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C++ 语言标准对函数重载和重写的规范

WBOY
发布: 2024-04-21 09:09:01
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函数重载允许在同一作用域内定义同名函数,但要求参数列表不同;而函数重写允许在派生类中定义与基类同名、同参数列表的函数,要求带有 override 关键字,返回类型和参数列表与基类函数完全相同。重载示例:print(int),print(double);重写示例:Derived 类中的 foo() 重写了 Base 类中的 foo()。

C++ 语言标准对函数重载和重写的规范

C 语言标准对函数重载和重写的规范

函数重载

重载允许在同一个作用域内使用相同名称定义多个函数,但其参数列表必须不同。C 语言标准要求函数重载遵循以下规范:

  • 返回类型必须相同。
  • 参数列表必须不同,即参数的数量、类型或顺序。
  • const、volatile 和引用限定符可以被用来区分重载的函数。

示例:

void print(int x);
void print(double x);
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函数重写

重写允许在派生类中定义一个与基类中同名同参数列表的函数。C 语言标准要求函数重写遵循以下规范:

  • 重写函数必须带有 override 关键字。
  • 返回类型必须与基类函数相同。
  • 参数列表必须与基类函数完全相同(包括类型、顺序和限定符)。
  • 派生类函数不得比基类函数的访问权限更低(即 protected 只能重写 protected 或 public 函数)。

示例:

class Base {
public:
    virtual void foo();
};

class Derived : public Base {
public:
    override void foo() override;  // 重写基类中的 foo
};
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实战案例

函数重载:

#include <iostream>

using namespace std;

void print(int x) {
    cout << "int: " << x << endl;
}

void print(double x) {
    cout << "double: " << x << endl;
}

int main() {
    print(10);  // 调用 int 版本的 print
    print(3.14); // 调用 double 版本的 print
    return 0;
}
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函数重写:

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual void draw() = 0;  // 纯虚函数
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    void draw() override {
        cout << "Drawing a rectangle" << endl;
    }
};

int main() {
    Rectangle r;
    r.draw(); // 调用 Rectangle 类中的重写函数
    return 0;
}
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