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Objekt in JSON C# konvertieren

WBOY
Freigeben: 2024-09-03 15:27:30
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Der aktuelle Status des Objekts muss abgerufen werden, um es zu speichern oder später abzurufen. Dies sollte beim Codieren berücksichtigt werden. Es wird benutzerdefinierter Code hinzugefügt, um den Status des Objekts auszugeben. Dies wird in C# als Konvertieren des Objekts in einen Json-String bezeichnet. und die Codierung muss für jede einzelne Eigenschaft des Objekts erfolgen, abhängig von der Art des Wissens, das wir über die Art des Objekts haben. Der Code muss geändert werden, wenn sich die Definition des Objekttyps ändert, und wir verwenden die Json.NET-Bibliothek von Newtonsoft, um ein Objekt in C# in Json zu konvertieren, was uns mithilfe eines Codes eine vollständige Darstellung der Zeichenfolge unserer Objekte liefert in einer Zeile geschrieben.

Syntax:

Variable variable_name =Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(parameter);
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Konvertierung von Objekt in JSON-String in C#

  • Sehen wir uns an, wie die Serialisierung von Objekten, die nichts anderes ist als die Konvertierung der Objekte in einen Json-String in C#, mit NewtonsoftJson erfolgt.
  • Ein neues Visual Studio-Projekt wird als erster Schritt der Konvertierung des Objekts in einen Json-String erstellt.
  • NewtonsoftJson wird mit Nuget installiert.
  • Eine Beispielklasse wird für die Serialisierung erstellt, bei der es sich lediglich um die Konvertierung des Objekts in einen Json-String handelt.
  • Dann werden Methoden erstellt, um das Objekt in einen Json-String zu konvertieren oder die Objekte in C# zu serialisieren.
  • Schließlich wird das Programm ausgeführt, um das Objekt in C# zu serialisieren, was nichts anderes bedeutet, als das Objekt in einen Json-String in C# zu konvertieren.

Beispiele für die Konvertierung von Objekten in JSON C#

Im Folgenden finden Sie die genannten Beispiele:

Beispiel #1

C#-Programm zur Demonstration der Konvertierung von Objekten in Json-Strings, was nichts anderes als die Serialisierung von Objekten in C# ist.

Code:

using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
//a namespace called Serial is defined
namespace Serial
{
//a class called Data is defined
public class Data
{
//a string variable is defined which can be set or retrieved using get or set method
public string Name1 { get; set; }
//a list is defined which can be set or retrieved using get or set method
public List<int> Ids { get; set; }
//a method called Print is defined in which the name and the list is printed
public void Print()
{
Console.WriteLine("The Name is: " + Name1);
Console.WriteLine("The Identifiers used are: " + string.Join<int>(",", Ids));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
}
}
//a class called check is defined
public class Check
{
//a file path is defined and stored in a string variable
const string fPath = @"d:\ex.txt";
//Serialize method is defined in which instances of Json writer and Stream writer classes are defined to write into the file
public static void Serialize(object ob)
{
varserialise = new JsonSerializer();
using (var ns = new StreamWriter(fPath))
using (JsonWriter writer1 = new JsonTextWriter(ns))
{
serialise.Serialize(writer1, ob);
}
}
//Deserialize method is defined in which instances of Json text reader and Stream reader classes are defined to read from the file
public static object Deserialize(string pa)
{
varserialise = new JsonSerializer();
using (var ns = new StreamReader(pa))
using (var reader1 = new JsonTextReader(ns))
{
return serialise.Deserialize(reader1);
}
}
//main method is called
public static void Main(string[] args)
{
vardat = new Data
{
Name1 = "ShobhaShivakumar",
Ids = new List<int>{ 10, 20, 30, 40 }
};
Console.WriteLine("Before serialization of the objects, the list of the objects are:");
Console.WriteLine("-------------------------------------------------------------------");
Console.WriteLine();
dat.Print();
Serialize(dat);
vardeserialise = Deserialize(fPath);
Console.WriteLine("After de-serialization of the object, the objects are:");
Console.WriteLine("---------------------------");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(deserialise);
}
}
}
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Ausgabe:

Objekt in JSON C# konvertieren

Erklärung:

  • Im obigen Programm ist ein Namespace namens Serial definiert. Dann wird eine Klasse namens Data definiert. Anschließend wird eine String-Variable definiert, die mit der get- oder set-Methode festgelegt oder abgerufen werden kann. Anschließend wird eine Liste definiert, die mit der get- oder set-Methode festgelegt oder abgerufen werden kann. Dann wird eine Methode namens Print definiert, in der der Name und die Liste gedruckt werden. Dann wird eine Klasse namens check definiert. Anschließend wird ein Dateipfad definiert und in einer String-Variablen gespeichert.
  • Dann wird die Serialize-Methode definiert, in der Instanzen der Jsonwriter- und Streamwriter-Klassen zum Schreiben in die Datei definiert werden. Anschließend wird die De-Serialize-Methode definiert, in der Instanzen der Jsontext-Reader- und Streamreader-Klassen zum Lesen aus der Datei definiert werden. Dann wird die Hauptmethode aufgerufen, die die Methode aufruft, um die Ausgabe vor der Serialisierung des Objekts anzuzeigen.

Beispiel #2

C#-Programm zur Demonstration des Unterschieds zwischen manueller Serialisierung und Json-Serialisierung in einem Programm.

Code:

using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
//a class called check is defined
public class Check
{
//main method is called
public static void Main()
{
//an instance of the Create request1 class and string builder class is created
var request = CreateRequest1();
var output1 = new StringBuilder();
//Since we are using manual serialization here, we have to output the properties manually
output1.AppendFormat("The unique ID is: {0}\n", request.UniqueID);
output1.AppendFormat("The unique Name is: {0}\n", request.UniqueName);
output1.AppendFormat("The unique Surname is: {0}\n", request.UniqueSurname);
output1.AppendFormat("The Last Sign In is: {0}\n", request.UniqueLastSignIn);
//We need to make use of for loop to output the nested attributes in case of manual serialization
output1.AppendFormat("The Attributes are:\n");
foreach (varsh in request.UniqueAttributes)
{
output1.AppendFormat("    {0}\n", sh);
}
Console.WriteLine(output1.ToString());
Console.WriteLine(Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(request);
//We are using Json serialization to improve the readability
Console.WriteLine(Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(request, Newtonsoft.Json.Formatting.Indented));
}
//a method called Create request1 is defined
public static Req CreateRequest1()
{
return new Req
{
UniqueID = 10,
UniqueName = "Shobha",
UniqueSurname = "Shivakumar",
UniqueLastSignIn = DateTime.Now,
UniqueAttributes = new List<string>
{
"Beautiful",
"Tall",
"Intelligent",
"Wise",
}
};
}
//a class called req is created
public class Req
{
public intUniqueID {get;set;}
public string UniqueName {get;set;}
public string UniqueSurname {get;set;}
public DateTimeUniqueLastSignIn {get;set;}
public List<string>UniqueAttributes {get;set;}
}
}
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Ausgabe:

Objekt in JSON C# konvertieren

Erklärung:

  • Im obigen Programm ist eine Klasse namens check definiert. Dann wird die Hauptmethode aufgerufen. Anschließend wird eine Instanz der Klasse „Create request1“ und der Klasse „String Builder“ erstellt. Da wir hier dann die manuelle Serialisierung verwenden, müssen wir die Eigenschaften manuell ausgeben. Dann müssen wir die for-Schleife verwenden, um die verschachtelten Attribute auszugeben, da dies bei der manuellen Serialisierung der Fall ist.
  • Dann verwenden wir die Json-Serialisierung, um die Lesbarkeit zu verbessern. Dann wird eine Methode namens Create request1 definiert. Dann wird eine Klasse namens req erstellt, in der alle Attribute mithilfe der get- oder set-Methode festgelegt und abgerufen werden.

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