Heim Backend-Entwicklung C++ Wie kann ich Bytemuster in Byte-Arrays effizient finden?

Wie kann ich Bytemuster in Byte-Arrays effizient finden?

Jan 20, 2025 pm 06:08 PM

How Can I Efficiently Find Byte Patterns in Byte Arrays?

Suche nach Bytemuster im Byte-Array

Das Finden eines bestimmten Bytemusters in einem großen Byte-Array ist eine häufige Aufgabe bei der Programmierung. In diesem Artikel wird ein Suchalgorithmus beschrieben, der die Effizienz und Flexibilität verbessern soll.

Die Methode

in der Klasse ByteArrayRocks bietet einen unkomplizierten Ansatz ohne unnötige Datenkonvertierung oder unsicheren Code. Es sind folgende Schritte erforderlich: Locate

    Stellen Sie sicher, dass das Eingabearray nicht leer ist und die Musterlänge die Länge des Quellarrays nicht überschreitet.
  1. Initialisieren Sie eine Liste, um übereinstimmende Positionen zu speichern.
  2. Durchlaufen Sie das Quellarray, beginnend mit der ersten Kandidatenposition.
  3. Wenn das Muster mit dem aktuellen Standort übereinstimmt, fügen Sie es der Liste hinzu.
  4. Konvertieren Sie die Liste in ein Array für einen schnelleren Zugriff.
  5. Die Methode

führt den eigentlichen Mustervergleich über einen Byte-für-Byte-Vergleich durch. IsMatch Methode prüft auf ungültige Eingaben und leere Arrays. IsEmptyLocate In der Methode

wird ein Anwendungsbeispiel bereitgestellt, das zeigt, wie in einem Byte-Array nach einem Muster gesucht wird. Main

Dieser Ansatz übertrifft andere Lösungen hinsichtlich der Ausführungszeit. Ein Benchmarking über Millionen von Iterationen zeigt, dass der

-Ansatz deutlich schneller ist: Locate

方案 执行时间
Locate 00:00:00.7714027
FindAll 00:00:03.5404399
SearchBytePattern 00:00:01.1105190
MatchBytePattern 00:00:03.0658212
Dieser Algorithmus bietet eine effiziente und bequeme Möglichkeit, Bytemuster in Byte-Arrays zu finden, wodurch er für eine Vielzahl von Anwendungen geeignet ist.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Bytemuster in Byte-Arrays effizient finden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C Initialisierungstechniken C Initialisierungstechniken Jul 18, 2025 am 04:13 AM

Es gibt viele Initialisierungsmethoden in C, die für verschiedene Szenarien geeignet sind. 1. Grundlegende variable Initialisierung umfasst Zuordnungsinitialisierung (INTA = 5;), Konstruktionsinitialisierung (INTA (5);) und Listeninitialisierung (INTA {5};), wobei die Listeninitialisierung strenger und empfohlen ist. 2. Die Initialisierung der Klassenmitglied kann über die Liste der Konstruktor -Körperschaft oder die Mitgliedsinitialisierung (MyClass (intval): x (val) {}) zugewiesen werden, was effizienter und für CONT- und Referenzmitglieder geeignet ist. C 11 unterstützt auch die direkte Initialisierung innerhalb der Klasse; 3. Die Initialisierung von Array und Container kann im herkömmlichen Modus oder C 11 von STD :: Array und STD :: Vektor verwendet werden, Support -List -Initialisierung und Verbesserung der Sicherheit; 4. Standardinitialisierung

Objektschneide in c Objektschneide in c Jul 17, 2025 am 02:19 AM

Object Slice bezieht sich auf das Phänomen, dass nur ein Teil der Basisklassendaten beim Zuweisen oder Übergeben eines abgeleiteten Klassenobjekts an ein Basisklassenobjekt kopiert wird, was zum Verlust neuer Mitglieder der abgeleiteten Klasse führt. 1. Objektscheiben treten in Containern auf, die direkt Werte zuweisen, Parameter nach Wert übergeben oder polymorphe Objekte in Speicherbasisklassen speichern. 2. Die Folgen umfassen Datenverlust, abnormales Verhalten und schwer zu debuggen; 3. Das Vermeiden von Methoden umfasst das Übergeben polymorpher Objekte unter Verwendung von Zeigern oder Referenzen oder die Verwendung intelligenter Zeiger zur Verwaltung des Objektlebenszyklus.

Verwenden von STD :: Optional in C Verwenden von STD :: Optional in C Jul 21, 2025 am 01:52 AM

Um festzustellen, ob STD :: optional einen Wert hat, können Sie die Methode Has_Value () verwenden oder direkt in der IF -Erklärung beurteilen. Bei der Rückgabe eines Ergebnisses, das möglicherweise leer ist, wird empfohlen, STD :: optional zu verwenden, um Nullzeiger und Ausnahmen zu vermeiden. Es sollte nicht missbraucht werden, und Boolesche Renditewerte oder unabhängige BOOL -Variablen sind in einigen Szenarien besser geeignet. Die Initialisierungsmethoden sind vielfältig, aber Sie müssen auf die Verwendung von Reset () achten, um den Wert zu löschen und auf den Lebenszyklus und den Konstruktionsverhalten zu achten.

Erklären Sie Raii in c Erklären Sie Raii in c Jul 22, 2025 am 03:27 AM

RAII ist eine wichtige Technologie, die im Ressourcenmanagement in C. verwendet wird. Sein Kern liegt darin, die Ressourcen durch den Objektlebenszyklus automatisch zu verwalten. Seine Kernidee ist: Ressourcen werden zur Bauzeit erfasst und zur Zerstörung freigegeben, wodurch Leckageprobleme durch die manuelle Freigabe vermieden werden. Wenn es beispielsweise keine RAII gibt, erfordert die Dateioperation manuell aufgerufene FCLOSE. Wenn ein Fehler in der Mitte vorliegt oder im Voraus zurückkehrt, können Sie vergessen, die Datei zu schließen. Nachdem Raii verwendet wird, wie die Dateihandle -Klasse, wird der Dateivorgang zusammengefasst, wird der Destruktor automatisch aufgerufen, nachdem sie den Bereich für die Freigabe der Ressource verlassen hat. 1.RAII wird in der Sperrverwaltung (z. B. std :: lock_guard), 2. Speicherverwaltung (z. B. std :: Unique_ptr), 3. Datenbank- und Netzwerkverbindungsmanagement usw. verwendet.

C Vektor Erhalten Sie das erste Element C Vektor Erhalten Sie das erste Element Jul 25, 2025 am 12:35 AM

Es gibt vier gängige Methoden, um das erste Element von STD :: Vektor zu erhalten: 1. Verwenden Sie die Front () -Methode, um sicherzustellen, dass der Vektor nicht leer ist, klare Semantik hat und für den täglichen Gebrauch empfohlen wird. 2. Verwenden Sie das Index [0], und es muss auch leer beurteilt werden, wobei die Leistung mit vorne () vergleichbar ist, aber etwas schwächerer Semantik; 3.. Verwenden Sie *begin (), das für generische Programmier- und STL -Algorithmen geeignet ist; V. Die beste Praxis besteht darin, zuerst leer () anzurufen, um zu überprüfen, ob es leer ist, und dann mit der vorderen () -Methode das erste Element zu erhalten, um undefiniertes Verhalten zu vermeiden.

Verständnis für Bewegungszuweisungsbetreiber in C Verständnis für Bewegungszuweisungsbetreiber in C Jul 16, 2025 am 02:20 AM

Themoveassignmentoperatorinc isaspecialMemberFunctionThateFictionlyTransfersResources FromateMporaryObjectOnexistingon.itisdefinedasMyClass & Operator = (MyClass && andere) noexcept;, takesanon-constrvaluereferencetoallowmodificofofTheSources

Was ist ein Destruktor in C? Was ist ein Destruktor in C? Jul 19, 2025 am 03:15 AM

Der Destruktor in C ist eine spezielle Mitgliedsfunktion, die automatisch aufgerufen wird, wenn ein Objekt aus dem Umfang ist oder ausdrücklich gelöscht wird. Der Hauptzweck ist es, Ressourcen zu säubern, die ein Objekt während seines Lebenszyklus erwerben kann, z. B. Speicher, Dateihandles oder Netzwerkverbindungen. Der Destruktor wird in den folgenden Fällen automatisch aufgerufen: Wenn eine lokale Variable den Bereich verlässt, wenn ein Löschen auf den Zeiger aufgerufen wird und ein externes Objekt, das das Objekt enthält, zerstört wird. Beim Definieren des Destruktors müssen Sie vor dem Klassennamen ~ hinzufügen, und es gibt keine Parameter und Rückgabewerte. Wenn nicht definiert, erzeugt der Compiler einen Standard -Destruktor, verarbeitet jedoch keine dynamischen Speicherveröffentlichungen. Zu den Notizen gehören: Jede Klasse kann nur einen Destruktor haben und unterstützt keine Überladung. Es wird empfohlen, den Destruktor der ererbten Klasse auf virtuell zu setzen. Der Zerstörer der abgeleiteten Klasse wird zuerst ausgeführt und dann automatisch aufgerufen.

C Standardbibliothek erläutert C Standardbibliothek erläutert Jul 25, 2025 am 02:11 AM

Die C -Standardbibliothek hilft Entwicklern, die Codequalität zu verbessern, indem sie effiziente Tools bereitstellt. 1. STL -Container sollten gemäß der Szene ausgewählt werden, z. B. Vektor, die für kontinuierliche Lagerung geeignet sind, auflisten, die für häufige Einfügen und Löschungen geeignet sind, und Under Ordered_Map ist für eine schnelle Suche geeignet. 2. Standardbibliothekalgorithmen wie Sortier, Finden und Transformation können die Effizienz verbessern und Fehler verringern. 3.. Intelligente Zeiger Unique_ptr und Shared_Ptr verwalten den Speicher effektiv, um Leckagen zu vermeiden. 4. Andere Tools wie optional, Variante und Funktion verbessern die Sicherheit und Ausdrucksfähigkeit der Code. Das Mastering dieser Kernfunktionen kann die Entwicklungseffizienz und die Codequalität erheblich optimieren.

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