函数继承允许派生类继承并重用基类的函数。通过使用虚函数,可以实现代码复用,其中派生类可以覆盖基类的同名函数,并根据调用对象类型动态执行不同的函数版本。
C 函数继承详解:如何使用虚函数实现代码复用
引言
函数继承是面向对象编程 (OOP) 中的一项重要技术,它允许派生类继承并重用基类的函数。通过使用虚函数,可以实现更为灵活和可扩展的代码复用。
什么是虚函数?
虚函数是一种特殊的成员函数,它允许派生类覆盖基类的同名函数。当调用虚函数时,实际执行的函数版本会根据调用对象类型而动态确定。
语法
虚函数使用关键字virtual
进行声明,例如:
class Base { public: virtual void print() const; // 虚函数 };
代码复用
通过使用虚函数,我们可以实现代码复用。例如,假设我们有一个基类Shape
,它包含一个draw()
函数:
class Shape { public: virtual void draw() const; };
我们可以从Shape
派生出不同的形状类,例如Circle
和Rectangle
,并为每个形状实现自己的draw()
函数:
class Circle : public Shape { public: void draw() const override; }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() const override; };
当我们创建Circle
和Rectangle
对象并调用它们的draw()
函数时,将执行相应的派生类函数,从而实现不同的绘制行为。
实战案例
考虑以下代码片段,它演示了如何使用虚函数来实现代码复用:
#includeusing namespace std; class Shape { public: virtual void draw() const { cout << "Drawing a generic shape" << endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() const override { cout << "Drawing a circle" << endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() const override { cout << "Drawing a rectangle" << endl; } }; int main() { Shape* shapes[] = {new Circle(), new Rectangle()}; for (int i = 0; i < 2; i++) { shapes[i]->draw(); } return 0; }
运行这段代码将打印以下输出:
Drawing a circle Drawing a rectangle
在这个案例中,Shape
类是基类,它包含虚函数draw()
。Circle
和Rectangle
是派生类,它们重写了draw()
函数以提供特定于形状的绘制行为。通过使用虚函数,我们可以轻松地调用不同形状的draw()
函数,而无需知道它们的具体类型。
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