生成AI为电子游戏开发者带来令人兴奋的全新方法,帮助其创作引人入胜的内容、逼真的视觉效果以及身临其境的游戏体验。在本文中,我们将通过一系列实例探讨生成AI如何增强并加速游戏开发。
让我们先拆分出游戏开发中的一些主要元素,看看生成式AI如何促进创作过程:
确实是考虑到以上种种优势,《刺客信条》开发者Jade Raymond才坦言AI技术在高预算游戏的开发中将“不可或缺”,认为它能削减开支并加快游戏的开发速度。 然而,虽然AI有着诸多优点,但它并非完美无缺,也不能一劳永逸地解决开发中的所有问题。开发者们需要时刻注意AI技术的改进和迭代,以确保它能够真正提升游戏的质量和表
生成AI为电子游戏增加价值的另一种方式,就是测试游戏内容以提供质量保证。一方面,生成AI可用于自动检测游戏内的bug与缺陷,并根据对游戏体验的影响进行优先级排序。此外,AI的预测能力还可用于分析数据,进而预测游戏中可能存在的问题,帮助开发人员主动采取缓解措施。
生成AI还可用于创建多个模拟玩家(即bot机器人),借此充分测试游戏内容。所有模拟玩家都将根据AI指定的游戏风格以不同方式进行游玩。这样,游戏开发者就能迅速找到可能令玩家陷入困境的场景、玩家最有可能为哪些产品花钱(游戏物品内购)以及哪些因素可能拉低游戏的最终质量。
据报道,电子游戏厂商Ninja Theory已经在利用生成强化AI创建语音演出,使用的是Altered AI语音库。与此同时,《刺客信条》的编剧也培育了自己的内部生成强化AI工具Ghostwriter,用于生成NPC在某些事件被触发时说出的简短语音。其思路就是自动为角色对话生成初稿(例如战斗场景下的敌人对话),之后再由编剧从中进行挑选并进行必要的润色。通过这些短小对话的自动化生成(游戏中可能包含成千上万条这样的对话),编剧可以节约时间以集中精力打磨主线情节的文本内容。
《堡落之王》的开发者们也在制作过程中尝试了生成AI,利用这项技术在游戏构建的早期阶段生成AI语音以辅助原型设计,并在定稿之后将内容交由专业配音演员录制。这表明生成AI已经在加快原型设计方面成为重要的工具选项,能帮助开发商加快新项目的启动速度。
在尽管人工智能在很多方面还无法取代电子游戏开发所需的人类创造力、想象力与艺术性,但可以肯定的是,这类工具必将成为开发者手中宝贵的助力与资源。通过帮助从业者加快游戏开发速度、降低将新游戏推向市场的成本,生成AI的发展成熟与实践落地标志着电子游戏开发正迎来又一波技术飞跃。
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