Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für den Einsatz auf riesigen zentralen Servern konzipiert, auf denen Webserver, Speichercluster oder ähnliche Zwecke laufen.
Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfassende parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.
Go-Sprachfunktionen Syntax
Funktionen sind grundlegende Codeblöcke, die zur Ausführung einer Aufgabe verwendet werden.
Go-Sprache hat zumindest eine main()-Funktion.
Sie können verschiedene Funktionen durch Funktionen unterteilen. Logischerweise führt jede Funktion eine bestimmte Aufgabe aus.
Die Funktionsdeklaration teilt dem Compiler den Namen, den Rückgabetyp und die Parameter der Funktion mit.
Die Go-Sprachstandardbibliothek bietet eine Vielzahl integrierter Funktionen, die verwendet werden können. Beispielsweise kann die Funktion len() Argumente verschiedener Typen akzeptieren und die Länge dieses Typs zurückgeben. Wenn wir einen String übergeben, wird die Länge des Strings zurückgegeben. Wenn wir ein Array übergeben, wird die Anzahl der im Array enthaltenen Elemente zurückgegeben.
Go-Sprachfunktionen Beispiel
/* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result }