Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für den Einsatz auf riesigen zentralen Servern konzipiert, auf denen Webserver, Speichercluster oder ähnliche Zwecke laufen.

Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfassende parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.

Go-Sprachbedingte Anweisung Syntax

Bedingte Anweisungen erfordern, dass Entwickler eine oder mehrere Bedingungen angeben und entscheiden, ob die angegebene Anweisung ausgeführt werden soll, indem sie testen, ob die Bedingung wahr ist, und eine andere Anweisung ausführen, wenn die Bedingung falsch ist.

Go-Sprachbedingte Anweisung Beispiel

package main
import "fmt"
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10
 
   /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)}