


Der Autor von ControlNet hat einen weiteren Hit! Der gesamte Prozess der Generierung eines Gemäldes aus einem Bild, der in zwei Tagen 1,4.000 Sterne verdient
Es ist auch ein Tusheng-Video, aber PaintsUndo ist einen anderen Weg gegangen.
ControlNet-Autor Lvmin Zhang hat wieder angefangen zu leben! Dieses Mal ziele ich auf den Bereich der Malerei.
Das neue Projekt PaintsUndo hat nicht lange nach seinem Start 1,4.000 Sterne erhalten (die immer noch wahnsinnig steigen).
Projektadresse: https://github.com/lllyasviel/Paints-UNDO
Über dieses Projekt gibt der Benutzer ein statisches Bild ein, und PaintsUndo kann Ihnen automatisch dabei helfen, ein Video des gesamten Malvorgangs zu erstellen Von der Linie Vom Entwurf bis zum fertigen Produkt sind Spuren zu verfolgen.
Während des Zeichenvorgangs sind die Linienänderungen erstaunlich. Das Endergebnis des Videos ist dem Originalbild sehr ähnlich:
Schauen wir uns einen vollständigen Malvorgang an. PaintsUndo verwendet zunächst einfache Linien, um den Hauptkörper der Figur zu umreißen, zeichnet dann den Hintergrund, wendet Farbe an und passt ihn schließlich so an, dass er dem Originalbild ähnelt.
PaintsUndo ist nicht auf einen einzelnen Bildstil beschränkt, sondern generiert auch entsprechende Malprozessvideos.
Der Corgi mit Kapuze blickt sanft in die Ferne:
Benutzer können auch ein einzelnes Bild eingeben und mehrere Videos ausgeben:
PaintsUndo weist jedoch auch Mängel auf, z. B. Es gibt Schwierigkeiten mit komplexen Kompositionen, und der Autor sagt, dass das Projekt noch verfeinert wird.
Der Grund, warum PaintsUndo so leistungsstark ist, liegt darin, dass es von einer Reihe von Modellen unterstützt wird, die ein Bild als Eingabe verwenden und dann eine Zeichensequenz des Bildes ausgeben. Das Modell reproduziert eine Vielzahl menschlicher Verhaltensweisen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Skizzieren, Einfärben, Schattieren, Schattieren, Transformieren, Links- und Rechtsspiegeln, Farbkurvenanpassungen, Ändern der Sichtbarkeit einer Ebene und sogar Ändern der Gesamtidee während des Zeichenvorgangs .
Der lokale Bereitstellungsprozess ist sehr einfach und kann mit ein paar Codezeilen abgeschlossen werden:
git clone https://github.com/lllyasviel/Paints-UNDO.gitcd Paints-UNDOconda create -n paints_undo python=3.10conda activate paints_undopip install xformerspip install -r requirements.txtpython gradio_app.py
Modelleinführung
Der Projektautor verwendete 24 GB VRAM auf Nvidia 4090 und 3090TI für Inferenztests. Die Autoren schätzen, dass bei extremen Optimierungen (einschließlich Weight Offloading und Attention Slicing) der theoretische Mindestbedarf an VRAM etwa 10–12,5 GB beträgt. PaintsUndo erwartet, ein Bild je nach Einstellungen in etwa 5 bis 10 Minuten zu verarbeiten, was normalerweise zu einem 25-sekündigen Video mit einer Auflösung von 320 x 512, 512 x 320, 384 x 448 oder 448 x 384 führt.
Derzeit hat das Projekt zwei Modelle veröffentlicht: das Single-Frame-Modell „paints_undo_single_frame“ und das Multi-Frame-Modell „paints_undo_multi_frame“.
Das Single-Frame-Modell verwendet die modifizierte Architektur von SD1.5, wobei ein Bild und ein Operationsschritt als Eingabe verwendet und ein Bild ausgegeben werden. Unter der Annahme, dass die Erstellung eines Kunstwerks normalerweise 1000 manuelle Vorgänge erfordert (z. B. ist ein Strich ein Vorgang), dann ist die Schrittgröße des Vorgangs eine Ganzzahl zwischen 0 und 999. Die Nummer 0 ist das endgültige fertige Kunstwerk und die Nummer 999 ist der erste Strich, der auf eine reinweiße Leinwand gemalt wurde.
Das Multi-Frame-Modell basiert auf der VideoCrafter-Modellreihe, verwendet jedoch nicht das ursprüngliche Crafter-LVDM und der gesamte Trainings-/Inferenzcode wird komplett von Grund auf neu implementiert. Die Projektautoren haben viele Änderungen an der Topologie des neuronalen Netzwerks vorgenommen, und nach umfangreichem Training verhält sich das neuronale Netzwerk ganz anders als der ursprüngliche Crafter.
Die Gesamtarchitektur des Multi-Frame-Modells ähnelt der von Crafter und umfasst fünf Komponenten: 3D-UNet, VAE, CLIP, CLIP-Vision und Bildprojektion.
Das Multi-Frame-Modell verwendet zwei Bilder als Eingabe und gibt 16 Zwischenbilder zwischen den beiden Eingabebildern aus. Multi-Frame-Modelle liefern konsistentere Ergebnisse als Single-Frame-Modelle, sind aber auch viel langsamer, weniger „kreativ“ und auf 16 Frames beschränkt.
PaintsUndo verwendet standardmäßig Einzelbild- und Mehrbildmodelle zusammen. Zuerst wird ein Einzelbildmodell verwendet, um etwa 5–7 Mal abzuleiten, um 5–7 „Schlüsselbilder“ zu erhalten, und dann wird ein Mehrbildmodell verwendet, um diese Schlüsselbilder zu „interpolieren“, und schließlich wird ein relativ langes Modell verwendet Video wird generiert.
Referenzlink: https://lllyasviel.github.io/pages/paints_undo/
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Autor von ControlNet hat einen weiteren Hit! Der gesamte Prozess der Generierung eines Gemäldes aus einem Bild, der in zwei Tagen 1,4.000 Sterne verdient. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es ist ebenfalls ein Tusheng-Video, aber PaintsUndo ist einen anderen Weg gegangen. ControlNet-Autor LvminZhang begann wieder zu leben! Dieses Mal ziele ich auf den Bereich der Malerei. Das neue Projekt PaintsUndo hat nicht lange nach seinem Start 1,4.000 Sterne erhalten (die immer noch wahnsinnig steigen). Projektadresse: https://github.com/lllyasviel/Paints-UNDO Bei diesem Projekt gibt der Benutzer ein statisches Bild ein, und PaintsUndo kann Ihnen dabei helfen, automatisch ein Video des gesamten Malprozesses zu erstellen, vom Linienentwurf bis zum fertigen Produkt . Während des Zeichenvorgangs sind die Linienänderungen erstaunlich. Das Endergebnis des Videos ist dem Originalbild sehr ähnlich: Schauen wir uns eine vollständige Zeichnung an.

Kürzlich gelang der Riemann-Hypothese, die als eines der sieben großen Probleme des Jahrtausends bekannt ist, ein neuer Durchbruch. Die Riemann-Hypothese ist ein sehr wichtiges ungelöstes Problem in der Mathematik, das sich auf die genauen Eigenschaften der Verteilung von Primzahlen bezieht (Primzahlen sind Zahlen, die nur durch 1 und sich selbst teilbar sind, und sie spielen eine grundlegende Rolle in der Zahlentheorie). In der heutigen mathematischen Literatur gibt es mehr als tausend mathematische Thesen, die auf der Aufstellung der Riemann-Hypothese (oder ihrer verallgemeinerten Form) basieren. Mit anderen Worten: Sobald die Riemann-Hypothese und ihre verallgemeinerte Form bewiesen sind, werden diese mehr als tausend Sätze als Theoreme etabliert, die einen tiefgreifenden Einfluss auf das Gebiet der Mathematik haben werden, und wenn sich die Riemann-Hypothese als falsch erweist, dann unter anderem Auch diese Sätze werden teilweise ihre Gültigkeit verlieren. Neuer Durchbruch kommt von MIT-Mathematikprofessor Larry Guth und der Universität Oxford

Wenn die Antwort des KI-Modells überhaupt unverständlich ist, würden Sie es wagen, sie zu verwenden? Da maschinelle Lernsysteme in immer wichtigeren Bereichen eingesetzt werden, wird es immer wichtiger zu zeigen, warum wir ihren Ergebnissen vertrauen können und wann wir ihnen nicht vertrauen sollten. Eine Möglichkeit, Vertrauen in die Ausgabe eines komplexen Systems zu gewinnen, besteht darin, vom System zu verlangen, dass es eine Interpretation seiner Ausgabe erstellt, die für einen Menschen oder ein anderes vertrauenswürdiges System lesbar ist, d. h. so vollständig verständlich, dass mögliche Fehler erkannt werden können gefunden. Um beispielsweise Vertrauen in das Justizsystem aufzubauen, verlangen wir von den Gerichten, dass sie klare und lesbare schriftliche Stellungnahmen abgeben, die ihre Entscheidungen erläutern und stützen. Für große Sprachmodelle können wir auch einen ähnlichen Ansatz verfolgen. Stellen Sie bei diesem Ansatz jedoch sicher, dass das Sprachmodell generiert wird

Die AIxiv-Kolumne ist eine Kolumne, in der diese Website akademische und technische Inhalte veröffentlicht. In den letzten Jahren sind in der AIxiv-Kolumne dieser Website mehr als 2.000 Berichte eingegangen, die Spitzenlabore großer Universitäten und Unternehmen auf der ganzen Welt abdecken und so den akademischen Austausch und die Verbreitung wirksam fördern. Wenn Sie hervorragende Arbeiten haben, die Sie teilen möchten, können Sie gerne einen Beitrag leisten oder uns für die Berichterstattung kontaktieren. Einreichungs-E-Mail: liyazhou@jiqizhixin.com; zhaoyunfeng@jiqizhixin.com Im Entwicklungsprozess der künstlichen Intelligenz war die Steuerung und Führung großer Sprachmodelle (LLM) schon immer eine der zentralen Herausforderungen, um sicherzustellen, dass diese Modelle beides sind kraftvoll und sicher dienen der menschlichen Gesellschaft. Frühe Bemühungen konzentrierten sich auf Methoden des verstärkenden Lernens durch menschliches Feedback (RL

Können Sprachmodelle wirklich zur Zeitreihenvorhersage verwendet werden? Gemäß Betteridges Gesetz der Schlagzeilen (jede Schlagzeile, die mit einem Fragezeichen endet, kann mit „Nein“ beantwortet werden) sollte die Antwort „Nein“ lauten. Die Tatsache scheint wahr zu sein: Ein so leistungsstarkes LLM kann mit Zeitreihendaten nicht gut umgehen. Zeitreihen, also Zeitreihen, beziehen sich, wie der Name schon sagt, auf eine Reihe von Datenpunktsequenzen, die in der Reihenfolge ihres Auftretens angeordnet sind. Die Zeitreihenanalyse ist in vielen Bereichen von entscheidender Bedeutung, einschließlich der Vorhersage der Ausbreitung von Krankheiten, Einzelhandelsanalysen, Gesundheitswesen und Finanzen. Im Bereich der Zeitreihenanalyse haben viele Forscher in letzter Zeit untersucht, wie man mithilfe großer Sprachmodelle (LLM) Anomalien in Zeitreihen klassifizieren, vorhersagen und erkennen kann. Diese Arbeiten gehen davon aus, dass Sprachmodelle, die gut mit sequentiellen Abhängigkeiten in Texten umgehen können, auch auf Zeitreihen verallgemeinert werden können.

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