 外部迭代器 var Iterator = function(obj) { var current = 0, next = function() { current++; }, isDone = function() { return current >= obj.length; }, getCurrentItem = function() { return obj[current]; }; return { next: next, isDone: isDone, getCurrentItem: getCurrentItem }; }; // 比较函数 var compareAry = function(iterator1, iterator2) { while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){ if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) { throw new Error("不相等"); } iterator1.next(); iterator2.next(); } console.log("相等"); } compareAry(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4]));
4. Iterator beenden
var each = function(ary, callback) { for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { if(callback.call(ary[i], i, ary[i]) === false) { break; } } } each([1, 2, 4, 1], function(i, n) { if(n > 3) { return false; } console.log(n); });
5. Anwendung (Umsetzung)
Datei hochladen, das entsprechende Upload-Komponentenobjekt je nach Browser abrufen.
Vergleiche „JavaScript Design Pattern – Chain of Responsibility Pattern“
var iteratorUploadObj = function() { for(var i = 0, fn; fn = arguments[i]; i++) { var uploadObj = fn(); if(uploadObj !== false) { return uploadObj; } } }; var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj); function getActiveUploadObj() { try{ return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件 }catch(e) { return false; } } function getFlashUploadObj() { if(supportFlash().f === 1) { var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'; return $(str).appendTo($("body")); } return false; } function getFormUploadObj() { var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />'; return $(str).appendTo($("body")); } // 是否支持flash function supportFlash() { var hasFlash = 0; //是否安装了flash var flashVersion = 0; //flash版本 if (document.all) { var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash'); if (swf) { hasFlash = 1; VSwf = swf.GetVariable("$version"); flashVersion = parseInt(VSwf.split(" ")[1].split(",")[0]); } } else { if (navigator.plugins && navigator.plugins.length > 0) { var swf = navigator.plugins["Shockwave Flash"]; if (swf) { hasFlash = 1; var words = swf.description.split(" "); for (var i = 0; i < words.length; ++i) { if (isNaN(parseInt(words[i]))) continue; flashVersion = parseInt(words[i]); } } } } return { f: hasFlash, v: flashVersion }; }
Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die JavaScript-Programmierung lernen.